その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ3は発売延期した方が良かったと思う?

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スプラ3は発売延期した方が良かったと思う?

1:スプラプレイヤーさん
次のバランス調整はひと月半後かぁ
まぁ途中にフェス入るし、今月よりはなんぼかマシか

結果論だけど、これなら冬まで発売延期して貰っても良かったなぁ
強行軍は開発の人達の心身にも良くないだろうし…

2:スプラプレイヤーさん
>>1
12月シーズンからスタートならマイナーチェンジブキもギアもそこそこ入ってここまでボリューム不足感じなかっただろうなぁ
さすがに12月発売で9月と同じボリュームにはならない…といいな…

3:スプラプレイヤーさん
多分だけど任天堂全体の方針としてはポケモン前のリリースが義務付けられてて
イカ研的にはリファクタリングで手一杯なのとコロナでの開発遅延があってこの状況になってるんだと思う

バグとか調整不足は批判されるべきだけど、同情的な所はある

4:スプラプレイヤーさん
>>3
別のゲームが同じ環境でしっかりできてることを考えると
コロナは言い訳にはならないと思う

5:スプラプレイヤーさん
スプラ3だけ特にバグが多いとは思わないしな
100人が100日デバッグしても
100万人が一日プレイするのにかなうわけない
致命的なバグにはすぐ対応してるし良くやってる方でしょ

※10月28日15時に致命的なバグを修正するアップデートがありました

6:スプラプレイヤーさん
人的資源は有限なわけで。実は今裏ではポケモンとかゼルダを泣きながら作っているかもしれないし…
っていうかメトロイドプライムはどうなっているんですか、大丈夫なんですか…

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ゼルダはともかく、ポケモンは任天堂内製じやなくて、ゲーフリ開発だと思うけど

8:スプラプレイヤーさん
それこそゼルダなんて発売が年越して来年の5月ですって言っても普通に受け入れられてたんだから、大抵のプレイヤーは発売の早さとクオリティ天秤にかかったら後者を取るわけで
かえって作品やシリーズの寿命を縮める気がするんだよなぁ

管理人
管理人
早く遊べて嬉しい反面、バグが多くて心配な気持ちも分かります

(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1?)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状2よりボリュームダウンしてバグだらけはないわw

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    無理して同じハードで続編出してバグだらけは論外
    褒めれる箇所が少なすぎる

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このバグを見つけて直す作業あったなら発売一年先になってそう

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ポケモン新作と丸かぶりはマジで完成度以前に遊ぶ時間無いから

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    数百万人が数十時間数百時間プレイして得られたデータを数ヵ月のデバッグ作業で収集出来るわけ無いし、ブキやギアも開発間に合ってないから実装してないんじゃなくてアプデで計画的に追加していくものなんだろうし、発売が9月だろうが12月だろうが初期環境は対して変わらんでしょって思うわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      1人が1時間して気付くレベルのバグだらけだから言われてるんだがwwww

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バグとラグのやべーのが直った所で武器バランス、ステージのクソさが浮き上がるだけなのほんま草
    このアプデスピードなら神ゲーになるまで2年はかかりそう

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    任天堂の内状なんて想像でしか語れないこと言い訳にされても困る。
    フルプライスで未完成ゲー発売するなんて任天堂も大した会社じゃないなw
    客なめんな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エラーは致命的じゃないのか

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    全く新しいコンテンツでバグまみれになるならまだ納得できるけど
    2とほぼ同じ内容にも関わらずこの惨状だから言われてるんだろ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バグ修正すると言いながら、直せなかったり新しいバグができたり、、
    1番イラつくのが通信エラーで落とされる事。
    通信エラーなんて初めてなったわ。
    こんな状態で武器増やしても、バグだらけで修正項目増えるだけじゃないか?
    延期で良かった。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    数字だけ見ればすごいけど、ぶっちゃけクソゲーよな
    なんで2からほとんど変わってないのにここまで改悪できるのか不思議で仕方ないわ
    最近の任天堂こんなんばっかりやん

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    エラーは論外としてもプレイヤーの意見聞きながら完成度高めるってやり方には賛成だから延期しなくて正解だったと思う
    未完成品を売るなっていういかにも日本人的意見があることも理解はできる
    ただ延期したところで通信関係とかUIについて問題意識を持ってなかったと思うから改善されなかったんじゃないか?

    2が制作期間不足してたって言われてるけど、3のほうがひょっとしたら過酷だよな
    どうぶつの森発売の後にコロナ禍で1、2とも違うエンジン使って2年間で開発だぜ?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      プレイヤーの意見聞きながらってナワバリでS+とローラーころころしてる連中一緒にマッチングしてる段階で期待できるのが凄いわw

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オープンβ版ですって素直に言えば良かったのになあ

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    君たちは何も知らないだろうけど、最初のパッチ当てなかったらオンライン関連ほとんど未完成データのままだからな。バトルステージ足りないバンカラマッチ無しトリカラアタック無しサーモンアラマキだけヨコヅナ無し雑貨店品物無しナワバトラー無し。アーリーアクセス版って言われても仕方ない完成度だよ、前作はここまで酷くなかった

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあ正直この新作ラッシュでも流行ってるし遅くてもそこまで問題なかった気はしなくもない。

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