スプラ甲子園でナワバリ以外のルールをやらない理由
1:スプラプレイヤーさん
甲子園はナワバリ以外のルールでもやってくれよ
一般プレイヤーにとってはガチルールが本番って感じなのに甲子園がずっとナワバリなの違和感あるわ
それにナワバリってオブジェクト無いから観戦の難易度も高くて見ててよくわからん人がほとんどだろあれ
カメラにたまたま映るいい感じのキルの時だけ盛り上がってるだけだし
2:スプラプレイヤーさん
ナワバリだけど盛り上がりどころないよな
ホコとかアサリで延長からの逆転がある方が絶対面白いと思う
3:スプラプレイヤーさん
ガチルールをやらないってことはガチの大会じゃないという認識なんだろう
最後の最後までどっちが勝つかわからん方が面白いとかもあるかも
4:スプラプレイヤーさん
スプラやっことない層にもわかる映像が大事なんだぞ
「どっちがより多くの面積を塗れたか」って単純なのはかなりでかい
カウントとかいうよくわからない数値出されたら初見バイバイしちゃう
5:スプラプレイヤーさん
エリアは試合終了まで固めて終わって一番盛り上がらなさそう
6:スプラプレイヤーさん
アサリのほうが見たい
7:スプラプレイヤーさん
ホコヤグラは盛り上がりそうだけどな
アサリは怪しい
エリアは無理
8:スプラプレイヤーさん
イカ研がナワバリ以外のルール解説できるわけないだろ
9:スプラプレイヤーさん
ナワバリバトルとガチマッチとに分けたのはコア層とライト層を棲み分けさせる為だからな
オンライン対戦をコア層の草刈り場にしないための任天堂の知恵
10:スプラプレイヤーさん
>>9
ライトとガチを分けたいならマッチングちゃんと区別すべきだと思うんすよ
11:スプラプレイヤーさん
最優先事項は必ず3分で終わることだよ
12:スプラプレイヤーさん
テンポ的にも時間いっぱいリスキル祭りみたいなの避けるためにもノックアウトあった方が良いって言われてたけど、せっかく大会出たのに一瞬で終わったらそれはそれで可哀想な気はする
13:スプラプレイヤーさん
スケジュール組むの大変だからナワバリでちょうどいい
ガチルール採用したら時間調整のために空白タイムが山程発生するぞ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1682840481/
そもそもナワバリだけやってます、楽しい!って層がまじで一定数いるし下手すると最大派閥の可能性まであるから俺らがズレてんだわ
「下手すると」どころか、ナワバリだけ独立選択肢かつ24時間営業な時点で層の厚さの差は明白じゃ無かろか?
しかも死にブキが少ない上にどっちが押してるか傍目にも分かりやすい上にリッター1本に台無しにされるリスクも小さい。そして時間管理も楽となれば、まあそうなるさ。
わかる、スプラというかゲーム自体ライトに遊んでる友達はナワバリしかやってないわ
そういう人がメイン層なんだろうな
単純にナワバリ以外は時間の管理がめんどくさいからでしょ
下手すりゃ1分で終わる試合からダレて10分近く掛かる試合まであるし
塗りで勝ち負けが決まるゲームをアピールしたいからナワバリの大会をやるんだろうな
それを見て楽しそうだと思って買ったらステージ中央で戦い続ける試合展開が嫌になってすぐ辞める
見ててわかりやすいし時間調整もしやすいし残り30秒っていう明確な見所もあるから人に見せるとなるとナワバリがやっぱ最適だと思うよ
甲子園見てスプラ始めるやつはいないし、ガチマでもいいとは思う
ドクズ無能イカ研に期待するだけ無駄
筆頭のノゴミが関わっている限り改良されない。あーあ、2も大概だったが3でここまで改悪してくるとはなぁ
ガチマの大会がやりたければ別で作ってやれよ
ホコとヤグラは絶対に盛り上がらないだろ
ホコは一瞬で終わる試合が多くなりやすいしヤグラは逆転できない状況が生まれるし見応えがなさそうな要素が多すぎる
時間管理しやすいしな
ナワバリをレギュラーマッチとしているくらいだしね
王がナワバリは面白いとおっしゃってた。
というか本来の遊び方であるナワバリが武器テスト場にしかなってない現状が良くないような
フェスはフェスで強要されてるだけだし
オフライン対戦興行を考えるとガチルールはイマイチかもしれんな
特にヤガラの塩試合なんて誰が見たいかっていう
ノックアウトでスケジュールズレるから
スプラトゥーンの世界観大事にしてるだけだと思うよ。
公式の戦いはナワバリバトル。他のバトルでの大会は野良でやってる。
とはいえ3になって、アロメとヤコがXマッチを主催しだしたのでいつかはなにかのレギュレーションでガチマッチの公式戦もやるのかも?とは個人的には期待している。