スプラ3の縦長ステージはトリカラバトルのため←これが否定されたという事実
1:スプラプレイヤーさん
今作の縦長ステはトリカラのためだからという説があったけどザトウでもできるならこの説は立証ならずですね…
2:スプラプレイヤーさん
なんならマサバ以外縦長ない(マテガイは諸説あり)ぞ
3:スプラプレイヤーさん
縦長…ナメロウ、マサバ、
諸説あり…マテガイ
縦長じゃない…チョウザメ、ザトウ
こんな感じだから今のところどっこいどっこいですかね
4:スプラプレイヤーさん
なんなら縦長ステもトリカラの時に短くなってるしな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
じゃあなんのための縦長なんだよ
コンブバッテラ返してくれ
運営の人そこまで考えてないと思うよ
体感縦長なのは
マサバ/ゴンズイ/ヤガラ/(マンタ)あたりだな
じゃあなんで縦長なんじゃクソォ!
先月の記事で野上氏がスプラ3は初心者でもどこが前線かわかりやすいステージにしたって答えてる
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF30BEO0Q3A130C2000000/
この先も絶対に詳細を明かされる事は無いだろうけど、決定権持ってる人間がかなり土壇場になってから「裏取り(迂回)なんかさせない対人強要できるマップにしろ」と言って、コンセプト変えさせたのは間違いないわな。
発売前に出された2本のPVに映ってるユノハナやゴンズイは今とは全く違って迂回路があるステージだったし。
裏取りなんかされたらリッター様が気持ち良く的当てできないからな
前作でステージデザイン決めてた人が3では居ないせいでこうなったのだ
野上スパガ使え。発狂するぞ。
あのチャージマン、いやチャージャーマンがチャーを手放すはずがないじゃないか
俺たちジュラル星人(チャー以外の武器)がチャーを倒すしか道はないんDA
トリからのため
ザトウやコンブは防衛側が広い視野を確保出来るから採用されたんだろ。
逆に縦長でも迂回路があって防衛側の負担が大きくなりすぎるのが確実なハコフグやアロワナみたいなステージは一切無いし。
この辺からしてスプラ3がゴミステ一色になってる原因は間違い無くトリカラよ。
だから今後の新作でトリカラが消えた場合は
それに伴って1~2型のステージが確実に復活する。