スプラ界隈の「1人だけで勝てる位置が適正ランク」みたいな異常すぎる風潮
1:スプラプレイヤーさん
プラスのときは一生3-2、3-2、3-2
んで勝率が上がっちゃうもんだからイカ県のクソキモ勝率調整で0-3,1-3
一生パワー上がらない~悲しい~
2:スプラプレイヤーさん
つまりその位置が適正なのでは?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ソロゲーなら納得し易いけど、敵味方の挙動のバラつきがあるせいでその結論を中々受け入れづらいのよね……
4:スプラプレイヤーさん
そもそも1人だけで勝てる位置が適正ランクってのが根本的におかしいといつも思うわ
1vs4で圧勝できる時点で雑魚狩りでしかないのに、そこを適正ってのはバランスおかしいだろ
5:スプラプレイヤーさん
1人だけで勝てる位置は格下で、4vs4で勝ったり負けたりするのが適正って話じゃないの?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
1vs4で勝って上がって、その後1vs4で負けて下がるから、そこの間が適正って事でしょ?
結局無双できるラインが適正なのは変わらんだろ
7:スプラプレイヤーさん
頼むから25キルするようなバケモンとぶつけないでくれ
8:スプラプレイヤーさん
>>7
そのバケモンは適正帯でボロボロにされた可哀想なやつや
だから下に降りてきて無双する
9:スプラプレイヤーさん
初代から一貫して「キャリーせよ」というシステムはブレていない。それが世界だ。対応しよう。
10:スプラプレイヤーさん
>>9
そもそも昇格できる条件が開幕全員キルしてからリスキル余裕だろみたいなラインって、公式の感覚が宜しくないよなこれ
上がれるなら今のランクのやつくらい全員一人で倒せて当然って理屈はわからなくもないんだが
11:スプラプレイヤーさん
イカ研にとってあくまでも「バランスが歪んだゲーム、それこそが面白いゲームだ」という思想なのではないかと
12:スプラプレイヤーさん
>>11
自分に都合の悪い物を誰かの悪意のせいにしたがるやつっているよな……
マッチング速度とかユーザ全体のある程度の満足度のための、ただの妥協案の産物だろ
13:スプラプレイヤーさん
意図はわからないけど今作は明らかにまともなレーティングをするつもりなさそうだからなあ
14:スプラプレイヤーさん
>>13
eスポーツ設定しててそれはないやろ
やらないんじゃなくてできないだけだよ。それがゲームシステム的になのか運営の技術的になのかは知らんが
15:スプラプレイヤーさん
相手をボコり放題になったら適正帯
ボコれなくなったら負けまくる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280/
なんか勝てないストレスからなのか知らんけどメチャクチャなことばっかり言ってるな
いくらマッチングがおかしいからってそうはならんだろ
もうあつもりやればいい
単に連携をするための方法論を誰も確立できてないだけでしょ?だから窮して単身でのゴリ押しに頼ってるだけで。
正直スプラのゲームスピードでそれを確立するのは相当難しいと思う。味方が初見の野良なら尚更。
「SPを合わせましょう」という初歩の初歩で踏みとどまってるのはその難しさを物語ってる。
最高XPの更新を狙える得意ブキと沼った時にキャリーしやすいブキが違うって現象が起こってる時点で、キャリーできなきゃ適正理論は破綻してると思う
混沌なゲームやな
こういうときちょくちょく話題出るけど、スプラ3をeスポーツ認定してるってどこの話なん?
むしろ全然eスポーツとしていないからプロがほとんど出てないのでは。
それでもやめれないのがスプラトゥーン
やめられたよ、グランドフェスのおかげで
良いエンディングだった
まぁ暇になったからこうやってまとめサイト見てるんだけどw
パワー上がったらお荷物になってるのはお前だと思うの
1シーズン通してやったなら最終パワーが適正に最も近いよ。
上振れ下振れ激しいゲームだからなおさら多い試合数で見ないと
キャリーする=一人で勝てるって意味ではないでしょ 言語化が下手なだけなら別にいいんだが、本気で思ってるならちょっとやばい人だな