スプラ3でヴァリアブルローラーはめちゃくちゃ弱くなった←これに異論はある?
1:スプラプレイヤーさん
2→3になったブキでここまで天と地の差があるブキも珍しいな。キューバンは無くなりマルミサは仕様変更、2からSP続投させるのはいらなかったな。
これならゲージロックが無いトルネでいい。
2:スプラプレイヤーさん
>>1
ミサイルマンが正当化されてたブキでそのまま持ってきたら離れたところからsp連打し続けることになるのは分かってたのになんでマルチミサイル続投させたんでしょうね……
実装数も3で一番少ないし……
3:スプラプレイヤーさん
2→3でこの武器めっちゃ弱くなったなと思う。縦振りの1確範囲がローラー全種短くなったし、マルミサ仕様変更、キューバンがトラップに変更、これは体感だけど縦振りのジャンプが大ジャンプが出やすくなって対面で縦振りが使いにくくなった。
4:スプラプレイヤーさん
マルミサ要らないからトルネが欲しかった
5:スプラプレイヤーさん
むしろ戻ったと言った方がいいかもな。
2の最終環境で強かっただけで、登場初期はどうしようも無いブキだった。
メインとスペがひたすらアッパー受けて2の最終だから。
6:スプラプレイヤーさん
後衛ヴァ入り編成がエリア杯準優勝してるし、後衛ヴァ一定の出力はあるんだよな。
7:スプラプレイヤーさん
カーリングの代わりに縦振りで道作ってから不意打ちでぶん殴る、燃費と引き換えに動きもっさりなスプラローラーみたいな使い方になっちゃってるけどこれが正しいか分かんねぇ…
8:スプラプレイヤーさん
>>7
その使い方も出来るけど、自分は迎撃寄りのコンボ武器だと思って使ってる
トラップ舐めたらアカン
9:スプラプレイヤーさん
強い弱いはさておき、友達がいなそうな人が一番使ってそうな陰湿武器
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/79
マルマサ戻してくれ誰も今どき当たらんし金モデみたいにナイスダマ投げまくるやつが出てくるかもだけどレート上がれば居なくなる
ははっ
ヴァリアブル別に強く無いのにマルミサイカニンで立て続けに間接弱体化されて可哀想
もっと強化入れてもいいくらい
いろんな武器が細かい調整でかなり環境変動してるからなんかしら欲しいね、まぁ貰えてもたぶん横振り縦振りの判定バフだと思うけど
別にミサイルガイジムーブが弱体化されただけだからなぁ
対抗戦並に役割が定まってる環境だと弱体化だけど
野良に関しては修正前の時点でウザいだけでほぼ地雷よりな動きだったからかわいそうもクソも無い感
余程ボコされたんか
強くしたってどうせ前に出ないから強化なんか要らないだろ
2のバリアブルも使ってて気持ちいいだけで強くはなかったし、使われてウザいだけで強くはなかった
ミサイル戻したらミサイルマンが増えるだけだしいらん
まぎえーすがミサイルマンヴァリアブルが多すぎるって批判動画出して炎上したの覚えてるぞ
最後衛芋マルミサマンへの文句なんてどの配信者も言ってたのになぜか単独で炎上したまぎえーすさん
まぎえーすはそれまでクリーンなイメージでやってたから批判動画で味方晒しして幻滅したみたいなのが多かった記憶
後ろで塗ってスペシャル回すだけのゲームになるとマジでクソゲーだからな
塗りがコンセプトのゲームがどうとか言ってる奴は考え改めたほうがいい
キューバンマルミだったらもっと使われててもおかしくないと思うけどな
フォイルはスミナガの刑だし、どっちもサブスペとの噛み合わせがよくない
珍しいってほどではないんじゃね
L3 ジェットも落ちたし スペシャルぶん回し系統はスペシャル変更されたりSP自体極端ナーフされたりしたらそりゃあ落ちる
ミサイルこんなに弱体化するなら続投しなければいいのに…🤖
ラクトはいまだにミサイルマンいるけど、ヴァリはヴァリ自体あんまり見なくなったな
さすがに今でも握ってるのは前詰めてくる上手い人ばっかりだから怖い