サーモンラン最弱SPはホップソナー←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
バイトのテイオウは最初は無敵強い!って扱いだったけど今じゃ最弱説出てくるくらいに落ちぶれたな
2:スプラプレイヤーさん
最弱はソナー不動
3:スプラプレイヤーさん
ソナーがドスコイを一撃確殺できるようになったらギリ使える
4:スプラプレイヤーさん
バイトのソナーそんなダメか!?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
限定状況でしか使えないからちょっとね
6:スプラプレイヤーさん
>>4
大物に対して無力だしすぐ消されるし
かといって普通のシャケに効くかと言えばダメージが低すぎるし
7:スプラプレイヤーさん
>>4
あのウェーブあたるだけでバクダンもヘビもテッパンも爆発四散!なら良かったんだけどね…
8:スプラプレイヤーさん
>>4
バイトで一番処理したいカタパタワーに効かないのと
オオモノに消されるところと発動させても全滅するとワークオーバーになるところはダメだと思う
9:スプラプレイヤーさん
>>4
波しょぼいし状況をデッカく改善出来るほどの力はないしヘビに轢かれて無くなるのはダメだと思う
10:スプラプレイヤーさん
最弱はサメ不動
11:スプラプレイヤーさん
>>10
サメはまだ使える
状況によってはデカく刺さるから最弱ではない
12:スプラプレイヤーさん
ソナーカニタンクあたりは捨てスペシャルになりやすい面はあるよね
ソナー出し得だからバンバン使えばいいけど
個人的には強いけど微妙はメガホンあれわざと使いにくく効果だしにくくしてるでしょ
13:スプラプレイヤーさん
>>12
メガホンは切り札レベルだろ
使いにくいのはそう
ロックするタイミングが照準の見た目よりだいぶ遅い
14:スプラプレイヤーさん
バイトのソナーはカゴ前少し整理するかーとか
味方救助で置くとか
海岸に一人で処理に出かけたけどちょっとデスしそうなときとかに使う
使わなかったら第3wave終わった時に置く
15:スプラプレイヤーさん
バイトソナーが輝くのはキンシャケラッシュとかグリルのコジャケ処理
やっぱ地味だわ…
16:スプラプレイヤーさん
テッキュウ処理の保険として投げたはずのソナーがテッキュウキャノンに触れて消える悲しみ
17:スプラプレイヤーさん
カニタンクは全然打開力あるというかヤバい!ってなる前に使って状況をあらかじめ良くしておくSP
ジェッパはもちろん強いがカニは連射モードあってハコビヤカンケツセンでも使えるから俺は貰うと嬉しい
18:スプラプレイヤーさん
ソナーはウキワを救助できて楽しいのでヨシ
カンケツセンでキンシャケ通せんぼしてる時がこのスペシャルのピーク
カニタンクの方が使いづらい
コジャケから狙われない状況じゃないと使えないので短射程ブキだと移動しないといけない(その割に強くない)
カニタンク状態からの即死がなければマシなんだが
ソナー最大の強みは、使ってる最中も自分が動ける点だよ、それを踏まえて評価したまえ
それを踏まえて一番弱いわ
雑魚をソナーに任せてオオモノや納品に集中出来るから強いと思うけどなぁ
雑魚の方が処理にインクと時間必要な気がする
ナイスダマとかカニみたいな時間拘束長い上に敵見えないと使いづらいやつが持ってて1番嫌だわ
その点ソナーは一瞬で行動に戻れるから早めに打っとけば楽
霧で遠方が見えないとかの状況ならほかのスペシャルだって遠くの敵に使いにくい
早めに打っとけば楽っていうけどそれはどのスペシャルも同じこと
ソナーが楽なんじゃなくて周り見て臨機応変にできてないから自分のキャパが低いから自分自身が楽できると感じてるだけでしょ
