スプラとかいう「結局メンタルが一番重要」だって気づける神ゲー
1:スプラプレイヤーさん
ダメだなぁ。イラついてるのかプレイが雑になって余計負けた
2:スプラプレイヤーさん
スプラトゥーンほど追い込まれたときこそ冷静になるのが大事なゲームはない・・・
3:スプラプレイヤーさん
>>2
スプラに限らず、イラつきだしたら収まるまで休憩挟むのがいいよ
さんぽモードでイカちゃんのお尻を撮影しよう
4:スプラプレイヤーさん
んもおおおおおおなんでホコより前に出てくれないんだよおおおおおおおおもおおおおおお🐮
味方と噛み合わなくて負けた時が1番メンタルにくるわこのゲーム
5:スプラプレイヤーさん
>>4
短射程シューター枠なのにホコを持ち続けてたりしない?
6:スプラプレイヤーさん
スプラって社会を極限まで削いだ縮図って感じだよなぁ
ゲームで起こり得る感情の起伏とか仕事でもありがちだもん
7:スプラプレイヤーさん
なんで誰もザトウの右側を塗ってないんですか???????????????
8:スプラプレイヤーさん
>>7
どうせボムで塗り替えされるし良いかなって…
9:スプラプレイヤーさん
メンタル強度終わり散らかしてるから「上手くなりたい」なんて考えない方が楽しく健全にスプラを遊べると分かってるのに
分かってるのに、上手くなりたいって思っちゃうなぁ
10:スプラプレイヤーさん
「勝ちたい」じゃなくて「上手くなりたい」ならヒロモで裏ヤカンとか極めてエイム・キャラコンの鬼になってみるとか?
それやってると副次的に対戦の勝率も少し良くなりそう
もっと良くするには立ち回りとかの学習がいるんだろうけど
11:スプラプレイヤーさん
「勝ちたい」のほうがこの感情の形容として正しいのかもしれない。もっと言えば「さらに上のランクで勝っていけるようになりたい」かな?
12:スプラプレイヤーさん
2は上手くなりたい気持ちがあったから負けたら悔しかったけど3は「こんなん頑張ってもしょうもないよな…」という気持ちになって
試合にはイライラはしなくなったが代わりにイカ研にイライラするようになった
13:スプラプレイヤーさん
やってないときはやりたくてやりたくてしょうがないのに、
いざやり始めたらイライラしかしないこんなクソゲーなんでやりたくてたまらないってなってたんだ!ってなる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1/