サーモンラン

サモラン勢「金ウロコ333個入手するの1年半以上かかったのに、2ヶ月もせずに140個入手出来てて複雑だわ」

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サモラン勢「金ウロコ333個入手するの1年半以上かかったのに、2ヶ月もせずに140個入手出来てて複雑だわ」

1:スプラプレイヤーさん
金ウロコ333個入手するの1年半以上かかったのに、その後2ヶ月もせずに140個入手出来てて複雑な心境

2:スプラプレイヤーさん
数こなせば誰でも手に入るようなものに少しでも価値を感じてる貴方の考えを見直したら良いと思うよ
ニートとか暇人ほど手に入りやすいアイテムなんて無視しとけ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
金ウロコにやプレート価値は無くとも掛けた時間は帰ってこないのでは

4:スプラプレイヤーさん
>>3
かけた時間に責任持つのは自分なんだからそろ理論は通用しないよ。大人なんだからさ

5:スプラプレイヤーさん
RPGで始めの方はなかなか敵を倒しても満足に装備買えないけど、後半だとサクサク進めて強い装備もすぐ買えるようになるよね。

それは>>1がそれだけ技術が上がって強く効率良くそして貯めれるのが早くなったということでしょ。
普通に誇れば良いだけなのでは?

6:スプラプレイヤーさん
ビッグラン2倍化、ビッグビッグラン追加の3倍化、報酬にカプセル追加、とウロコ入手機会増えるようにはなったけど
1年半の労力はそれだけでひっくり返る程度の価値だったのか?
それともイカ研はユーザーの苦労を何とも思ってないのか
というかもっと早くアプデできなかったのか?

ってことじゃないのか

7:スプラプレイヤーさん
>>6
それだとぶっちゃけ「知らんがな」としか言いようが無い感じだ

8:スプラプレイヤーさん
俺は「こんなんサ終まで手に入らんやろ」とすら思ってたものが「ちょっと頑張ればコンプできるかもしれない」まで近づいて来たので割と素直に喜んだ

9:スプラプレイヤーさん
今更金ウロコの価値価値言ってる人なんなんだろう?
そもそもそう言うような人は既に持っておくべき

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ウロコで思い出したけどギア買う時のウロコの要求量アホすぎない?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      少なすぎってこと?
      どっちや?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      800枚までに、80~100オカシラ戦、6~8バイトで1オカシラ想定として・・・

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直バトルに使えないプレートは興味無い自分からすると銅ウロコの方が全然足りないわ
      タコゾネスのやつとか800×3とか高すぎる
      2の頃に愛用してたサモランのギア色々使いたいのに全然手に入らんわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ビッグマザーマウンテンのチケットが一番集まらない。
    カンストしたら素直に称賛する

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    最初からやっとけよって事をアプデ終了直前にやって延命をはかる姑息なやり口
    今さら報酬にウロコ入れられてももう飽きてるっつーの

    • 名無しのゲーマーさん より:

      飽きてる奴の言うとこを聞く必要はないし、コンテンツは飽きてない人へ向いてるのが健全

      • 名無しのゲーマーさん より:

        仰ることも分かるけど、もっと早くアプデがあれば、飽きずに続けられたのに、ってことだと思うよ。
        ユーザを飽きさせるようなことしている運営は批判されて然りでしょう。
        全てが後手後手になってる感じがする。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      後半のアプデは新規層向けの処置だろうし
      ゲーム自体はアプデ終わってもサービスは続いてるしまたやりたいときにやればいいよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    発売から1年以上経ってもアプデがなく、そういうもんだと諦めてウロコをコツコツ集めていたようなユーザーからすると、今更ウロコが劇的に手に入りやすくなりました!って言われたらそりゃ嫌になるわな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ウロコを集めだしたら時間がいくらあっても足りないと思ったからサモランはかけら集めでたまにやるくらい
    スクスロシャーカー環境の弱体化からステージ改築から3の調整は人が減ってからアプデして辞めた人は戻ってこないのを2年間繰り返してるからそんなもん

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研が出し渋り過ぎなのよ。1000時間プレイしたらお目当てのコレクション要素は大体獲得できる程度でいいでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも遊んでて全く取る必要はないけど、やることなくなっちゃう人はこれ目指して遊んでねっていう要素だからなあ
      エンドコンテンツってそういうもんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        このゲーム9.5割くらいエンドコンテンツだったね。

        だから発売3ヶ月もしたら人いなくなったんじゃん?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          簡単に取れたらそれで満足して辞めてく人のほうが多いと思うし
          辞めてった人が多い原因はそこじゃないのでは

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エンドコンテンツが普通のゲームの度を越えているんですが・・・ソシャゲでもやらないレベルで

  7. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    言いたいことはあれど、「でも欲しいんでしょ?」で黙らされてる感じ
    素直に感謝します、はい

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    やろうと思えばいくらでも増やせるただのログインボーナス的なアイテムなのに理解できてないやつ多いよな

  9. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    今回の措置と、初期の設定は割りとバランス良いと思うけどなあ。全部あっさり手に入るより、厳選する方が個人にとっても価値が出るし、サービス終盤に大盤振る舞いもご褒美感ある。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    いや2ヶ月で金140個も大概だから 感覚麻痺り過ぎだろ
    それもサモランガチで回してる奴等の獲得数だからな
    平時のオカシラ撃破しても金はおろか、銀1枚、銅数枚位しか獲得出来ないシステム周りがおかしいだけでビッグランでの獲得期待値位が普通なんだよ
    エンドコンテンツって声もあるが、サモランのエンドコンテンツはカンスト周回でしょ ウロコ集めはその過程で発生するイベント時に獲得出来る収集要素でしか無いわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カンストは金バッジ取ったら終わりだから大体初回か
      下手でも一度時間かけたら終わっちゃうからエンドコンテンツではないかな…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クッソ分かる
      2ヶ月で金ウロコ140枚はニートしか出来ん
      オカシラ10匹討伐で1,2枚出るかどうかで、オカシラ10匹出すのに4,5時間は掛かる
      この>>1は毎日少なくても5時間以上はサモランしてる
      これを他のユーザーと同じ目線で語らないで欲しいわ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    アンダーマイニング効果だったかな?
    サモランをプレイする事から報酬を得る事へ目的が刷り代わり
    報酬の価値が下がるとやる気が無くなる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今回の報酬カプセルのアプデで金プレートの価値はキケマ、各種金バッジと同程度に信頼性下がったのは言うまでも無いけどね

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ウロコなんて効率こそ違えで伝底でも時間さえ掛ければいくらでも取れるんだから最初から何の価値もねーよ
    お前らが勝手に価値があると思い込んで時間浪費してただけなのを環境変化のせいにすんな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ハシラの魔術師が金プレ交換してたから
    価値ないどころかつけてたら恥ずかしいよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全ステカンストする前に金プレ交換できるようになってしまったハシマが恥ずかしいのでは…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        金プレートどころかオオモノ金バッジの方が全ステカンストよりも早い時点でかなり異常なんよな。
        時間を掛けるだけではどうにもならんやつが存在することを証明する男

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    金ウロコの排出率低すぎてコンプさせる気ねーなと思ってたから
    金プレとか暇人の称号でしかなかった

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    毎日ゲーム30分~1時間の娘はビッグランの時くらいしかウロコ貰えなかったからこのアプデは嬉しそう。
    ただもうちょい早く解禁しても良かったとは思う!

  16. みーーーー より:

    あのー…333枚集まったからって自慢せんでもらえますー?

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