スプラトゥーンがFPS/TPS未経験者にとって入門ゲーとしておすすめな理由
1:スプラプレイヤーさん
スプラで初めてFPS/TPS触ったイカなんだけど、本当に入門というか抵抗感を減らすのにちょうどいいなと他作品の配信見てて改めて思った。
血が出ないし死体が残らないし銃撃音がめちゃくちゃきついわけじゃないのって意外と重要な気がする。特に死体が残らないの。
2:スプラプレイヤーさん
元々シューターはキーマウだから良いけど、ジャイロが慣れたら快適すぎて他のシューターにコントローラで参入できなくなった……
3:スプラプレイヤーさん
今のビジュアルのまま、倒されたイカタコがラグドール化してしばらく残る所を想像してみたらだいぶ気味悪いなってなった。
死体が残らないの大切。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
死体までラグいのか?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ラグ違いだねぇ(lag : 遅延, rag : ぼろ切れ)
ここで言うラグドールは死体が無力なぬいぐるみ(ラグドール)と同じようなぐったりした挙動を示すことで、🐱の方はぬいぐるみみたいに抱かれてるのが好きだからってことらしいよ
6:スプラプレイヤーさん
リアルに配慮しまくった世界線のイカ研
「非射撃時のシェルター種のブキの持ち方を、周囲に迷惑がかからない持ち方に変更しました。」
「チャージャー種のチャージ中に出るレーザーポインターが相手を失明させてしまうリスクを考慮して、レーザーポインターが出ないように変更しました。」
7:スプラプレイヤーさん
>>6
指を挟んだりする恐れがあるということでブキの各可動部にカバーをつけさせられてブキチくんも🦑🐙も大憤慨
8:スプラプレイヤーさん
>>7
でも銃身に放熱性能と巻き込み防止を両立したカバーが追加されたバレルスピナーはちょっと見てみたいかも。
インクだから放熱の必要はないっていうのは言わない。
9:スプラプレイヤーさん
キッズがお父さんの傘を破損・紛失する事例が頻発したのでスパガ・スパソレのデザイン変更
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
・独自のエイムシステムや移動が他にほぼ流用出来ない
・インクでの陣広げるシステムも他に流用出来ない
ゲームシステムからしてこの有様だし
死体が残らなくて綺麗~とかほざいた所で
煽りに嫌がらせに放置にラグの悪用
フレンドシステムの悪用に小児性愛など事件の連続
ゲームに関わる部分が十分に汚すぎるので
おススメなんて出来る訳が無い
メタスコアで工作してた奴らのコピペ爆撃が
ラグは気にならない
初心者におススメ
子供におススメ
文句は全部アンチ
だったけど、あれが国内にも来たのかね?
ジャイロによる快適なエイム操作はもっと他のゲームでも採用して欲しいな
コントローラの品質にもよるし、PCゲームだと、マウス、スティックに加える形になるから難しいんだとは思うが
……と書いたもののPCゲーはマウスで充分だな
他FPSとはゲームシステムから違うし武器の種類も独特だし少人数のチームバトルだから一人一人の負担も大きいから入門にはならないと思う
スプラはスプラっていう別ゲー
スプラじゃなかった場合のオススメTPSも教えて
1試合あんまり長くならないやつで頼みます
フォトナのバトロワ以外のモードやればいいんじゃね
FPSゲームの中では見た目がポップだから未経験者でもやってみようかな?って思いやすそうなゲームではあると思う。
そのまま継続してやるかどうかは別として。
どちらかと言うと他のFPS等に飽きた人や興味のない人におすすめ
運要素強いから勝ちに拘るなら精神崩壊するけどライトに楽しむならアリ
スプラとTPSは別ジャンルだろ。
スプラの感覚で本格的なシューティング行ったら勝負にもならんぞ。
おすすめなわけない次に繋がらない