ジムワイパーとかいう未だに対策が確立されていない強ブキ
1:スプラプレイヤーさん
某ダイナ◯ンがジムについて強みも弱みも解説動画で語ってる
弱みについて7:00~
2:スプラプレイヤーさん
ナモンの言ってる強み弱みは全ジム使い納得な内容だろうから、ぜひ参考にしてほしい
対策が確立されてないだけでいうほど万能なブキじゃないんよ…
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ナーフ数回されてるのにもかかわらず1年半以上対策が確立されてないなら異常だと思うが
対策するまでもない武器だってそれなりにあるゲームだし
4:スプラプレイヤーさん
>>3
対策が確立されてる武器って何?
もしかして妄想?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
平地でラピエリとかキューイン見つけたら詰めて撃てとかマニュはスライド誘発して硬直を狙えとかリールガン相手には横移動で弾ばらけさせろとか、そういうことでしょ。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
例が全て弱武器で草
7:スプラプレイヤーさん
自分も聞いたけど、弱みと言いつつきついのはボトルPENや遮蔽ごしのバケツブラスターくらいで
普通のシューター全般に有利だって聞こえたからまあ納得だったよ
8:スプラプレイヤーさん
見てみたがまあ酷いポジショントークの嵐
特に弱みの部分
聞き手のメロンも流石に炎上すると思ったのか「本当に?」「(ナモンは弱みとしてるが)強みでもあるよね」ってツッコミ入れまくってたしな
というか尽くジム側がまずミスる前提ので”弱み”なのが酷いw
9:スプラプレイヤーさん
まあ結局政治の一環でしかないがな
持ちブキのナーフは飯の種に直結するからなぁ
10:スプラプレイヤーさん
段差の多いステージならロングバケツは有利に立ち回れるけど逆に同マッチングブキでジムメタできるのはそれくらいなんだよな
11:スプラプレイヤーさん
>>10
メタっていうか
段差が多いステージのロングバケツなんて
誰も倒せない気が
12:スプラプレイヤーさん
段差が多いステージが苦手なのは分かってたけど
遮蔽物に弾が吸われやすいってのは良いこと聞けた気がする
13:スプラプレイヤーさん
>>12
その遮蔽物がもっと多ければこんな暴れずに済むんだろうけどな
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/91
環境が完全にロンブラバケツだからきついだけで、そいつらナーフされたら環境ブキだよね
ラピエリもマニュも弱武器…
ジム使いの日常からすればその通りでございますね…
このゲームのまともなブキはジムボトル52バケツぐらいしか存在しないのだ…
そのコメント、ジムアンチっぽい奴が投稿してね?いやまぁどっちでもいいんだが
リールガンの話をしてもいいのよ???
遮蔽物越しのバケツロンブラに弱いってジムだけの弱みじゃなくね?
この条件で有利取れる武器なんてないじゃん
リッターとジムと52はパラシェルとスパガと竹傘への対物を0にして対策させたら?
ボムがある限りキャンプ以外クソザコだし不快な武器どもは一番不快な武器に対策させて使う気すら起こさないようにすればいい
結局対クアッドキャンプと同じで待って2人で倒すのが1番楽でしょ
こういう自分のペースに持っていく武器に1v1挑むのはよっぽど対面力に自身がある人しかやったらダメだよ
ジムが不利な段差多めのステで対面挑もうと考えたけど、ジム以上にこっちのが対面弱そうだったわ
(一般短射程シューター使い並感)
近距離が強い代わりに長距離が強いブキ
正直全武器をジムワイパー基準で調整してほしいです
対策?射程外からワンパンできるブキがあるだろう?
キル性能高いだけならまだいいけど
ものの1秒でソナーやカニを壊せるの駄目だろ
ラグ悪用ロングブラスターの気色悪さに隠れてるだけで、こいつも大概だからな?
近距離遠距離ともに当たり判定バグってて、完全に躱したと思っても何故か70ダメージ食らったり謎の一確食らったり
段差周りの判定も意味わからんし
ジムナモン