スプラ4「縦長ステージが多いとの指摘でしたのでステージを90度回転させて横長ステージに改修しました。」
1:スプラプレイヤーさん
縦長ステージが多いとの指摘でしたのでステージを90度回転させて横長ステージに改修しました。
2:スプラプレイヤーさん
ショッツル感が出てくるな
3:スプラプレイヤーさん
もはやそれでもいい。リッター1人では全てを見れないほど入り組んでるか横に長ければ満足。リスキルはこの際仕方ない。
4:スプラプレイヤーさん
イカ研のことだから横長にしてもリスポーン地点そのままにしそう
5:スプラプレイヤーさん
>>4
なるほど、今のままの状態でマップ表示とスタートの向きを90度傾ける、と
それじゃ横に進んでいくカニのゲームじゃなイカ!
6:スプラプレイヤーさん
縦長ステージそのものは問題じゃなくて本質は「最近縦長ステージが多いです」ってことだと思う 半分に減らそうぜ というわけで残したい縦長ステージ枝に書いてください
7:スプラプレイヤーさん
>>6
景観いいし頑張れば裏取りもできるし比較的ビーコンが壊されにくいからヤガラは残ってほしい
クサヤは散歩限定の撮影会場として残ってほしい
8:スプラプレイヤーさん
ヤガラ市場は残って欲しい
9:スプラプレイヤーさん
>残したい縦長ステージ
そんなものはない
全部改修して欲しい。
景観”は”気に入ってるとかもあるから、削除じゃなくて改修で。
10:スプラプレイヤーさん
この環境でハコフグ戻ってきたらどうなるか
いっそシオノメもギャグステとして復活させるか
11:スプラプレイヤーさん
>>10
デボンとか復活させるなよイカ研
12:スプラプレイヤーさん
オリジナルのステージを作る新機能をアプデで追加して、そこで評価の高いステージを採用する方がよっぽど楽しい新ステージできそう。
13:スプラプレイヤーさん
>>12
こう思うとスマブラって相当良く出来てるんだなぁと実感する
14:スプラプレイヤーさん
ステージエディット機能作るのは大変だと思うけど
これでミステリーゾーン公募して人気ステージがフェスに採用とかされたら無限にスプラ楽しめそう
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

こんなにたくさんのクソを使った
ステージのデザイナーが別ゲーの開発に参加したら
どうなるやら
対人のあるFPSやTPSでないなら特に問題は思い付かなくね?
大事なのはそいつの悪い部分を踏襲しない人がスプラのステージ担当になってくれることだな。
イカノボリ実装に合わせて壁塗れなくして
イカスポーン実装に合わせて縦長リスキル構造にしたデザイナーに
ステージ作らせたらどうなるかなんて対人関係なく明らかやろ
まずイカノボリ自体が糞じゃね?
せめて無敵がついていれば使い道があるが使っても狩られるだけ。
イカスポーンも縦長とか関係なく光る部分が糞だろう。
そのうえでスプラ3に見られる、スプラの特色をつぶす塗れない壁が多数とか戦略の幅を狭める縦長ステージ多数と言ったのはどれも長射程優遇路線。
いわゆる簡悔とはちょっと違うものだからPVEの場合も糞になるか意外と良いものを作れるかは未知数だと思う。
イカ研は一回他のfps.tpsを3桁時間くらいやって自分たちのゲームのステージがどれだけおかしいかを実感してほしい
イカ研に良いゲームを作ろうという気概があるなら言われなくてもやってるだろ
自分達の作った物が正解、お前らは黙って与えられたもんやっとけっていうエリート思想だから他のゲームなんて試す必要無いんだよ
いやお金稼げればもうあとはなんでもいい。
失敗したら次回作 スプラ自体がつぶれたら別の作で頑張ればいいだけ お金さえ手に入ればどうでもいいっす 正解?不正解?どうでもいい お金が入るかどうかです。