スペシュを同じコンセプトの初代デュアルよりゴミ性能にして実装とかいうイカ研最大の謎
1:スプラプレイヤーさん
初代デュアルとスペシュは同じコンセプトなのに初代デュアルよりゴミ性能にして実装したのはスプラ3最大の謎(1、2のノウハウは何処へ???)
2:スプラプレイヤーさん
他の要素がだいぶ変わってるからそのままって訳にはねぇ
3:スプラプレイヤーさん
>初代デュアルとスペシュは同じコンセプトなのに
この時点で間違ってる…俺らが勝手にそう思ってただけで運営はそう思ってないでしょ。
じゃなきゃこんなに離れるわけない。確定数も下げられてるし。初代デュアル復刻して欲しかったわ…。
4:スプラプレイヤーさん
スペシュはシューターデュアルとはコンセプトが違うと思うぞ。当時のワイロとえんぴつの性能見るに、スペシは「キルを取れなくてもサポート貢献できる」ブキをコンセプトにしてたんだと思う
5:スプラプレイヤーさん
もはやキル取って塗るゲームなのにいきなりサポブキ出してきたのはよくわかんねえなと思ってる
初心者救済ブキみたいなポジションなのかな
6:スプラプレイヤーさん
一応2の無印デュアルはポイセン/マルミでスペシュと近い構成ではあるけど
単発ダメージとブレが合ってないからあまり意味は無いよな
7:スプラプレイヤーさん
確定数も精度もまともに合わせる気ないし
ボムすら与えてないんだから
同じなわけないわな
8:スプラプレイヤーさん
ちなみに「1、2のノウハウ」って何?
https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
スペシュは長射程版モデラーだからデュアルの復刻じゃないよ
モデラーを謳うには塗りがゴミだけどな
???「あいつと一緒に実装されたがあいつよりかは強い」
???「晴れて環境入り〜www」
リッターと同じく射程にしよう
ボトルと射程交換しろ
コンセプトがどうであれ結果としてメインの性能が初代デュアルのほぼ劣化なのは変わらないんだよな
新作だからぶっ壊れくらいで出せばいいのに空気
1つ目の追加武器がこれって終わってる