ジムワイパーは実装当初から最強だったのか【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
今更すぎる話だと思うけどジムワイパーぶっ壊れすぎない?
射程バグってるし近距離もクイボで強いんだけど
実装当初からこの強さなの?
2:スプラプレイヤーさん
むしろ初期はバグがあって今より強かったよ
なんかクソブキ扱いされてたけど
3:スプラプレイヤーさん
ジェットより長くて距離減衰なく70ダメで太い直線の塗りが発生する縦
プライムより長くて判定イカれてる距離減衰ない35ダメの横
近距離1確
クイボ持ち
インクロック短い
何が問題なんですか
4:スプラプレイヤーさん
ジムのメインは初期からほぼこのままだしなんならバグ修正で弱体化してる
壁に吸われやすい謎判定もそのままで最初は産廃扱いされてたのに理論値の高さとプレイヤーの練度が上がってきたことで壊れた化け物だよ
5:スプラプレイヤーさん
ジムドライブは横斬りが謎にY字の判定になってたのが直線になって当てやすくなったとか聞いたんやけど違うんか?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
合ってるよ
中央が手前の地面に当たったり両端が頭上通り抜けて行ってたのが修正されて当てやすくなった
7:スプラプレイヤーさん
>>6
修正前の当たり判定なんでそんなアホなことになってたんや…
目で見た見た目と当たり判定合致しないのが嫌なゲームだが
いくらなんでも解離しすぎやろその判定は
8:スプラプレイヤーさん
>>7
修正されて縦横コンボ決めやすくなる前は横振りがアテにならないから縦振り当てたらクイボ投げて倒すのが主流だった
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680000871
典型的なユーザー側のレベルが追い付いてない事による初動ならではの評価って感じ
自分が即座に使いこなせないだけですぐクソって言う奴がSNSに溢れ返ってるからな
クイボ弱体化とメタのカニ減って今は最強格から一歩劣る
初期は横振りにバグがあって使いにくかった気がする
初期からポテンシャルには期待されてたでしょ。ショクワンとともに。
3発売してすぐジム使い出したダイナモンが
「ジム強すぎてナーフされるかも」と言ってたが
そこの居た上位勢達は笑い飛ばしてたんだよな
それぐらいジムはクソ武器扱いだった
ジム強かったけど、シャーカーがエグすぎた
所詮評価してる輩の8割はイナゴってことだろ
目立ちだしてからクソだ前からクソだとは思ってたとか言いだすんだよ
初期は現状クソ雑魚だけどメインのブキパワー自体はあるみたいな評価じゃなかったっけ
10月の中旬くらいには使いこなせると強い、みたいな動画上げ始めてたな
そのあと12月終わりか1月始めくらいにのりしおさんがXマッチでエリア3700到達してからみんな手のひらクルクルし始めた感じ
文句出始めたのは2月くらいからかな
あったなあV字当たり判定。縦当てて横ふると、軸合ってるのに頭の上通っちゃって当たらないとかあったなあ
チルシーズンかちょっと前ににバグ修正という名の横振り超強化貰ったのはかなり大きいと思う
移動するだけでインク切れてたショクワンにもインク効率よくするバフ来てたはずや
最初の頃は新武器なのによっわ!みたいな感想多かった気がする
バグもそうだけど練度高い人が出てきたりで立ち回り定まってから安定してきたイメージ
ぶっちゃけショクワンダーの癖が強過ぎただけで
ジム自体は当時から慣れないながらも強い方だと思ってたぞ俺は!
2回目のフェスまでジム使ってた。その頃友達(2ではX)にジムの評価聞いたら、スクスロでよくね?つってた。
ジム横振り修正後はレティクル通りに当たるようになって大幅強化されただろ
あとメインは初期からこのままとか、バグ修正前は強かったって言ってる奴はエアなんだろうなって思った
使いこなせれば強いピーキーな武器の典型だろ
あのおっそい弾速を当てられるような上手い奴なら別の武器でも強いだけ
シャプマスクスロみたいな誰が使っても強い武器ではないし、上手い奴に狩られた雑魚が喚いてるだけなのが現実だろ
バグ早く直さんとやばそうやなぁーって思ってたらバグ無しで暴れててびっくりだね。
エクスより塗れてエクスより動けてエクスより強いからそのうちエクス並のインクロックになるよ