ジムワイパーって具体的にどこを弱体化すればええんや【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ジムワイパーナーフしろナーフしろっていう感情丸出しの意見は聞き飽きた
燃費とか対物とかを、どの程度弱体化してほしいのかを教えてほしい
2:スプラプレイヤーさん
タメ直撃とインク弾の対物補正は逆でいいんじゃないか、というか設定ミスで逆にしちゃったんじゃないかとちょっと疑ってる
3:スプラプレイヤーさん
>>2
自分もそれ思ってた
あとはXマッチのグループを調整するくらい
4:スプラプレイヤーさん
対物は横切りの射撃をパラシェルターが6~7回耐えられるくらい
燃費はパラシェルターと同じくらい
5:スプラプレイヤーさん
ナーフするならブキじゃなくてXマッチのグループ分けじゃない?
6:スプラプレイヤーさん
横振りの射程だけクマさんワイパーにして欲しい
7:スプラプレイヤーさん
横振りの判定狭くして欲しい
8:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけナワバリジムは
途中まで強かったのにショクワン使った瞬間
ポンコツ化する人は結構多い
9:スプラプレイヤーさん
今の状態でナーフナーフ騒ぐ人は一体どれだけ上位のジムワイパー使いとマッチングしてるんだ
ぶっちゃけ最上位帯以外のジムワイパーってそこまで脅威じゃないでしょ
縦斬りのダメージ:70→60
横斬りのダメージ:35→25
インク効率ダウン
対物性能弱体化
塗り性能弱体化
この辺りからどれか
ブキチの説明に沿わない弱体化は流石にありえないから
あるとしたら燃費だけだと思う
そもそも大会でもXマッチでも勢いは落ちて来てるし、弱体化する調整は限られてるから多分弱体化ないけど
対物はあり得るやろ
あと塗り性能
縦斬りの後隙増加
いくらでも思いつくな
ショクワンついてるしナーフせんでも別にええんちゃう?亜種出して同じ様に暴れるならナーフしたら?
キャンパーワイ、対物弱体を切に願う。
直接でパージが割られるのはまだわかるがインクで即溶けはマジでなんとかしてくれぇ。
しかもX同グループという嫌がらせ。
自分もキャンパーだけど縦切りのインク
2回で壊れかけになるのが好ましくないので
対物を×0.6ぐらいにしてくれたら嬉しいけど
キャンプはイカ研に嫌われてるからきつい
とりあえずマンタとかの壁を縦斬りで貫通させるの直せよ
あれが仕様になってるのがそもそもおかしい
ジムワイパーで強い人ってエックス上位以外なら他の武器でも同じでしょ。このジム無理だわーって思うのはエックス上位バッチつけてる…他の武器でも強いんだろうけど。
距離で威力減衰が妥当でしょ
斬撃っていうコンセプト的にも
縦斬り最大射程で45ダメ程度でいいんじゃね
流石に最弱候補はいりそう
振り早いし、溜め斬りが遠くまで飛びすぎ
だわ
塗りも強いから、そこもメス入るかもな
このコメ欄にジムワイパー使い一人もいなそう
リッターと同じ感じで感情論にしか見えん
感情論に見えるという感情論
そりゃそうでしょ
持ち武器のナーフ案を真面目に出すと思うか?
まぁ亜種出てこれ以上な気もしないし必要SPP増やせばいいんじゃね
そこじゃない感が強いな、
ショクワンダーやぞ…
こいつがミサイルとかトルネとか盤面制圧スペシャル持ったらさらにヤバくなるぞ
攻撃力が高いし射程も結構あるからそこらへん弱体化すればいいと思う
対物と塗りだけ調整してくれりゃあとは文句ないかな。
ドライブワイパーと比べて射程もクソ長いのに攻撃力も塗りも強いのがおかしいし、シェルターを殺しに来てる対物倍率もどうかと思う。
てかドライブは縦と横組み合わせてもキル速変わんないのに、ジムはコンボできるのずるいと思うからやっぱ威力も微調整してほしいかも
あの射程あのダメージで減衰無し、ジャンプブレ無し近距離1確が許されてるのが不思議でならない
せめてクイコンされない60ダメまでは距離で減衰してほしいわ
ダメージ減少かな〜やっぱw
縦60ダメか横25ダメにしよう
縦横コンボが強いからな
縦振りの後隙増えるのはまじでありそう
ライン3から減衰入って射程端65にするとかかな
あとは溜め斬りの塗り少し落とすくらいか
正直メインの性能だけ見るとボトルクゲクアッドとか許されてるなら別に今のままで良くねとはなるけどもね
今さら文句言ってる人達は強いって情報だけ受け取って理不尽を感じてるだけにも思える
強いには強いけどそれ以上に強さを感じてるというかバイアスかかってるというか
すまん、なんか操作ミスって返信になってた
ダメ減衰と判定はラグが悪さしてんのかもしれんけど縦のクソデカ範囲 対物回りに少し修正いれたら落ち着くんじゃね
対物倍率調整でだいぶ変わる
クイボナーフされたからもう少しは様子見してもいいと思う!
