スシが強いのは良い環境←これ、本当にそうか?
1:スプラプレイヤーさん
スシが強い環境は良い環境⇐スプラ2で何回聞いたか
2:スプラプレイヤーさん
スシが強いのは良い環境ってのはtier2ブキがいっぱいいること前提の話だと思うんだよね。
ハイプレとかマルミサとかバブランとかアーマーとか擬似ブキとかスシ以外のブキにスポットが当たるのが多かった環境下でスシが強いのは比較的バランスが良かったんじゃないかと。
3:スプラプレイヤーさん
今作においてはウルショに対抗できるスペシャルが少ないし、スシが持ってるステータスに対して対抗で出せるブキの少なさが悪さしてると思う
4:スプラプレイヤーさん
まぁ新規参入する人間にとっては良い環境だと思うよ
結論ブキがランク2で解放出来てそのブキ使ってれば立ち回りも学習できるんだから
5:スプラプレイヤーさん
スシが強いこと自体は別にいいよ
既に最上位なのにアプデ頻度も落ちてる今になってさらに強化して様子見とかやってるのが意味わからんってだけで
6:スプラプレイヤーさん
>>5
もう弱体化したくないからいろんなブキに強化入れて群雄割拠環境にしたいんじゃないかな
まあタイミング的に手を加えない方がいいブキに強化入っちまったけど
7:スプラプレイヤーさん
>>5
個人的にはバランスを調整するって言うなら弱体化は必須だと思ってるんだけどね
スシの強化はバランスの基準値を上げるための試みだって説明しているけど、ただでさえこれまでバランス取れてなかった奴らが基準値が上がった、いわば未知の領域でバランス調整できるのかというと正直不安
8:スプラプレイヤーさん
万能ブキが許されるのって各ステータスの最大を星5とした時平均3.5までだと思うんだ。スシやガロンの場合射程と当たり判定が星3、サブ、スペとその回転率が星5、他全部4って感じで平均4強ぐらいあると思うんだよ
9:スプラプレイヤーさん
どーせロングみたいに9ヶ月後に強化された分をある程度没収されるだろうから気長に待とうや
10:スプラプレイヤーさん
>>9
長い歴史を見ても
スシに関してはそれはなく
むしろさらに強化までありえる
11:スプラプレイヤーさん
スシを基準にすると明言した以上は各種ブキのアッパーに期待するしかない、けどイカ研だからなぁ…みたいなのが払拭できないのがしんどい
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/10
スシ、52、N-ZAPは弱体化されるイメージが湧かない。次のアプデはZAPの弾速アップと52の弾ブレ減少かな。シャプマやスクスロはガタガタにされて使い手も激減したのに放置。
シューター使ってほしいってのもあるかもしれんね
そんなんプレイヤーの自由の筈なんだがなぁ。
意図的に忖度したり冷遇したりで露骨に使用率操作みたいな事してるから「こう言う遊び方を強制させられてる」みたいになって呆れて冷めてどんどん辞めていくんだよね。
RPGは多少はしょうがないけど対戦ゲーだしね。
それスシ使いが勝手に言ってる政治の一つだよ
感じ方は人によって違うのに無理矢理そう言うことにして同調圧力で自分達を正当化してるだけの浅ましい言い分
×スシが強い
◯ウルショが強い
短射程シューターの人口が減ると編成事故が増えるから必要
スシに対するヘイトはほぼウルショ回せることだし、必要spp増やして欲しい
チャレンジやってて射程差の事故マッチになると本当に一方的になるからな、ミラーが必要悪すぎるわ
ねぴお見るともうやる気なくなる まぁ見るけど
スシが基準まではいいとしてなんで基準のやつを上げるんだよ
基準のやつは固定して他を上下させるだろ普通
7-8割ブキ死んでるの悲しいね
スシだけではなく前衛ブキ全体が強い環境が理想的な気がする
スシとかお手軽ブキしか使えないゲーム弱者が集まるゲームだからスシが強いとそいつらゴミどもが大喜びして良い環境って言われるだけ。本当はこういうお手軽ブキは弱くないとバランスは取れない
インク効率が悪い武器が強いのがゲームバランスとして正しいと思う
スシとか52のような万能武器が一番強いとそれ以外の武器の存在価値無くなる
スシのメインを基準にするならともかく、ウルショを基準にするのは無理があるわ
まだ文句言ってんのか
スシが強化されたのはホットとかスプラローラーとか境界知能でも使えるような武器が強い環境が不健全だからだよ
任天堂は健常者向けゲーム作ってるんだからある程度知能がないと使えない武器を使って欲しいんだよ
以上クリアリングを知らない間抜けの感想でした
どんだけローラーとホットにやられてんだよw
一番知能が無くても使えるスシを使ってるやつがなんか言ってる笑
おまえ使用者データ見たことないだろ。
アプデ前環境からスシ52とか初心者帯で一番使用者多いだろ。
スシ自体がイカ研寵愛ブキの性能インフレと弱小ブキおいてけぼりの中核にいるのは問題だし
やってることもウルショガン回しでスペ格差まで振りかざしてるんだから環境としても最悪やろ
塗り合うゲームなのに、スシ相手に塗り合ったら
こっちがサメやデコイやハンコやスミナガシート出してる間に
スシはウルショを使ってくるんだから塗り合いすらできない
まあ、待ってろって慌てる乞食は貰いが少ないぞ。
半年後にはちゃんとモデラーもボールドも赤ザップもデコチラもハンコもサメもみーんなぶっ壊れるから。
そしたら皆で「あーあ、壊れちゃったねこのゲーム」って言って仲良く卒業だ。
賢い奴はもう辞めたよ、流石にこんなしょうもないのに何年も費せられないからな。
全部ウルショってやつが悪いんだ
今スシの一般的な立ち回りって塗ってウルショぶっぱなすだからな
何がええねん
ローラーが強いよりマシだろ
ウルショガン回しとかいういわゆる前衛からは外れた動きをするブキを基準にして短射程ブキの調整をしようとしてるのがそもそも不安だわ
ブキだけアッパーしすぎてイカちゃんの体力をアッパーしてないからどんどん死にやすくなってつまらんゲームになってるよな
イカ研は「死んで操作できない時間が長い=クソゲー」だということを理解しろ
スシが最強武器なのは全く問題ないし良い環境だと思う
でもその最強武器ばっかり構って底辺武器は一向に調整されないのは納得いかない
ほんと初期にナーフされたスクスロが浮かばれないよな