スプラ2と3の武器調整アプデの頻度を比べた結果wwww
1:スプラプレイヤーさん
アップデート履歴(武器調整のみ)
スプラ2 | スプラ3 |
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Ver.3.2.0 |
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Ver.3.1.0 [2018.6.14配信] |
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Ver.3.0.0 [2018.4.25 配信] |
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Ver.2.3.0 [2018.3.2 配信] |
Ver. 3.0.0 [2023.02.28配信] |
Ver.2.2.0 [2018.1.17配信] |
Ver. 2.1.0 [2023.01.18配信] |
Ver.2.1.0 [2017.12.13配信] |
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Ver.2.0.0 [2017.11.24配信] |
Ver. 2.0.0 [2022.11.30配信] |
Ver.1.4.0 [2017.10.11配信] |
Ver. 1.2.0 [2022.10.26配信] |
Ver.1.3.0 [2017.9.8配信] |
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Ver.1.2.0 [2017.8.23配信] |
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Ver.1.1.2 [2017.7.27配信] |
2:スプラプレイヤーさん
一応補足すると、スプラ2は7月21日発売。スプラ3は9月9日発売
3:スプラプレイヤーさん
スカスカで草
4:スプラプレイヤーさん
あれ、おかしいな?なんかスプラ3が4回しか見えないんだけど
5:スプラプレイヤーさん
なんかどっちも月1ぐらいで、思ったより頻度に差は無いんだな
やっぱ内容が薄すぎるのか
6:スプラプレイヤーさん
発売からの半年で考えると、6回と4回だから、確かに頻度低いけれどそこまでスカスカって訳じゃないと思う
スカスカに見えるのはスプラ2だけ7月〜8月のアプデが載ってる+4月以降も載ってるからじゃないかな?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ver基準で載せたからそうなってしまった、それでもスカスカに思えるのはやっぱり内容の薄さだと思う
8:スプラプレイヤーさん
>>7
内容が薄いのは同意。
1ヶ月半毎にアプデする制限をつけてしまったから、大幅に調整して環境壊れてしまった時に
すぐアプデ出来ないので慎重になってる……とかだったりするのかね。知らんけど。
9:スプラプレイヤーさん
スプラ2
Ver.2.3.0 [2018.3.2 配信]:メイン強化×13 ビーコン強化 スペ強化×3 SP変更×6
Ver.2.2.0 [2018.1.17配信]:メイン強化×13 ソイチューバー弱体化 サブ弱体化×3
カーリングピッチャー強化 バブル弱体化 SP変更×9
Ver.2.1.0 [2017.12.13配信]:メイン強化×2傘弱体化 ロンブラSP変更 ステージ変更×7
Ver.2.0.0 [2017.11.24配信]:メイン強化×12キャンプ弱体化 サブ強化弱体化×2
スペ強化×2弱体化×2SP変更×4
Ver.1.4.0 [2017.10.11配信]:メイン強化×25弱体化×3スペ強化×7弱体化×1 ギアパワー強化11 ペナアップ弱体化 SP変更×10
Ver.1.3.0 [2017.9.8配信]:ヒッセン弱体化サブ強化×4スペ強化×4 弱体化×2SP変更×17
Ver.1.2.0 [2017.8.23配信]:メイン強化×13 SPポイント変更×2 イカスフィア強化
Ver.1.1.2 [2017.7.27配信]:SPポイント変更×10
スプラ3
Ver. 3.0.0 [2023.02.28配信]ワイロ強化 クイボ弱体化 スペ強化×4 SP変更×5
ステージ変更×8
Ver. 2.1.0 [2023.01.18配信]メイン強化×7スクスロ弱体化 ラインマーカー強化
スペ強化×3 カニ弱体化 SP変更×9 イカ忍弱体化
Ver. 2.0.0 [2022.11.30配信]メイン強化×2 ラインマーカー強化 スペ強化×3 マルミサ弱体化 SP変更×7 マテガイ地形変更
Ver. 1.2.0 [2022.10.26配信]タンサン弱体化 SP変更×3
10:スプラプレイヤーさん
>>9
スプラ3メイン強化10個しかない…
11:スプラプレイヤーさん
別に少なくても一回ごとのアプデでソシャゲのインフレ並の環境入れ替えとかあれば文句ないのよ
逆もしかりなんだけどね
誤差程度の更新される方がDL時間諸々取られて嫌だから変わらないならこれから更新しない方がマシかもしれない
今は更新遅いし、蓋を開けてもそこまで変わらんし…のWパンチ
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1
少なくても内容が良かったら別にいいの
内容そこまでなんだよな~
とりあえずシャプマ弱体化して
やっぱりテイオウ弱体化して
それだけで環境変わるし、何よりヤグラが……
あとリッターも
ラインマーカーの塗りを強化
あんま関係無いけどスプラ2時代のアプデに傘とソイが弱体化されていてビビった(スプラ2かなり後期からやっててアプデあんま知らんかった)
2と3じゃ環境(運営)が大きく違うんよなゲームは何倍と増えてて別ゲーアプデや作成を平行線でやってるから時間がかかる イカ研っていう専門チームがスプラ作ってるみたいな小学生みたいな勘違いしてるなら改めたほうがいいよ
何を忖度してるの?
