その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

スプラ3に過去作のリメイクが多いのはイカ研はもうシンプルに「新しいモノ」が作れなくなっている説

スプラ3に過去作のリメイクが多いのはイカ研はもうシンプルに「新しいモノ」が作れなくなっている説

1:スプラプレイヤーさん
魔改造含め新規ステは激狭縦長テトリミノだしサブスペ構成は過去作準拠だし新ブキは弱いし
イカ研はもう新しいものが何も作れなくなってるんじゃないか?

2:スプラプレイヤーさん
原点回帰といえば聞こえはいいんだけどねぇ
スピコラみたいな何も考えてない初代再現とか、DLCの第1弾でハイカラシティ出してきたりしてるのは過去の栄光に縋ってるようにも見えて、うーん…って感じだ

3:スプラプレイヤーさん
やっと気づいたの?遅くない?

4:スプラプレイヤーさん
むしろ、サブスペ構成で原点回帰する必要性がないんだよな
そもそも初代のサブスペ構成はお世辞にもバランスが良かったとは言えない、超格差社会だっただろ
そんなもんわざわざ再現してどうするんだと。ゲームとしてのクオリティやバランスを意図的に劣化させてるようなもんだ

5:スプラプレイヤーさん
クソステで有名なシオノメにあったリフトやクレーンのようなギミック使えばいくらでもステージなんか作りようがあるのになぁ…
ナメロウ金属とかリフトやクレーンの使い所やろ

6:スプラプレイヤーさん
新しいもの作れなくなってるだけなら別にまぁリメイクって思えば……ってなるだけなんだ
色々悪化してるからリメイクとも言えない名状しがたいものになってるんだ

7:スプラプレイヤーさん
スプラ3のやる気がないというより、
2のあの怒涛のアプデが売上に繋がらなかったんだと思う。結局あつ森ブレワイリングフィットに負けてんだから

8:スプラプレイヤーさん
怒涛のアプデが売上(というかプレイヤーをスプラに留めること)に繋がらなかった←分かる

9:スプラプレイヤーさん
だからといって、対戦環境が悪い状態でアプデ頻度を落としたら、余計にプレイヤーが離れるだけなんだよなぁ

10:スプラプレイヤーさん
どうあがいてもアレンジはオリジナルを超えられないからなあ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    0から1は作れるけど、1から2は作れない人々

    +4
  2. 名無しのゲーマーさん より:

    作れないではなく作らないだよ。
    スプラを擦るより新しいゲームに人がいた方が利益になるからね。

    +2
  3. 名無しのゲーマーさん より:

    面白い部分を作ってた人達を
    無能がその部分を奪い取って賞賛を得る為に
    片っ端から追っ払って出来たのが3のバカ研

    そして簡単に作れる筈の面白い部分は
    無能とそれに率いられて仕事してる連中に
    作り上げる事はとても出来ませんでした、おわり

    +3
  4. 名無しのゲーマーさん より:

    3を薄めて2年間引き伸ばして新ハード出てすぐ3DXを発売する作戦だろ
    そうではなく全力で開発してこれなら救いようがない

    +1
  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラってかここ数年の任天堂ソフトがイマイチだな 

    +3
  6. 名無しのゲーマーさん より:

    三部作最終作より新シリーズであるスプラ4のために新要素を出し惜しみしてるんじゃない?
    Switch2の目玉作品にもなるだろうし

    0
    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラ4はまだ先になりそうだが
      それはそれとしてスプラ3DXになりそうな予感

      +3
      • 名無しのゲーマーさん より:

        3DXを使ってプレイテストプログラム?を本格テストするだろうなきっと

        0
  7. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも内部データ解析で7月発売バレてる上に延期しても未完成品なんだから0でも1でもなく-1ということを忘れてる皆さん

    +3

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