ジャンプ打ちの際に極端にブレさせる
Xも対抗戦もフェスもナーフが必要な成績残してないだろ
縦斬りの横の範囲を小さくするくらいかでいいと思うけどなあ、それかインク消費増やすくらい
クイコンなかったらかなり弱いし
クイコンは許すけど、横振りダメを減らして縦横コンボだけを咎める調整はありやな
キャンプで文句言ってる人多いイメージあるけど現状でも普通に強いと思うけどな
ただどっちにせよシェルター系はコンセプト的に強くなったり人増えたりするとチャーに並ぶクソゲーになるから今の評価のままでいて欲しいわ
何で文句が出てるか理解出来てないだろ
強い弱い以外の所に問題あるから皆怒ってんだぞ
対物を無にしないとキャンプがのびのびできません
対物は絶対いる。
インク消費重くしてもっと使いづらくすればジム使いも喜ぶと思うよ
ジム使いさんは使いこなすのが難しい武器を使っていることに誇りを感じてるみたいだから
なわけねーだろボケ
普通にダメージ減で良くね?
言うほど調整が必要に感じない
お前ら本当にきついか?
トップ層以外ジム糞弱いぞ
政治おつかれ
えっ、強いやろ。いつもトップ層気取りの書き込みしてる集まりなんだから。
ジム使われのレス
実際問題どの程度のパワー帯で暴れてんだろうな
少なくとも23前後くらいだとどっちかのジムが強い方が勝つとかジムがいる方が勝つみたいなのは特にないぞ
高台の相手に直撃当たったりまっすぐ弾飛ばしてくるのはずるいと思う
大体の武器曲射やジャンプ打ちで頑張らなきゃ行けないのにこいつだけ普通にブレなく遠くまで高台のうえ攻撃できるのは納得いかない
横切りはしょうが無いけど縦切りは高台の角とかにぶつかったら弾途切れて欲しい
横斬りの方が明らかに壊れてるんだけどあんま触れる奴いないのな
塗りが綺麗すぎなのが問題
燃費改悪すればショクワンも弱くなるし燃費になりそう
個人的には塗り
インクロックの時間を増やすとか
好きな配信者が強すぎって言ってるから
騒いでるだけの弱者しかおらん
皆んなあれもクソこれもクソ言い過ぎな
まぁ長射程系は何かと嫌われやすいからしゃーないか
まあ何かしら弱体化は入るだろうな
この武器対物積んでなくても縦斬り二振りでソナー壊せるからな
エアプかよ縦横で壊せるんだわ
批判するなら触ってからしろ
最大XPでしか見てないというか、それでかなりのバイアスがかかってるように思うけどな。
大会でも猛威奮ってるわけじゃないし、実際そんな苦戦することもない。
上位ジムは強いんだろうけど、それはプレイヤーが上手いだけやろう。
対物性能は明らかにおかしいから、そこくらいかな
対物ナーフはまあしゃあないけど威力に関してはナーフしろっていってるやつはジムワイパー少しも触ったことないと思う。あれ当てるのくっそ難しいからあの威力と射程ゆるされてるんやで
正直キャンプが環境取ったら面倒くさいからジムに切られてていいよ
ショクワン弱いと言われてるけどジムと相性良すぎなんだよね
射程があるブキにショクワンを付けてはいけない
お前らが調整班じゃなくて良かったと心底思うね
溜め必要で低弾速の縦にナーフなんて入るわけないだろリッターすらナーフしてないのに 射程端で当たるのはお前らが雑魚なだけ
横振りとインク効率のナーフは妥当だね
塗り威力射程を考えると縦のタメの速さと後隙のなさは似たような射程のブキと比べても異常なくらい使いやすい
ダイナモやH3、竹らへんのタメや硬直を減らした上に射程も勝ってる完全上位互換になってる
かと言ってジムをナーフするよりもこの見捨てられた下位互換共を大幅に強化して欲しい
もう直撃のクイコンを前提にして何があろうと40ダメにしよう
サブ影響軽減でクイコンは封じられるからね(擬似確)
完全にローラーがワイパーの下位互換になっているのがおかしいんだよなぁ
あの距離で70ダメて壊れてるよ