武器

サブスペ自由化しても全然自由にならなそう感は異常

サブスペ自由化しても全然自由にならなそう感は異常

1:スプラプレイヤーさん
サブスペ自由化にすればタヒに武器は減る

2:スプラプレイヤーさん
真っ当なサブスペを最初から付けておけば誰も文句言わないし亜種すら要らないのにな
楽しまれたら悔しい精神でゴミみたいなサブスペの武器を量産するから仕事が増えることに気づいた方が良い

3:スプラプレイヤーさん
サブスペ自由化したら全組み合わせのバランス調整は必然
さすがにタヒ人出る

4:スプラプレイヤーさん
サブスペ自由にしろとか言ってるやつがスプラ作らなくて良かったな
一番自由にならなくなる方法だもんなw
一番強いサブスペつけるだけだもんw

5:スプラプレイヤーさん
サブスペ自由にしてバランス取れたらイカ研にごめんなさいするわ

6:スプラプレイヤーさん
52にウルショつけるとコスト300くらいにすればええかなサブのインク消費8割な

7:スプラプレイヤーさん
サブスペ自由化は無駄なサブスペがタヒ滅するだけでなく無駄なメインもタヒ滅する
最強構成以外は利敵行為として通報される秩序の世界を望むならそれでも良いけど

8:スプラプレイヤーさん
強い方の組み合わせしか選ばれないのを避けるために雑魚いサブスペの組み合わせもらったら亜種も雑魚い組み合わせ確定するのかわいそう

9:スプラプレイヤーさん
イカ研は短絡的に縦長やら格差マッチを採用してその弊害を考えられなかったけどサブスペ自由化しろって言ってる連中はそのイカ研にも劣るアメーバ

10:スプラプレイヤーさん
コスト性でもバランス取れる気がしない

11:スプラプレイヤーさん
コスト性にしてもいいけど強構成にはイカ速減とか復活時間増とかインク効率低とか別の要素で調整を取らないとな。151種類のブキにサブスペ…無数にある組み合わせのバランス調整とか労力が足りなさ過ぎる

12:スプラプレイヤーさん
>>11
素人には無茶振りに思えるけどそのバランスを整えるのがバランス調整班の仕事だからね
逆に言えば今のイカ研はバランス調整という仕事を放棄してる
仕事しないことが社員の健康に繋がると言われたらそこまでだが

13:スプラプレイヤーさん
コスト制にしても不当に安く設定されてるやつが流行るだけ

14:スプラプレイヤーさん
シーズンごとにサブスペ変えるのはどうだ
そしたらどのサブスペが付いてるかの不平等は無くなるし毎シーズン当たり外れの悲喜交々で盛り上がりが保たれる
自分も相手も対面の仕方が変わり環境もシーズンごとに動くからスリリングできっと楽しいと思う

15:スプラプレイヤーさん
イカ研もコスト性は考えたことあるはず
「思い付いたけどあえてやらなかったこと」だ

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https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1726509717/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    全ブキスペシャルもサブスぺも個別にしてくれ
    そしたら調整しまくれるだろ
    共通になってるから調整めちゃくちゃになんねん
    スペシュだって個別だったらジェッパ死ぬほど強化すればいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    サブスペ自由は絶対つまらないと思うが、お遊びモード限定でやってみたい気はする

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    自由化やコスト性よりは
    明らかに弱すぎた強すぎたサブスぺを変更するって調整を選択肢に入れてほしいな
    洗濯機はスペシャルサメにするとかしてれば
    メインをあそこまで弱体化する必要なかったわけだし

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    どうせカモンやらシグナル役に立たないんだからヒロモみたいに4つセットして試合中に切り替えできるようにすればいいんだよ
    もちろんメインも変更できるようにして事故を無くす
    そうしてようやく同期のOWくんと対等になれる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルはヒーローモードみたいにステージで拾う方式にしようや

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    カスタムできるようになってもSPはどうせドリンクウルショトリネ辺りだし、サブはクイボスプボキューバンビーコン辺りだから自由もクソもない
    むしろ硬直長い武器が今以上に4ぬ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    自由化しろとまでは言わないけど
    最低限2ぐらいのバランス感は無いと運営セレクトもそれはそれで話にならない

    2も完璧では無いけど3のは話にならない構成過ぎて土俵にすら上がれてないブキと匙加減間違え過ぎてて強すぎるブキとの格差があり過ぎて自由度の低すぎる縦長ステなども相まって中の人の努力で頑張るにしても苦しすぎるブキが多かった

    これでは全くプレイしていて楽しく無い
    中の人性能で

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    コスト制度とか面倒なことイカ研がするわけがない
    案を出すならイカ研が手抜きでどれだけ楽に調整できるかの方法を考えようぜ かったるいのをやるわけないやろ そりゃあ時間腐るほどかけて本当に慎重にやればコスト制度は可能だとは思うけど やるわけないわ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    死に武器は減るが死にサブスペは増える

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    サブスペ自由化でようやくサメライドやショクワンダーを強化しやすくなるのでは?
    強武器の抑えとして採用されてるスペシャルだし

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    クイコンもクイボとマーカーどっちがいいかってなるだろうし一択にはならんよなあ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    カニタンクやウルショを溜めてブッパの環境を見た後だと自由化したらどうなるかなんて分かるだろにな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    スプリンクラーとか誰も付けなさそう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルがゴミになってもロンブラにクイボ付けるとか最適な組み合わせが煮詰まるとメイン格差がはっきりと出てしまうな

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