イカ研による「強ブキは弱体化せずに弱ブキを強化する」方針が全く上手くいかない理由
1:スプラプレイヤーさん
スパッタリーの強化って必要だったの?充分強武器な気がする
2:スプラプレイヤーさん
ボールドも(低レート帯では)最強ブキランキング5位くらいの大人気ブキだが強化されたぜ
3:スプラプレイヤーさん
前回や今回のZAP(特に赤ZAP)がそうだし、なんなら過去のスシやロンブラ強化もそうだけど
弱ブキの強化だけではなく中堅~やや強ブキを明確に強くして環境を動かそうとしてるところある
4:スプラプレイヤーさん
ヒュー(上の下)はメインだけ、赤(中の下)はSPPも調整なのでバランス取る気はあるように見える
5:スプラプレイヤーさん
エナスタそのものに手を加えずにエナスタブキのSPPいじってるあたり、エナスタブキ間でメタ回したいのかな
6:スプラプレイヤーさん
>>5
エナスタ自体を殺すとペナリッターへのヘイトがガン上がりするからじゃね
7:スプラプレイヤーさん
>>5
赤スパにエナスタ担当が多少回って欲しいのかなという感じがしなくもないね
エナスタブキの中でとりわけ使用率なりなんなりが低かったのかな
8:スプラプレイヤーさん
>>5
H3は硬直あるし前出ると死ぬからエナスタ使いやすいようにポイント下げてくれた方がよっぽど良かった
メタも何も戦えないんだ硬直あると
9:スプラプレイヤーさん
>>6
言われて気づいたけどH3もエナスタブキだったわそういや 完全に忘れてた
10:スプラプレイヤーさん
スパッタリーはボールドと並んで今後のホコの使用者増えるかな
エリア以外ならステージ選べば結構やれるようになりそうだ。
スライド武器に狩られるおやつからすれば、クアッドはよく見るけどスパッタリーはたんまーに見るくらいだった。
使用者少なかったからか?
ダイナモ強化されたしSPPも少ない!
ヒッヒュー鉛筆ZAP持ってこいって言われる時代は終わった!!
って喜んでたのに…何ですか170って…
サブが塗れないしダイナモとは塗り射程違いすぎるんでむしろ妥当
エナスタ回すなら鉛筆、ザミナー、ザップで事足りてたからな
完全サポート仕様のサブスペで強かったは強かったんだが、立ち回り上スペが溜まりにくいのもあって前線でキル取りながらでは、多くて4回くらいしか吐けない
だったらビーコンないけど、6回7回吐ける鉛筆がいいよね、になる
コンスタントに4回5回吐くスパなら、今後使われていくかもしれん、環境には入らんが
強化する必要があったかどうか、で言うと
「赤スパはあった、青スパは無かったけどおこぼれもらえてラッキー」ってぐらい
まぁ180だと前に出てたら微妙に溜まらんか溜まった瞬間に落ちる事が多かったのでビーコンマンとしての役割もこなしつつある程度の前張りもする事考えると170に下がってくれた事自体は使ってた民からするとありがたい部類の強化
行動がワンテンポ確実に早くなるので立ち回りは以前より大分安定する
ただ、スパのエナスタの投げる位置に関しては他のエナスタブキほど期待しないで欲しい
短すぎる分エナスタ本体をシールド代わりにせざるを得ない局面は必ずあるのでビーコンとセットで置いておくぐらいはしとくから取る取らないは自分で判断してくれ
お手軽武器じゃないからそこまで増えなさそう
まぁでも170と言うところだけ見て
サブに塗り能力が殆ど無い超短射程ブキだと言う事実を忘れる輩は一定数居そうなので
多分次のフェスはにわかスパッタリーに苦労させられそうだね
スパッタリーって戦う位置が高くて死にやすいからSP下がっただけでしょ
ライン下がるほど弱い武器だしドリンク回すような位置で立ち回りしたら意味が無い
そんな立ち回りしてもキルレがよく見えるだけで役に立ってない武器と同じようになるよ
イカ研は中堅強化→ヘイト溜まる→強化と別のとこ弱くなって使いづらく→まだヘイト残る→ボッコボコに弱体化の流れあるから怖い
それ2の話だと思う
3になってからそこまで露骨なナーフのされ方された奴殆ど居ないよ
人速上がったりスペシャル必要ポイント増えてエナスタ回しやすくなったけど敵陣でエナスタたまった時に味方が取りに行けない場所に置くことになるからエナスタ枠としてはちょっと微妙な気がするんだよな。ゲームに対する理解浅い自覚はあるから反対意見あったら教えてくれ