シューター使いってヒト速過少評価しすぎじゃね?
1:スプラプレイヤーさん
シューターはイカ速とヒト速とステジャンが正解。キャリーするならメインで撃ち合うのが正解。ヒト速はシューター使いは過少評価してる。
2:スプラプレイヤーさん
シューターの人速はガロンとプライムは積んだところでだし
スシとかシャプマは0.2くらい積んでる人居たけど対面に影響出るほどの効果には感じなかったな
黒ザップは積まなきゃいけないものが多すぎる赤は好きにすればいいけど
3:スプラプレイヤーさん
>>2
黒ザップってそこまでいろいろ積まなきゃなんないかな?
4:スプラプレイヤーさん
>>3
カムバかラスパとステジャンは必須でスペ強1.0アク強イカ速スぺ増0.2ずつ
安全ジャン短爆減を0.1ずつ
俺がザップ持つならこうするかな
1つも外せるものがない
5:スプラプレイヤーさん
>>4
スペ減はつけないんだね?
6:スプラプレイヤーさん
>>5
ザップだったらスぺ増にしたい
スシとかマニュならスペ減0.1入れたほうがいいと思う
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ふむぅ!ふむふむ
8:スプラプレイヤーさん
>>4
アク強なんていらんやろ
それにスペ増0.2ならスペ減0.1つけたほうが良くね?
9:スプラプレイヤーさん
>>8
アク強は最大射程で撃ち合うときジャンプ撃ちで射程伸ばすから俺は欲しいね
スぺ減は悪いギアではないんだけどザップの場合塗り中心で考えるからスペ増だね
前塗りとヘイトは取るんだけどエナスタ外でデスするのはミスってる場合が多いから
そっちの反省をするかな俺の場合はね
10:スプラプレイヤーさん
>>9
アク強はエナスタで足りるしスペ増もカムバで足りるやろうしいらんくね?
それならスペ減積んだ方が効率いいと思うけどな
11:スプラプレイヤーさん
>>10
繰り返しになるけどスペ減は悪くないと思うしアク強も要らないならそれでも良いと思うよ
絶対に必須なわけでもないし好みもあるしね
12:スプラプレイヤーさん
赤持つような奴はロボムポイポイのためにサブ関連積みまくるんじゃね
13:スプラプレイヤーさん
気のせいだとおもうけど復短3.9というか5.7積んでも
エナスタのほうが早く感じてしまう。
14:スプラプレイヤーさん
安全靴も爆減も言うほど必須か?
疑似確ない3なら安全靴いらんしスクスロ環境でもない今なら爆減も言うほど必須じゃないやろ
15:スプラプレイヤーさん
>>14
このレスおもろい
16:スプラプレイヤーさん
デスが重いならスペ減つけた方がええんちゃうの
17:スプラプレイヤーさん
対物って今作でまともに機能したのカニの喧嘩がちょっと有利になるって場面くらいか?
あとはあまりにも効果塩すぎる
18:スプラプレイヤーさん
キル速早い武器は他にもあるしね…
19:スプラプレイヤーさん
スペ増もりもりサブインク回復サブ効率最強だと思う
余裕あればスペ強。これだけで2000は行けるやろな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1738969404/
短射程シューターはヒト速よりイカ速積みまくった方が良い気がする
レートが高いほど、対面ではキルに必要な弾数撃って即イカ移動って動きになるからなぁ
ヒト状態で間合いを管理するゲームスピードじゃなくっていくんだよね
なんか人速って結構ギア枠割かないと違いが実感できないのよな
サブ2でも露骨に変わってくるイカ速とは全然違う
人速はスピナー系専用ってイメージ。人状態で長い時間姿を晒して戦う事はスプラではNGなので人速よりイカ速かと。
メロンが人速プライムやってたから増えるよ
3敗してからイカ速に戻してた時点で
スシZAPはカムバイカ速ステジャン、お守りとヒト速0.2アク強0.1が保険でちょうど良い感じ
ヒト速の効果が薄い52プライムはイカ速多め
結局は「エイム合わせ競争よーいどん!」になるんだから人速なんてほぼ要らんだろ
ヒト速のおかげで勝てたと実感することがない
初代で暴れすぎたな
あん時は射撃中も倍率が非射撃と同じだったし