スプラ3で復活した『ネギトロ炭鉱』はクソステ?良ステ?みんなの評価はこちら
1:スプラプレイヤーさん
え…?ネギトロのエリアクソすぎるだろww
2:スプラプレイヤーさん
もはや別ステってぐらい変わったね、底の広場めっちゃ広く感じる
あと高台の真ん中の仕切りが良い、左右行きづらくなったおかげで、あそこに長射程1人居座るだけで積む事はなくなりそう
3:スプラプレイヤーさん
リスポーン周りの陣地の高さが低くなったり
ヤグラホコアサリとかは敵陣までの道が金網ルートやジャンプで隙晒すルートじゃなくて塗れるスロープにしたのはマジで偉い
リスキルに持ち込みやすくなって短射程がリスキルに持ち込むためのライン上げ重要性がグンと上がってる
4:スプラプレイヤーさん
降りられると思って透明壁に激突したのは私だけじゃないはず
5:スプラプレイヤーさん
塗り意識出来る人がチームに2人はいないとしんどいな
6:スプラプレイヤーさん
これ投げ物ない短射程降りられなくない……?
ちょっとクサヤより嫌いかもしれない
7:スプラプレイヤーさん
アサリカウント進まなさすぎて酷い。でもナメロウと違って短射程でも潜伏したりワンチャンの裏取りが効くのが良い
8:スプラプレイヤーさん
ここのアサリ終わってんだろ
カウント進まねえし裏取り見るとこ多いのもイライラする
9:スプラプレイヤーさん
新ステージまったく予習しないからネギトロ初動で水没した
10:スプラプレイヤーさん
え…?ネギトロのエリアクソすぎるだろww
11:スプラプレイヤーさん
エリア位置が片寄ってるせいでアルファブラボーで有利不利が決まる問題を動くエリアで解決するの力技すぎる
12:スプラプレイヤーさん
動くエリアバカ笑った
確かにこれはクソステなんだろうけど3ぽくなくていいね
エリア動くなんて1年前には考えられんかったよな
動くエリア、エリアとると、敵陣側に移動するっぽい。
リスから遠くなる。
カウントストップすると中央に戻る
エリアのギミックおもろいけどクソ
アサリはステージ広くて入れられないのが酷い
ホコヤグラはやってないから教えて
エリアのギミックは打開が有利になるようなってて好きだけどな
エリアとると打開に近くなって打開が有利になるようなってて好きだけどな
1よりはましだな。めんどくさいステージには変わりないけども 連携しづらくて安定しなそう
エリア取ると打開側に近くなってて打開有利にできて好き
こういうのでいいんだよこういうので
嫌いな人は嫌いかも知れないけど尖ってるステージ好きだから帰ってきて嬉しい
タチウオも帰ってきていいのよ?
エリア取られてもクソみたいな裏どりしたがるやつがいるわ・・・
そしてそこに沼ジャンしたがるクソ戦犯
3から始めたけど今までと違う感じが好きだな
何かギミック系とかアスレチックなステージがあんまりないんだよなぁこのゲーム
エリアは特徴がちゃんとあって好きだよ
無個性でつまらない3ステは嫌い
スメーシー、チョウザメみたいな動くギミックかマヒマヒみたいな時間差ギミックとかもっとあったらいいのに
ショッツルにあったべルトコンべアをリッター専用の足場に設置してほしいな
既存の3のステージと違い、最近のオヒョウ海運、タカアシ特区に続く
良ステだと思う。今までのが酷過ぎた。
ヤガラ市場はまだ許してくれますか?
ネギトロのあの柵めちゃくちゃ引っかかる
わいは3回くらい引っ掛かったよ。
普段トライストリンガー使ってる身からするとクソステすぎる
上からだと攻撃届かないし、下降りると攻撃当てづらいうえに簡単に近づかれるし逃げ道もない
一部の武器は完全に持ってくるだけで戦犯になるね
このステージ作った奴はスプラエアプ間違いなし
それ言うとほかのステージにも不利なのはあるし、、、
マシな方だと思うけど
1の時作ったんだからエアプなのは当たり前だよ。というかお前の方がエアプ
ストリンガー持ってそれならもうそれはあなたがアレなだけよ…
元々競技性なんてラグある時点で終わってるし、この遊び心満載感は楽しい。しかも今回でエリアを動かすことがプログラム上可能ということが分かったから今後終わってるステージの改修に使ってみてほしい。
シューターだけのステージ
長射程の方はやったら駄目
所見のときには透明壁に激突して迂回して飛び降りたら水没したわ。
水没するのがわかるような何かが欲しかった。
俺も全く同じことしたw
ネギトロのアサリクソステすぎワロタwww
普通にクソステージ。
•チャージャーが広く見渡せる高台がある
•リスポーン後のエリア侵入経路が限られる
よって超射程有利過ぎるクソステージ。
いいステージ作ろうとして失敗したどっかのなんちゃら金属とかなんちゃらショッピングパークよりはこういうお遊び?みたいなステージの方が好きかも