サメライドがキューインキをも超える、一番弱いスペシャルだと思う理由【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
本気で1番弱いスペシャルだと思ってる。
発動まで3秒間敵に狙われ放題で、発動後も狙われ放題。
キューインの方が幾分マシな性能してるよな。
2:スプラプレイヤーさん
キューインキもサメライドも使い込んだけどさすがにそれはない
3:スプラプレイヤーさん
>>2
オブジェクト関与出来るだけキューインキ強いと思ったけど…
確かに野良だと活かしにくい場面が多いけど、真横にいる敵すらたまに取り逃すサメよりは強くない?
4:スプラプレイヤーさん
サメもエリア確保やホコ即爆っていうオブジェクト関与できるじゃろ?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
エリア確保→自分の命と引き換え。
ホコ即爆→タイミングミスるとこれも死ぬ。
後簡単にルート変わるのも良くないし、アサリもばら撒くし、使ってみれば分かるけど、一旦距離取って使わないと発動すら出来ないと、とにかく弱い。
6:スプラプレイヤーさん
サメライドが他の劣化攻撃しかできないは明らかな嘘だし、キューインキもリスクはデカイ上にボムやらですら補えないからな。
ヤグラ以外では確実にサメライドの方が強い。
7:スプラプレイヤーさん
サメは発動しても簡単に避けられるわ、なぜか確殺範囲でもたまにノーダメになったり、小突かれてルート変わって壁に当たったりと散々だよね
ジェッパ並みの強化求む
8:スプラプレイヤーさん
エリア即奪取はサメにしか出来ないし自分の命使って仕事できてるって言っていいでしょキューインキ見てみろよ6秒間ルール関与も戦闘も満足に出来ないって実質デスしてるのと変わんねえよ
9:スプラプレイヤーさん
>>8
つまりエリア、ナワバリ最弱がキューインキで、ヤグラアサリホコ最弱がサメってなるか。
どっちも弱いよね笑
10:スプラプレイヤーさん
自分もライドしていくかサメだけ派遣するか選べるようにしてほしい。サメだけの場合は途中停止できずに最大射程まで勝手にいっちゃう感じで
なんでリスクリターンが釣り合ってないんだろうな
クアッドのサメはくそ弱いけど、青スパのサメはトピと合わせて割と強い
他の武器は知らん
クアッドが二番目に強いよ
後はエスブラとスパガと銀だから
パブロ以外のフデ、ローラー、ブラスター
あたり使ってるとめっちゃ強く感じる
ドブライド
ヤグラは上に乗った状態で発動したりヤグラより高い位置から向かっていけば使える、アサリはアサリ落としちゃうけど後ろに味方がいる状態でガチアサリをあえて落として突撃すればアサリ持ちの交代と範囲攻撃+塗りでどかし効果だけでもかなり入れやすくなる
この使い方が他のSPより強い訳ではないけど自分が使いこなせないのを使えないとイコールで考えるのはナンセンス
他のスペシャルでも同じようなことができるのに死ぬ可能性があるのがダメ
サメは状況によっては発動すらさせてもらえないのが弱いしずっと歯痒い思い抱えてる
つーかキューインキよりは〜なんて使用用途が違うんだから比較対象として適してないと思うけど
仲間外れにされたチラシデコイくん
サメはヤグラでも使える場面は多い
敵が自高から降りて逃げ場がない状況とかヤグラの前に出た敵が下がれない状況で使うと刺さる
敵陣に単独で突っ込むスペシャルではない
じゃあサメライドとキューインキ合体させよう
面白そう
サメはリスクに対してのリターンが少ないから弱い。自分の画面では当たっているのにノーダメージなんてザラ。雑に遠目から使えば確実に後隙狩られるから、ギリギリのタイミングで発動→長い前隙で返り討ち。やったと思いきや多少の段差でノーダメージ。スペシャル使われて使われた側が狩りのチャンスと思える時点でサメもキューインキもスペシャルじゃないよ。
アサリでのサメライドの使い方とかyoutuberが言ってたから普通に出回ってる知識だと思ってたのにばら撒くとかまだ言う人もいるのか
ただでさえリターンに対してリスク高すぎて使いどころが少ないのに
さらに制約かけられてるから問題なんだよ
サメ使ってみればわかるぞ
自分が使わない武器の知識は知らなくて当然だと思うぞ
知識もないのに噛みついてる馬鹿が悪い
サメは相手にいると、なんでそれ当たるんだよ強すぎだろ!ってなるけど自分で使うと、なんでこれ当たんねぇんだよクソスペが!ってなる
サモランでは楽しいぞ
それでもコジャケにちょっと小突かれただけで進路変わって海に突っ込まされたことは忘れない
タワー2本落としたときの気持ち良さよ
サメはマニューバーかそれ以外かで全く別物なのがね
ショクワンダーがジムかそれ以外かで天地ほど差があったのと同じ状況
チャクチの下位互換
ウルショの硬直ですら中々鴨なのにその何倍だよって時間止まってるもんな