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スプラ3のステージは初心者向け?ルートが少ないメリット【スプラトゥーン3】

スプラ3のステージは初心者向け?ルートが少ないメリット【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
海外トップ層のプレーヤーがルール別ステージのTier表を作って動画で紹介してたんだけど
「攻めのルートが複数ある」くらいのしょうもない基準で上下がほとんど決まってて微妙な気分になった
基本的に過去作のステージほど評価が高くて一番なのがルートが3つあるキンメアサリだったし3完全新規ステージは軒並みD~Fの最下層に突っ込まれてた

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そりゃそうなるわとしか
しょうもない基準とか言ってますけどそれが1番重要だろ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
リッター警察が沸くぞー()

4:スプラプレイヤーさん
>>2
攻めのルートが多いとリッター様が困りますもんね笑

5:スプラプレイヤーさん
初心者無視だな

6:スプラプレイヤーさん
>>5
むしろ初心者向けだぞ
ルートが一つしかないから分かりやすい
クソつまらんがな

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ルート1つなせいでリッターに抜かれ続けて初心者はやめそうだな
ルート1つの擁護で初心者のためとかよく言われてるけどほんとにそうだろうか?

8:スプラプレイヤーさん
>>7
いや実際勝ち筋がわかりやすいゲームになった感はある(2の時万年s〜A帯感想
ただわかりやすくなった分ゲーム性は下がったんだろう

9:スプラプレイヤーさん
今作のステージは明らかに2のステージとは違って1本道にしようとして作ってるから、その意図はなんだろう?ってなった時に、初心者に分かりやすくしてるのでは?って話になるのだと

どれくらいの初心者を想定するかによるけど、複数ルートがあると逆にそこから延々と裏取りされて倒され続けて初心者が辞めそう、とも言えるしなぁ

10:スプラプレイヤーさん
スプラ2の頃初心者だったけど複数ルートで困った覚えはないけどな
むしろここ通れるんだ、とかの発見が楽しかった
少なくとも縦長窮屈よりは全然楽しいよ
初心者は対面して負けるから辞めるんじゃなくて近づくことすらできなくて理不尽でつまらないから辞めるんだ

11:スプラプレイヤーさん
>>10
まあ、初心者にもいろいろいるから…あなたはそうじゃなくても、そういう初心者もいると思うよ
特にライト層なんかはゲームで自主的に学ばなきゃいけない事があるのを面倒臭いと捉えてたりするし…

12:スプラプレイヤーさん
>>11
でもキッズは間違いなく裏取がだーいすきだからキッズは間違いなく2ステがだーいすきでゲス

13:スプラプレイヤーさん
スプラのブキ群は「多様なルートから自由に行動できる」こと前提のバランスで今まではとられてたし、それで評価するならルートが絞られてるステージは悪になる
実際今作のルートが絞られてる状態では長射程が強すぎたしちょっと前のアプデで長射程の射線を抑止する改修が入った

問題はステージの方針をかえたのに半年たった今でもブキバランスを見直してないイカ研の理解の低さ
長射程の中でも特に側面攻撃に脆弱性をもつチャージャー種が実質弱点消された状態なのもイカ研分かってないでしょ多分

14:スプラプレイヤーさん
>>13
理解してないのか、理解しててやってるのかは分からないが、スプチャ甲子園でこの問題が世間に伝わるだろうな

15:スプラプレイヤーさん
自由度の高さはゲームの面白さにそのまま直結するからねぇ
攻めのパターンが一個しかないとただのエイム勝負にしかならなくて面白くないのよ

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルート一つしかないせいで殺されまくって押し負けるだけやろ
    ナワバリは塗らなきゃ勝てないのに塗らない初心者多い

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵高に入れるように一つ塗れる壁を作るだけでもだいぶ自由度が上がるからな…(特にナワバリやエリア)

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本スレ12「だーいすきでゲス」
    ???「オイラもだーいすきでゲス!」

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルート少ないとエイムとキャラコンで決まるから初心者はより辛いんだよなぁ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリくらいは裏どりルート増やしてもいいと思うけどな

