スピナー種

スピナーに固形ボムあったら嬉しい?【スプラトゥーン3】

スピナーに固形ボムあったら嬉しい?

1:スプラプレイヤーさん
ノーチラスに限らないけどスピナーに固形ボム渡されても辛くない?クイボだけは例外で便利だしクソ強いけど

2:スプラプレイヤーさん
ノチ使ってるとリッターがゲロきついからスプボ付けてくれればサブ性能で抗えるなと思って

3:スプラプレイヤーさん
スプスピ「ほーん」

4:スプラプレイヤーさん
>>3
お前はウンコじゃなければワンチャンあったよ…それこそ2リスペクトでマルミサとか貰えれば覇権取ってたかもしれない

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ウルショだったらメインだったわ
とにかく自分より射程長いのにクイボとウンコ投げるしかできないのがキツすぎるからな

6:スプラプレイヤーさん
ノーチラス使ってると高台のリッターバレルハイドラとかに射程差でボコボコにされるから固形ボムが欲しくなる

7:スプラプレイヤーさん
クゲのタンサンと同じ感じで、メリハリをつけて使い分ければ強いと思う
ホコ割りやヤグラ止めで固形ボムがあるとやっぱり便利だし、段差下や壁裏の敵の処理にも使えるし、
前作のスピコラのカーリングも意外と役に立った

あとはスプチャのスプボムみたいに逃げる時の置き土産にも使える

8:スプラプレイヤーさん
バレルですけどこのトーピードってやつください

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ハイドラだけどシールドください

10:スプラプレイヤーさん
意外に使うよね
ボムでしか圧かけにくい高台とか近距離対策の置き土産とか
トピシールドとか持ってると最強になりそう

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1675591834

コメント

  1. クーゲル使いのイカ より:

    クーゲルのタンサンは長距離の相手の牽制や遠くにあるシールドやホコ割、エリア塗りに使えたりと使ってみると強さがわかる
    これがバレル×スプボムとかになるとさらに化ける

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえず自分の射程の至らないところをカバーできるサブが欲しい
    ダメージこそ当てられないけど確実に近づくことができるポイセン
    実質リッター以上の射程になれるトピ
    牽制にもお土産にも使えるスプボ
    どんな武器でも最強になれるクイボ
    この辺バレルにくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      >どんな武器でも最強になれるクイボ
      おかしいなぁ、クイボ担いでるスプスピ弱い弱い言われてるぞ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        スプスピが弱いって言われている理由はスぺシャルにある
        ウ〇コ担いでる時点でほぼすべての武器弱いって言われるけど、実際俺がスプスピ使ったとき、いろいろな戦法試したけど、メインとクイボだけでのごり押しでよさそう
        むしろこっちのほうが強いよ
        スプスピの塗り性能生かしたい奴はコラボ使ったら
        ヤグラ無双できるよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ウ○コはキャンプだけでいい感ある

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          クイボ、クイボ、でっかいクイボ、クイボ、クイボ…確かにメインとサブだけでいいね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クイボ付いてもチャージしないと追撃出来ないから強くないぞ。それなら安心してチャージ出来るシールドの方が良い。

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ポイントセンサーorトラップ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ロボムみたいな動かせて消費そこそこなボムをチャージの遅いハイドラじゃ無くてバレルみたいなのにくれよって思う
    もしくはチャージ切れで仕留め損なった相手に追撃出来るクイボかマーカー

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      燃費の良いサブの方が良いのかもな

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        メインが優秀で立ち回りの軸になる武器種だからね
        強くても重いサブより軽くてメインの立ち回りを補助出来る奴の方が欲しい

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バレル使いだけどメインが優秀だから
    割と何でも良い気がする
    ラインマーカーとかなら困るのかなわかんねぇ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      バレルにラインは結構アリなんじゃないかなと思ってるんだよな
      あと1発当てられれば倒せるってタイミングでチャージ終わった時にあの弾速で追撃出来るかもしれないのは強いと思うしマーキング効果もメインが強いバレルと相性良いと思う

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボム欲しいと思う場面もなくはないけど、スプスピ以外の長射程スピナーなら、ボム投げるインクあるならメインで殴る&塗り圧力掛けた方が良いってシチュエーションの方が多いからな
    正直メインを補助する系のサブの方が有難いよな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    思い出して欲しい、1の時のハイドラのスプボムを使ったかどうかを

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      スプリンバリアが強過ぎたのもあるけど、まー使わんね
      スピナーでボム使って敵を動かせてもチャージ&インク問題で追撃できなくて取り回し最低だし、スピナーは必須ギアパワー多過ぎて自由枠が少ないからボム系にギア割くのも一苦労だもの
      投げてる方が仕事してる気になってるだけで、メイン使って倒せない相手は他に譲った方が強い

      サブは素直にメインの邪魔しない設置系かポイセンとかインク消費量少ないサブでええわ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーついでにスピナーも消そう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      射程バレルと同じぐらいでチャージの要らないジェッスイも消しましょうね〜

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    予想だけどノーチに炭酸は合いそう

  10. スプラプレイヤー より:

    タンサン塗れるもんな

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バレルに他のサブもほしいと思う反面、前作までの3種が相性良くて今作で無くなると困る

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