スクスロ最新の弱体化・ナーフ内容が判明!とうとう最強武器の座陥落か【スプラトゥーン3】
スクスロは連続で振れる間隔が長くなった模様
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1:スプラプレイヤーさん
スクスロ弱体化きたあああああ
これでスクスロ環境も終わりかな
2:スプラプレイヤーさん
5/60秒遅らされるスクスロやばくない?やり過ぎ
3:スプラプレイヤーさん
スクスロどんどん弱くなってくの面白い
初期verと最終調整でどれだけ変化するのか
4:スプラプレイヤーさん
スクスロどんどん弱くされて笑っちゃうな こんなに強い武器だっけ?
5:スプラプレイヤーさん
いやどう考えてもスクスロ強い
6:スプラプレイヤーさん
スクスロは判定直さない限り最強だろ
7:スプラプレイヤーさん
スクスロの調整意図読んでむかついた
攻撃範囲が広いという特徴無くせ
スクリュースロッシャーについては、本来得意とする高低差がある場所や障害物が多い場所での戦いだけでなく、平らな場所でのバトルにおいても高い能力を発揮しているため、連続で振れる間隔を長くすることで、攻撃範囲が広いという特徴を残したまま、相手を倒す性能を下げました。
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/400.html
8:スプラプレイヤーさん
どうせまた100傑にスクスロ大量発生だろ
何してんねん
9:スプラプレイヤーさん
スクスロは発売からずっと強いしもう誰も使わないレベルの懲罰してくれよ
10:スプラプレイヤーさん
いやスクスロこれ結構いい調整かも
振りおそいのはありがたすぎる
11:スプラプレイヤーさん
どれくらいスクスロの振りが遅くなるかにかかってる
12:スプラプレイヤーさん
シャーカーとスクスロは良調整なのでは?感ある
これ距離ない状況ならほぼ確実に負けるよな
射程短いほうが勝つのは当たり前のバランスじゃねえの
5fはデカいな、大分使用感変わりそう
これでバケツも増えるんじゃないか
コンセプト弄らないで弱体化させる方法としては一番いいかもしれんね、あとは調整量がいい感じかどうか
特に前出た時に弾出なくて対面負けが頻発しそうだな、今までが前線としても高性能だったのがおかしいんだけど
炭酸+直取れる上級者だけが生き残って結局ヘイトは買うんだろうな
振りが遅いって塗りも対面も弱くなるからなぁ
結構使いにくくなるだろうし良い調整
”特に、”スクリュースロッシャーについては
って名指しされてて笑った
振ってから潜伏までの時間も長くなるのかな?
あのカサカサした不自然に速い人速はいじらないんだね
個性ってことなんだろねあれ
ヒッセンより重そうなんに
ラピの爆風並の判定が軌道上発生して、壁貫通するからまだ強い