いまだにバグだらけでバランスも整わない、製品に対して一定のクオリティを保証できてない現状は批判されて然るべきだよ
消費者にとって任天堂の社内事情なんて関係ないよ
バランスはまあ、バランス調整ってひところで怠慢って言えないくらいには難しいから1000歩くらい譲ってもいいけど、わざわざ物理エンジン変えて位置から設計しといて発売したらバグだらけで未だに対戦で直接関わるところでもバグだらけなのは許し難い。
てめーみてーのがいるからクソエアプイカ研が調子に乗るんだよハゲ
やる気ないのか
無能しかいないのか
どちらにせよクビにされなければならない
盲目信者は今の頻度で最高らしい。
未完成品売ってこれだけ儲けられれば笑いが止まらないだろうな
殴りたい、その笑顔。
混沌がテーマなんぞとほざきながら変化に乏しいみみっちい調整しかしないのはいかがなものか
最初まじで未完成品だったよな。ユーザーに有料デバッグさせてるんじゃねえよって苛ついてしまった。次回作があったら発売直後には絶対買わんし、そもそも買うかどうかも怪しいわ。
1の頃動画見るしかできなくて、やっとできる環境つくれたからすごく楽しみにしてたのになあ
3の新ステージが全部クソステなの早く直して欲しい
これ以上無意味な棒立てただけのアプデとか続いたら絶望するわ
バグエラーラグはマシマシ
アプデはスカスカ
回数も内容もスカスカだし大半はバグや不具合の修整、それも2では出来てたことを戻しただけというね
2から大幅に劣化させて少しづつ戻すことによってアプデしてるように見せかけてるだけ
ここまでgmゲーになるとは思わないんだわ
大事なことがスカスカで草
新武器がすごいということですよね?????イカ研
当初は2同様、ブキ関連の調整をメインにやってく予定が、絶不評なトリカラや一部ギア&新ステージ群等々…予想外で深刻な事態が多発して、作業量が激増したから未だに現場が混乱してるんだろ
製品版が完成・発売した時点で、一部のアプデ制作予定組以外は次の別企画に移ってるだろうしよ
クソ雑魚ブキの数値を微妙に上げるだけの、環境に明らかに影響が出ない簡単な作業すらしてくれないことの理由にはなってないかなあ。
しかもなぜかワイパーもみじという、中堅どころを落としたりシャプマよりスクスロ優先したり、理屈に合わないことには余念がないし。
頻度は今ぐらいでちょうどいいでしょ
頻繁にアプデされたらメモプ見れなくなるし
なお中身
3は本当遅いし微調整しかなく飽きて全然触ってないな
環境変わる大幅アプデ来ないからワクワク感全然無いわ
次シーズンで新弓、新ワイパーかインパクトのある新メイン・サブでも追加してもらわないと流石にきつい
星4バッジ集めにとここ最近いろんな武器を試してるけど結局はスプラトゥーン3じゃなくスプラトゥーン2.5の感覚なのよね…
むしろ2から劣化した部分もある
数字はxo度説
これくらいのアプデ頻度でもブキの性能調整やらコンテンツの追加内容が十分だったらほとんど不満の声なんて出ないはずなんだよ
現状不十分で改善すべき課題が山積みだから文句言われてるんだよな
そもそもソシャゲじゃないし、買い切りのゲームとして考えればアプデはすごく多いと言ってもいいしね。問題は中身であって……
スプラ民は一度パズドラの運営みて欲しい あっちの運営をみるとスプラ運営に対する見方変わるから
ステージの縦長とチャー優遇やめるだけで、このゲームの評価激変すると思う。
貫通バグは知らん。3に傘なんて無かった