サーモンランにギア一つ持っていけるとしたら何持っていく?
1:スプラプレイヤーさん
サーモンランにギア一つ持っていけるとしたら何持っていく?私の場合メイン効率アップ
2:スプラプレイヤーさん
安全靴を推したい
3:スプラプレイヤーさん
ラストスパート一択だ!
4:スプラプレイヤーさん
サブ効率かイカ速かなメインでインク足りないと思うことはあんまない
三個まで持っていけるとしたらスペシャル性能安全靴復短が視野に入るかも
5:スプラプレイヤーさん
スタートダッシュ(オオモノシャケ倒したら7.5秒延長)でどうよ
6:スプラプレイヤーさん
>>5
オオモノの奪い合いが…
7:スプラプレイヤーさん
圧倒的にサブ効率欲しい。武器によってはボムの使用すると即インク切れになるときとか、あとちょっと足りなくてカタパ片方間に合わないときとか影響力高そう
8:スプラプレイヤーさん
デスペナアップ→テッキュウ
9:スプラプレイヤーさん
ペナアップ派はラッシュで詰むから来ないで欲しい
10:スプラプレイヤーさん
>>9
たし蟹
11:スプラプレイヤーさん
今後ギアとかカスタマイズ導入されるなら、PvPとはまったく違うもので実装されるんじゃないかな、って思ってる
インク効率など既存のものを持ち込むんじゃなくて
たとえばイクラ投げの飛距離あげるとか、サブがスプリンクラーになるとか
(引用:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30?)
安全靴かサブ軽減かなぁ
熊殺すんだけど
イカ臭いせいなのかハナの効くシャケにイカ忍は通じないらしい
サモランにだけメイン性能帰ってきて
ギア関係なくWAVE進むごとに速度効率強くなっていって、代わりに敵やノルマももっと増えてほしい
誰も対物を欲しがらないのか?対オオモノなら常時攻撃力アップだぞ
あんなのテッパンの盾とコウモリの弾にしか適応されんだろ
対(大)物(シャケ)ってことか
インク補充早くなるやつが無難かな
ラスパ、イカ速のどっちかかなぁ
金イクラ投げるからサブインクが一番丸い
安全靴すげぇ欲しいわー。あとコウモリの雨弾がサブ攻撃枠に入るならサブ軽減。
いくら投げインク効率アップが欲しい
いくら投げインク効率アップが欲しい
ハイドラ編成の時は人速入れたい
基本はインク回復かなぁ
ギアより武器の調整しっかりして欲しいわ
誰がどう使っても「弱い」キャンピングとかな
どの武器4枚でも勝てるような調整にしろとは言わんが、明らかに足枷の武器はなんとかしろよなって思う
やってて楽しいか?それってハナシ
話すり替わってて草ww
バイトの時の格好って色々ゴタゴタ着込んでるけど、ギアとか無いから裸当然やん
>デスペナアップ→テッキュウ
テッそあくやキュウへの殺意バリバリでワロタ
サブ性能一択
敵インク影響軽減、サブ効率、インク回復
あたり欲しい
わかばある時とかはボム2連投できるようにサブ効率積めたら対肩パッド最終兵器だな
バイト専用ギアが実装されるとしたらウロコと交換だろうなぁ
メイン効率、相手インク軽減、サブ効率の順に欲しい
重量ブキならヒト速もあり
サブインク効率アップ→イクラ投げ
攻撃力アップだろ。
これは逆境でしょ
デスペナで倒したオオモノが10秒間出現しないだったら復活(ウキワ)の時間伸びても文句言わない
デスペナみんな付けてきたら何も湧けなくなってゲームが成立しなさそう
テッキュウ「ならやられる前に追加出しときますね~」
メインインク効率クマ武器でヨコヅナボコそうぜw
クマ武器にメイン効率は確かにいいな
確かに横綱ボコしたい
サブインク効率でイクラ投げ2回できるようになったりしてW
メインクでホクサイを永遠に振り続けたい僕