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リスキルだらけが初心者向け?しね

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まともに当てれるチャージャーなんてホントの初心者帯にはいないし大丈夫だと思う
    それよりも複雑なステージで何処行けば良いかわからんくなって、彷徨ってるところを背後からやられ続ける方がトラウマになるっしょ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一本道だと実力差がまんま出るからむしろ初心者には地獄だろ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    縦長系の狭いステージはリッターやナイスダマやトルネやらボムやらガンガン張り巡らされて近づけねんだよぉ…orz

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者に優しくするなら尚更縦長ステージは無い
    初心者なんてリッターとか関係なく押し込まれてリスキルされ続けるだけで何も面白くない
    それにマップが単純だろうと複雑だろうとわからないなんて最初は当たり前だしやっていくうちに覚えるもんだろ

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者とそれを虐殺できるプレイヤーが当たるのがさも当然なように語るやつばかりになるくらいの糞マッチングが一番の癌だよ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    直線ステージばかりになってるのはトリカラのせいだと思うわ
    別のまとめで「迂回路のあるザトウがトリカラ対応したからトリカラは冤罪」的なのがあるけど
    ザトウは迂回路があっても視野が広く取れるし、構造上迂回路自体を潰せるから中央での防戦もそこまできつくはないけど、
    1、2に多かったオブジェクトの配置上死角になってて攻め易い(ナワバリ等では劣勢側が一気に中央まで切り込める)迂回路が設計されてるステージじゃ、中央防衛が今以上の超ストレスゲーになるのは想像が難しく無いし

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    懐古厨が新ステージを拒絶してるだけで、初心者はこういうものだと思うだけ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      3から入ったけど、3ステがクソなのはすぐわかったよ
      ナワバリで自陣塗りみんなでしてたら押し込まれてリスキル祭
      前出て真ん中でぶつかって相打ち以上取れなかったらそのまま押し込まれてリスキル祭

      一度押し込まれると打開どころか中央まで出るルートすらない

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者にプロリッターマッチングさせるなよw

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    広くてルートありすぎて接敵出来ないやら裏取りゲーかよ集まって塗り合うゲームだろとか言ってたのに忘却力

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    複数ルートとか裏取りと言っても手前と奥で意味変わるよね。
    敵陣へのルートはそんなに多くなくていいけど、自陣から中央へのルートは複数あった方が攻めのバリエーションでるしリスキル対策にもなる。

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    攻められたら打開が不可能なのが初心者向けねぇ?

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    問題の本質はルートの数じゃない
    極論ルートは2つあればいいと思う
    ダメなところは中央と全ルート見れる強ポジがあること
    2までだとルート終端が中央を見れる強ポジの真横か後ろにあったんだよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2のステは縦長ステよりゴミだって結論出てるから

      おまえの言う構造だと3の単純な構造ですら前に行かないクソチキン脳味噌雑魚雑魚プレイヤーの影響力がゼロになってマッチング運ゲーが加速すんだよ
      おまえみたいなマッチング運だけで勝った負けたを楽しめるやつばかりならそれでより大味になって楽しくなるんだろうけど、腕前を上げるのが楽しい普通のゲーマーは自分ひとりでルート監視できない味方任せなクソゲーやってられないから

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        つまり、お前は異常者だな!

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        こいつ頭狂ってるだろ www

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          まず、いつ2のステージが縦長ステージよりゴミって結論が出たんだ?
          それにゲームの楽しみ方は人それぞれなのになぜお前の楽しみ方以外のやつは雑魚プレイヤー扱いなん?

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルートと言っても色々で、ゴンズイの上下、チョウザメの左右、スメーシーの上下左右みたいな選択肢なら初心者も上級者も平均的に楽しめるかと思う。
    体感ヤガラ横とかヒラメのステージ全域は初心者っぽい人が裏取られてポンポンやられてる印象なので、そのへんは実際にキツくはあると思う(初心者同士ならそもそも利用されないので関係なさそう)。
    マンタはルートこそ多いけど主戦場と自陣は結局対面になるから前者なのかな。

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    CODをよくやってた自分には3ルートあるのが一番楽しい

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