スプラシューターと52ガロンってどっちが強い?
1:スプラプレイヤーさん
スシと52てどうだろうな
遠距離対策とヤグラにキューバンが好きだからスシ持つけど52のが連キルしやすいから勝ちやすいような気もする
2:スプラプレイヤーさん
ガロンどう考えてもつえーだろ
その証拠に俺が使っても強ぃ。。
3:スプラプレイヤーさん
>>2
スシ使うともっと強いよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ガロンの方が強ぃ。。
安定感はスシの方があると思う
5:スプラプレイヤーさん
ガロンはボムもないしちゃんと射程入らないように立ち回ればカモに決まってんだろ
ガロンでs+8くらいまで行ったけど打開弱いし長射程になす術ないからやめたよ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ガロンは塗りもできる強化ローラーみたいな使い方すると格段に勝率上がるよ
塗れるからわかばみたいに使いたくなるのはわかるけど塗りとヘイトは味方に任せて潜伏増やしてキルしまくる方が動きとして強い
7:スプラプレイヤーさん
攻め手が無い時のボム投げが無いのがツラいのと編成事故カバーするのに野良だとスシのが安定するか
8:スプラプレイヤーさん
ガロンは上手い奴と下手な奴の差が激しい
キルレ1割ってる雑魚ガキが多いけどたまにめっちゃ活躍するガロンもいる
9:スプラプレイヤーさん
シューターは本当に好みでいいと思う
勝てば官軍
俺ハイドラ使いだけどシューターなら寿司が一番使いやすいし52はボムがないから苦手
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669110909/
全部リッターが安全圏からバーン。おしまい。
最上位勢が4人で報告し合って、さらにカニ使って対策すれば抑えられるから対抗戦や大会では使用率下がってる
あとバンカラで上手いやつが使えば1人で試合壊せるけど、大多数が当てられない下手くそだから勝率低い
つまり野上様とチャー研いわくマトモな弱体化はないぞ
4人がかりで通報してリッター持ちを根本からBANする戦法かと思ったよ
チャーカスいなけりゃ52一択だけどチャーカス爆湧きしてるから仕方なくボムあるスシ
チャーカスのせいで全てがガタガタ
個人的にもチャージャーは嫌いだけど、チャージャーだけ調整で大人しくさせても今度は環境のシューターとスクスロ以外要らなくなるからなぁ。それこそ今度のプライムでまた「環境シューター」が増えそうなんだし。
この辺は同罪だと思う、調整するなら同じ方向で控えめにしてほしい。
レーザー打てばええやん
ステージ全体を動き回れるようにしたいからスシが好きだな
均衡状態のときにキューバンで牽制して塗ってるだけで、良い回転率でウルショ撃てちゃうのが強いよなぁスシは。
お陰で、まともな味方引けてる試合なら無理な対面挑まなくていいから勝率安定するし、味方ヤバイ時でも自分でワンチャン掴みに行けるだけのキル速とインク効率が両立できてるから介護も得意。
52は雑魚狩りはしやすいけど、きつい試合をひっくり返すのがキツいから、キルの鬼にならないと安定しない印象ある
両方よく使うが52のほうがいいな
チャーカスなんかシールド立てときゃ怖くないし
打開はメガホン打ちながら突進かシールド投げて自分も飛び込んでいけば割といけちゃう
寿司のウルショは距離取って安全確認してからじゃないとすぐ狩られるしキューバンは爆発遅くてすぐ避けられるし結局サブスペも塗りもキル速も52に劣る
敵にチャージャーがおるときは52のシールド使えるけどなw
今日スシで11キルしたからスシが安定性はあるし、そこそこキルも取れるから私はスシ派かな〜
ウルショも遠いとこから3人倒せるし中毒性あるなww
たった11キルで喜んでるのかわいい