サーモンランのラクトがめちゃ強くなってる!具体的にはここら辺変わったよね!【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
ラクトはキャンプとかバケツとかと違ってもとからそこまで弱いブキではなかったからか、めちゃくちゃ強くなってるな
ラクトは直近のアプデで強化された
2:スプラプレイヤーさん
ラクトってノンチャと一周どっちの方がダメージ効率いい?
3:スプラプレイヤーさん
>>2
一周チャージ
4:スプラプレイヤーさん
Lactの1周チャージ連打つええ
ドスコイやテッパンが溶ける溶ける
5:スプラプレイヤーさん
ラクト対ザコ処理かなり強化されてるね。半チャ強い。
6:スプラプレイヤーさん
えっ、新ブキとか他のブキの強化に気を取られてて気づかなかったけど
アプデ後のラクト強すぎ……?!
一周チャージのDPSが450.0越え、インク全消費火力も全体第4位。
元からあったパブロ以上の瞬間塗り性能&プライム並の最大射程と相まって万能感が凄い…
7:スプラプレイヤーさん
>>6
短射程として見れば、ボールドスパッタリーに並んでると思う
8:スプラプレイヤーさん
ラクトとスクイクでチャージの感覚狂うわ
9:スプラプレイヤーさん
ラクトの1周チャージが微タメで使うと2周目の3時を過ぎるからすんごくめんどい
連射してても貯まるほどだから1周チャージ連射の火力高すぎだけど体で覚えるしかないな
10:スプラプレイヤーさん
強化ラクトヨコヅナ狩り性能高くていいねぇ
11:スプラプレイヤーさん
ラクトはキャンプとかバケツとかと違ってもとからそこまで弱いブキではなかったからか、めちゃくちゃ強くなってるな
12:スプラプレイヤーさん
編成でラクトが持ちたくなる時が来るとは思わなかった
そんなに弱くなかったとおもうの
弱くなかったら上方修正されてないんだよなぁ
DPSは悪くないとは言っても連打作業を求められるし間違いなくドスコイ数体処理に苦戦するブキだった
1周チャージを使いこなせばまだ戦えたものの、野良だとわかばモデラーあたりの塗れて誰でもある程度使える短射程の方が安定する始末だった
ドスコイ数体なんて、苦労しない武器の方が少ないだろ…
それを言ったらトライストリンガーも弱くなかったけどな
某総理に使えない弓って言われてた汚名返上なるか
まあ談合用のブキだから…
そもそも総理がバイトのラクトネガり過ぎなのはある
言うほどじゃないとは前からよく言われてた
元からノンチャはDPS400以上の高DPSでチャージすれば射程もある、塗りも出来て機動力もあったからな
チャージの使い分けしないといけなくて難しいから弱い扱いされる事多かったけど
連打がダルいからふつうにシューター持ちたい