スプラ3の潜伏って昔ほど強くなくなったよな
1:スプラプレイヤーさん
ボールドなりスパッタリーなり使うとわかるけどまず対面にまでいけないんだが?w
武器の足切りが酷すぎる
もはや対面が上手い下手の問題じゃないよ
2:スプラプレイヤーさん
>>1
潜伏とか知らなさそう
3:スプラプレイヤーさん
>>2
3やってないエアプ?
縦長マップでトーピード、ソナー多くて潜伏なんて昔ほど刺さらないよ
そもそもオブジェクト周りが狭すぎてクリアリングすぐされる
それよりも問題点は潜伏する距離までまずいけない事なんだけどな
4:スプラプレイヤーさん
>>3
昔ほど刺さらないってだけで短射程なんて潜伏からのキルとか肉弾戦持ち込んでキル取る武器なんだからそれやるしかないじゃん
どのレート帯の話か知らんがたまにローラーが試合ぶっ壊したりするのはそれが出来るからだし
5:スプラプレイヤーさん
潜伏ってあまり効果ないよな
塗り広げられないから潜伏から複数キルできないと味方負担になるだけだし
ラインあげて対面してkill取りに行ってくれるほうがよい
6:スプラプレイヤーさん
何なら潜伏しててもどうせ敵の通り道だから向こうが進もうとして塗ってるだけで居場所ばれんか?あとさんざん潜伏して敵来なかったり、デスした時のリスク大きすぎて短射程諦めてしまった
7:スプラプレイヤーさん
あと短射程は大体塗りも弱いからキル取り続けないと状況良くならなくて難しかったわ
8:スプラプレイヤーさん
自分も潜伏苦手だからノーチデュアル辺りの中射程武器に逃げたわ
9:スプラプレイヤーさん
そもそも潜伏ってやられる側も一回やられた経験のある場所は注視して立ち回ってるから上に行くほど役に立たない
潜伏するくらいなら無理矢理にでも裏取りした方が良い
10:スプラプレイヤーさん
潜伏してるくらいなら塗ってボム投げてくれるほうがありがたいわ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677157116/
あれほどイカ忍の潜伏接近が強いって騒いでたのに
何を言ってんの?
イカ忍頼りのメッキが剥がれてスニーキングもポジション取りもできないんやろ。対抗策が2より多いのはなくは無いとは思うけど。
イカニンの仕様変更、弱体化ってのが一般論だけど、デフォの20%イカ速ダウンが撤廃されてるから個人的には強化なんだよな
仕様変更前から上手い相手はこっちが潜った瞬間見た時点でその後の動き読んで弾当てて来てたし、実際アプデ後の方が機動力上がったおかげで不意の事故が減ったしキルも取りやすくなった
ボールドとかスパッタリーはそもそも潜伏向きのブキじゃないし、煽りレスにしてはレベル低いな
一撃必殺できるローラーとか、ある程度エイムガバっても連打でなんとかなるパブロかヒッセンくらいだろ潜伏向きなの
ボールドならカーリングに潜む手もあるしな
いくつかぶん投げて、そのうちの一つをイカ忍で追うんや
なんでTOP画像元気が出るやつなんだよw
あれ好きだからちょっと嬉しいけど
どんなに潜伏しようがサブのトピでバレるゴミさ
トーピードホップソナーなんてものを持ってる武器を追加した時点でイカ研的には潜伏して欲しくないんだろ
サムネの変更お願いします。
もし、ローラー=潜伏という意図だったらすみません。
承認欲求マシマシのサムネで笑ったw
「俺が面白いと思ったツイートは面白いんだー!!!」ってなって頭バグった?
短射程だから塗らないで潜伏していいと思ってるアホいっぱいいるよな
塗りまくって択を増やして速度で迫るんだよ
短射程塗り弱いってコメント見て笑ったわ
ステが狭過ぎてスニーキングしても相手の弾が直撃するんじゃ…
それに拮抗状態を打破する為に潜伏キル狙ってもやはりステが狭くて速攻で敵の方に続くインクは塗り返されるし…どうすれば…
スプラはマップで塗り状況とかダメージ負ってる敵まで見れるのがクソ
これさえ無ければもっと潜伏裏取りも刺さる