サーモンランなんだし生存判定くらいあってもいいよな
サメライド最弱ニキはサメ強化以後にサモラン触れないでバトルしかやってないやつでしょ
強化後は見れるオオモノが増えたからガチ勢判定だと大体は中堅から上の下くらいに入ってる
倒すのに時間かかるやつを一瞬でまとめて複数体倒せるから、危険度が高ければ高いほどその処理力の高さは高評価になる
実質ヘビ特化スペシャルでしかなかった強化前サメライドが最弱ってのはそう
ナイスダマ
悪いところはすぐに思いつくものだけでも3つくらいあるけど、一番ダメなのは拘束時間が長いところ
この点だけでホップソナー以下だと思ってる
ソナーは自分の中では当たり。ムニエールでカゴ回りに雑魚が溢れてきそう、溢れているという時などに放り込みたい。
フルパはいざ知らず野良では大変お世話になるよ
蘇生要因ではあるけど
弱いのもだけど、使っててつまんないだよなソナー
トルネード、レーザー、カニタンク、サメライドだけで良いわ
バイトのソナーはヘタクソが使うとクソ弱い
「追い込まれた時に」でようやくSP吐く奴が
即効性の無いソナーをクソ弱いとかほざいてるけど
「追い込まれない為に」SPを使う人からすれば十分使える
それ込みでソナーは相対的に弱いって言ってるんだよ
追い込まれないように使うからこそ破壊されずオオモノにも火力出せるスペシャルで処理するほうがいい
クリア前に残り時間や状況から逆算して2個適宜使い切るやりかたできる奴なら火力出せるスペシャルのほうがいい
そもそも周り見てスペシャルを使うから即効性なんて本来いらんしそのうえで即効性すらないのがソナーだろ
せめてダメージ200だったらなって思う
オオモノ全般苦手なわりに肝心の雑魚処理ですらドスコイ相手ではスペ単体では長ーい時間かけて全弾当てるという特異な状況じゃなきゃ倒せないってのが痛いところ
まぁ単体の性能ってよりは削りと即時インク回復によるメインのサポートが本職だから実は全く弱くはないんだけど、複数のオオモノや処理に時間かかるオオモノを周りの雑魚ごと倒せる他のサモランsp達と比べると処理力的な問題で見劣りはする
正直なところ、サモランSPはどいつもこいつも優等生ばかりだから相対的に評価下がるってだけで、サモランソナーはバトルにおけるメガホンくらいの強さはあると思う
ダメージ200にしてドスコイ2確で500オオモノ倒せるようにするのと
バクダンにもダメージ入るようにして欲しいわ
基本的には弱いけど火力低い編成の時は雑魚掃除で頼りになる
他の近接スペで良いと言われたらそれはそう
自分もソナーは結構パワー感じるタイプ
カゴ前の処理間に合ってないなってときに出せば状況良くなるし厄介な海岸処理の時もちょんとおいとけばすごく楽になるし好き
苦手なのはカニ、ナイスダマ、メガホンかな操作が下手だからときどき大失敗かます
クマフェスだとメインのためにインク回復できるだけで強いな。隙も少ない
ソナーが強く感じるのって結局それだけ弱い武器が紛れ込んでて編成が弱いってことなんだよね
例えばパブロとかがいたらオオモノもドスコイがいる雑魚処理も苦手だしそこにハイドラみたいな重い武器とかも来ると処理が遅いと動きにくくなってくる
オオモノも雑魚も処理出来て動ける武器が多い編成なら快適に動けるからソナーで雑魚処理やインク回復が便利に感じても強いとは思わんもん
そして武器が強い弱い関係なく雑魚だけでなくオオモノも処理できる単品でも強さがあるスペシャルのほうが編成に左右されずらいからパブロでもソナーよりほかのスペシャルがいい
まあ助かる場面も多数あるんだけど、オオモノに対して無力なのが多分ショボ感を感じる一番の原因だよな
200ダメにしてくれって頻繁に言われてるけど、そうすれば500族倒せるからだいぶスペシャルっぽくなるんだけどな