ショクワンダー祭りは練度が必要だからつまらない←これに賛同できる?【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ショクワン練度ない人多いから真正面から狩りやすいとこに来てくれるイカタコちゃん多くて可愛かった
2:スプラプレイヤーさん
バケツかノバァしか使える気がしない
そもそもショクワンができる気がしない
3:スプラプレイヤーさん
ていうかショクワンってなんで一癖あるブキにしかついてないの?普通のシューターについとけよ
4:スプラプレイヤーさん
ショクワン祭りは使い慣れてる人が来たチームが勝つわこれ
武器も全部一癖二癖あるよな
こういう練度が必要なスペシャル祭りはつまらないからもう復刻しなくていいよ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
よし!練度のいらない祭りをやろう!
マルチミサイル祭り!!
6:スプラプレイヤーさん
>>4
メガホン祭りは普通に楽しいと思います
7:スプラプレイヤーさん
>>4
お祭りなんだからそう言うので良いんだよね
メガホンとかソナーとかを雑に使ってゲラゲラ笑いながら死んでいくのを求めているのよ
8:スプラプレイヤーさん
とりあえず突っ込めばなんとかなるエリアでサメ祭やろう。マヒマヒナメロウあたりならブッパで持っていけるから練度一ミリもいらないぞ! 尚後隙
9:スプラプレイヤーさん
ウルショの時にも思ったけど常時ショクワン状態ならまた話が変わったのかもね
10:スプラプレイヤーさん
同じ口で「練度が必要のないスペシャル祭りはつまらないからもう復刻しなくていいよ」って言ってそう
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693101671/
というかイベマ全般つまんねえよ
部屋パワーとか余計なもんつけて競わせようとすんな
部屋とか相手のXパワーは頑なに開示しないのになんでお祭りのイベマではやるんだろうな。イベントコインの必要回数と開催時間の短さからいってパワーランキングのためにたくさん周回しようって趣旨でもないだろうし。なんかぜんぶ噛み合ってねえんだよな。
確かに少しつまらんかった
練度を越えた先で適正を問われる、おまけにジムはいわずもがなクアッドもバケツもホクサイもカーボンも適正ある人間しか勝ち上がっていけない武器、そら流行らんわけだ
カーボン3とかホクサイ3みたいなクソウザ編成ばっかり当たって面白くは無かったな
編成がバラけてる試合は面白かったが
イカ研さ〜んショクフン祭りの方がたのしいよ〜💩💩💩
イカ研が任天堂になにかやってるフリだけしたくて
それで考えたのがイベントマッチだろうし
こんな考えなしかつ場当たり的なものが面白くなる訳が無いんだよな
どうせトップ所はいつもので固定だから
真ん中賞とか考えたけど、だからなんだってんだ
スタッフの健康に気を使って仕事してる振りしてるだけで金が貰える良い仕事だな
全員にショクワン配る訳でも無く武器制限するだけだからコストもほぼ無いしな
流石手抜きの仕方だけは賢い
こういう人はどうせ何やっても文句言う。
スペシャル系の祭りは
ナワバリでやって欲しい
そうすればスペシャルブッパで遊べるのに
オブジェクト管理とかしながらだと
スペシャル吐かない方が強い事が多い
ガチアサリでショクワン祭りにしてショクワン中もアサリ取って投げられるようにしたらイベント感出ないかな
ウルショも練度がいるけど、当たれば相手が4ぬから面白かった
ショクワンは練度がいる上に刺さっても自分がよく4ぬからつまらない
ジムは普段と違う動きも求められると思った
ショクワンをインク回復と割りきって、飛ばずにエリア塗りながら前線上げて圧かけ続けるのが強い
射程も大体勝っててサポートしやすいからね
中衛的な動き多めって感じ
マンタはまだマシだけどヤガラはショクワンで高台登ってバシャバシャするだけのガチクソゲーだったわ
私は結構楽しめました!
復刻が待ち遠しいまであります