ショクワンダーに重大なバグが発覚…すぐにインク切れが起きる原因が判明
ショクワンダー発動直前にボムを投げるとインクが消費された状態でSP発動になる模様
管理人
試し打ち場でも起きるためラグではなく確実にバグの模様
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スプラプレイヤーさん
スペシャルのインク回復の強みが()
スプラプレイヤーさん
ショクワンダーやっぱりうんこすぺやった
スプラプレイヤーさん
修正不可避
管理人
タイミングは結構シビアみたいですが…これは大会で起きたらブチギレ不可避
ショクワンダーにバグがありました。
— ひじり@ショクワンダー芸人 (@Cocutushiziri) October 17, 2022
使ってまもなくゲージがなくなり戻されました。
これは初めて
恐らく発動前にボムをなげてるんやけど、これがラグで発動後に投げたと反映されてる、、、?
だからインクがすぐ無くなったんだと推測
改善求む、、 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/tZmMeLsSs8
発動直前にボム投げたらその分のインクが消費された状態になる? #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/BMTWVAKODw
— 602号室 (@602room) October 17, 2022
クソザコウミウシ
ショクワンダーって発動した時点でのインク残量がそのまま制限時間になるっての仕様だと思ってたわ
これバグやったんやな
俺も初めて使った時にこうだったから仕様だと思ってた
サブとの波状攻撃できなきゃ魅力更に無くなるんやが
呆れる程バグだらけだなほんと…
なによりも悲しいのがショクワン目掛けて4人で集中砲火されてるとこね
そりゃあんだけピカピカ光ったら狙われる…
イカ研「ショクワンダーを使うと相手がびっくりします」
これだからな
野上「ショクワンダーは強いですからねー」