ワイパー種

ジムワイパーさん、スプラ甲子園で大活躍しナーフ待ったなしか

ジムワイパーさん、スプラ甲子園で大活躍しナーフ待ったなしか

1:スプラプレイヤーさん
これジムナーフ来るな

2:スプラプレイヤーさん
それ何ヶ月言われてるんだ?w

3:スプラプレイヤーさん
ジム何回ナーフされれば気が済むんだよ

4:スプラプレイヤーさん
ジムは攻めがハマれば強いけど、崩れると弱いからなー 落差が大きい

5:スプラプレイヤーさん
>>4
ほんまそれなあ

6:スプラプレイヤーさん
イカ研の人のりしお筆頭に暴れてるジムに対する明確な解答なんもないの草なんよ

7:スプラプレイヤーさん
>>6
正直、ここまでジム使える人が開発にいなくてお手上げ状態だとは思う

8:スプラプレイヤーさん
ジムはメインが強すぎるからそこをナーフしてほしいわ
インク効率下げてもなんも影響ないやん

9:スプラプレイヤーさん
ジムでジム抑えた方が勝つゲーム

10:スプラプレイヤーさん
ジムが一番上手い奴が優勝するゲーム

11:スプラプレイヤーさん
ジムに勝てるのはジムだけだ…
だめだこのゲーム

12:スプラプレイヤーさん
3の主役格武器としてはジム大成功じゃない?
なぜかパッケージもアミーボも弓だけど

13:スプラプレイヤーさん
>>12
ラクトが全チームに入ってる大正解ブキだぞ

14:スプラプレイヤーさん
これジム2人編成はさすがに弱いんかな?
強いジム使い二人呼んで暴れたら勝てそうじゃない?

15:スプラプレイヤーさん
ボトルやロングでもジムの相手は出来るけどナワバリだと濡れんのよ

16:スプラプレイヤーさん
ジムは塗りもつえーからな

17:スプラプレイヤーさん
遠距離強いくせに近距離でも一確あるのほんとクソ

18:スプラプレイヤーさん
ジムは変に縦振り弱体化させるより足元塗り弱体化させて欲しかったんだよな
ノーチとかもそうだけど射程あるやつが足元塗り発生強いのが悪さしすぎだろ
ローラーとかフィンセントとかあの射程で足元クッソ弱いのに

19:スプラプレイヤーさん
>>18
足元塗りまじでそれ

20:スプラプレイヤーさん
ジムにはジム
これがジムに対する答えなのか

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1711822305/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    普通にジムが全武器の中で一番キモいから早く消して欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      リッター「許された」

      • 名無しのゲーマーさん より:

        リッターはうざいけど、強いわけじゃないからなぁ。
        あっ、リッカス、お前はダメだ・・・アサリで来るなボケ。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムばっか目立ってドライブが空気なのはやっぱ縦斬り射程とクイコンのせいだろ
    近爆で成立する70ダメとラピエリ爆風より長い射程をなんとかしろマジで

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    弱体化するなら、クマワイパーくらいの射程になってほしい…

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろあれだけナーフされたスクスロ使われてるのが草だわ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    結局強い武器は弱体化しても根本が強いんだから空気になってる武器を鬼強化してくてください
    マンネリがすごいから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      鬼強化はいいけど
      鬼弱体化が先な。だって弱ブキなんて山ほどあるんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      結局その他ユーザーは飽きに飽きててマンネリ打破のバフナーフと武器追加しか求めてない、まぁ放置でいいやになってそうなイカ研の気持ちもわかるわどうせこいつら次も買うし

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の傾向的に今作はこれ以上ナーフされないだろうな
    次回作があれば流石にサブスペは弱くして欲しいが

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグロングと相手だけ謎に2発綺麗に当ててくる52と弓より主人公してるジムとシンプルにうざいボトルの“メインのみ”弱体化してくれよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホントこれ。スペシャルの調整はその後でいいって初期の頃からみんな思ってるよな。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムもジムヒューもクイボ・ポイズン使わずひたすらメイン振ってるだけで笑った

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターとかロングに隠れているだけで、ジムもラグの恩恵を受けている。

    見ため以上に1確判定が広い上に、敵目線だとチャージがないような斬られ方をすることが多すぎる。全部とは言わないが。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ラグに強い武器は癖も強いからカジュアル層には扱えないけど、カジュアルな武器には滅法強くてそいつらがぼこぼこにされるから余計ヘイト溜めてそう

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    次のアプデで大きく環境変えてくれ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    結局大多数の一般プレイヤーはスシしか持てなくて、そのスシはトップ層では人気ないのが判明し、なぜかといったらラグに弱いからという悲しい事実
    そらウルショ批判系統以外は他の環境武器ばっか叩くわな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆にライト層からも嫌われてるリッターとかいうブキ。使い手は難しい難しいと連呼するけど別にそんなことはないっていうね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ザシアンじゃん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ザシアンは雑に使っても最強だし看板張ってたからジムとは別物

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    トップ層はほぼ理論値の勝負だから大変だな
    ちな2000以下だとワイロより見ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2000以下でも普通に湧いてるでしょ弱いジムと当たらないボトルは

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    甲子園って全員が遊ぶわけじゃないんだから甲子園を見てナーフする必要はないだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その通りではあるんだけど運営自ら甲子園基準で調整しちゃうからねぇ…

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    射程1割減くらいはすべき。ボトルも同じで。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    まあこれで甲子園も終わるし、思い切った調整してみてほしい。例えばキューイン鬼強化とか環境ブキミラーマッチ隔離とか。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    真に調整すべきはドリンクだと思う
    ほとんどのチームドリンク入ってるし弱体化すべき

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム・ラクト・鉛筆 が当たり前のようにほぼ毎試合、両チームにいるから
    1日目で飽きて2日目は見なかったよ。

    こういう状況は良くないんじゃないかな?と思う。
    武器種が多いはずなのに使われる武器が限られている。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いうて弱い奴が持つとへちょへちょだからなぁ
      ラクトはナーフされ続けてるし、塗りブキ増やせばええのに
      でもジムの足元塗り弱体ならいいかもしれん
      メインナーフするなら弱ブキ強化で環境ちょくちょく変えてもらったほうがいいけど

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムはハマればつよいけど、当然ハマらない時もある。ダイナモンの視点見てても、全然キル取れずに連デスしてる時もあるし。

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