スプラ3運営による『メイン性能事件』って結局何があったんだっけ?
1:スプラプレイヤーさん
メ性の話知らないけど何かあったん?
2:スプラプレイヤーさん
2ではメ性能しか使われなかったから
3:スプラプレイヤーさん
アップデートでメ性なくなってたことに気づかず
メ性前提の性能で調整してたブキを強化しましたみたいなこと書かれててまじかよってなった
4:スプラプレイヤーさん
2でメ性というギアパワーがあった
そのギアパワーのダメージUPが強くて
ダメージUPできて擬似的に確定数を1減らせるブキは2で弱体化した
3でなくなったのに気づかずかなり長い間ブキを弱体化したまま放置
5:スプラプレイヤーさん
メ性無いの気づいてなかったんだからそりゃプレイしてないよ
こういうところが詰めが甘いというかわかってないというか
ずーっとズレてる感あるよな3は
6:スプラプレイヤーさん
メ性は無くそうか後で出そうか保留状態だったんだろな
7:スプラプレイヤーさん
メ性なんて当初からなかったのに
やっと手を入れたのいつ頃だっけ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
Ver.2.1.0[2023.1.18]だから発売から3ヶ月後
ちょうど1シーズン終わった時のアップデートじゃね?
https://support.nintendo.com/jp/switch/software_support/av5ja/210.html
9:スプラプレイヤーさん
メ性無くした壮大な実験場だとまだ気付いてなかったのか
俺らはイカ研のラットだぞ?
メイン性能前提のブキを強化しなかったのは
3でも途中でメイン性能追加しようと思ってたんだろうな
メイン性能無しの固定性能ですらまともに調整できてないのに振れ幅作って調整できるわけないからな
2がメイン性能に依存しすぎたせいでどれがメイン性能無くなったら産廃になるか誰にも分からなかったんでしょ
2で疑似確に頼ってたやつ全部強化してたらシャーカーも強化されてゲーム終わってた可能性もあった
初期はまだカニの強さ誰も気づいてなかったからもし最初から疑似確に頼ってた武器に強化来てたらシャーカーもその中に入れられてそうだし
それたまに言う奴いるけど、気づいてない知らないとかじゃなくカニよりスクスロの方がダントツに強すぎただけ。 一番ラグい環境でタンサンもメインも最強だった時期のスクスロ対抗にできるものはいねぇ 発売一か月でタンサンナーフとラグが若干改善されたからシャプマもでてきただけ