グレートバリアとかいう人によって評価が全然違うスペシャル【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
グレートバリアは被ったら弱いスペシャル第一位だと思ってる
打開力皆無になるから開幕から押せ押せでノックアウトまで持ち込まないと本当に勝てない
2:スプラプレイヤーさん
デメリットこそないけどバリアの中で戦うメリットが少なすぎる…
バリアの中ポイズンで満たすくらいしてくれんかな…
3:スプラプレイヤーさん
>>2
中央ビーコンシールド最強やぞ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
中央にビーコンあるならバリア内の敵を索敵する機能つけて欲しいな。そうすればデスした後ビーコンに飛びやすいし。あとスペ性能でジャンプ時間短縮つけてくれれば面白いかも。
5:スプラプレイヤーさん
はっきり言ってグレートバリアは柔らかすぎない?
バリアとか言っておいて中に居て安心できないとか本気で如何なの?
6:スプラプレイヤーさん
なんか弱い扱いされてるけど、この前ホットがロングシャーカークーゲル抑えてヤコのヤグラの王冠一位だったからヤグラだともう十分強いと思うんだけどな……
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そもそもブラスターはヤグラでは強さがワンランク上がるので…
8:スプラプレイヤーさん
>>6
ヤグラでだけはずっと強いよ
大きくなってナイスダマに多少強くなったのも大きい
9:スプラプレイヤーさん
>>6
ホコでだけ強いハンコ
ヤグラでだけ強いバリア
同じ
10:スプラプレイヤーさん
ヤグラで強いっても2のヤグラバブルから強い要素だいたい削除したみたいな性能
爆発しないし侵入してもダメージ入らないし外から丸見え
11:スプラプレイヤーさん
ウルショ強化で相対的にバリアの需要が上がることない?ジェッパも弱体化されたとはいえまだまだいそうな強さだし
12:スプラプレイヤーさん
>>11
対スペ性能はアプデで強化されて、かなり良くなった。サメ、ハンコは別だけど。
13:スプラプレイヤーさん
>>11
カニが減って対物積んだ人が減ったのも大きい
14:スプラプレイヤーさん
グレバリは評価が上がったり下がったりで忙しいな。
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/166632477/
マイグレートバリアは強いです(棒読み)
誤字った。正しくは
マイクラで盾強いんでグレートバリアは強いです。
弱すぎて付いてる武器すら使ってない
自分評価。
・長射程の攻撃はある程度防げる
・短射程の攻撃は防げない(中に入ってくるから)
・ヤグラの場合、周りから登ってくる短射程に集中しやすい
結論
ヤグラでは強め。他は普通
射程も対物もボムも無く中に入らざるを得ない上にキル速も遅い武器だと強く感じるんじゃない?
そんな武器スペシュ無印しかないぞ
ヤグラ以外のバリアは味方が死んだら遮蔽物の裏とかに置いて即席ビーコンとして使うのが1番いいと最近感じたわ
ステジャン付けずに前線飛んでくるガイジ味方を最低限保護するために使う機会の方が多い
昨今のスペシャル強化を考えると展開速度もうちょっと早くなってもいいと思う
この中からどの調整内容にするか選んでください
強化
1歩くとバリアが付いてくるようになる
2相手は中に入れない
3耐久値を無限にする
弱体化
4大きさを50%小さくする
5耐久値を10にする
6発動したらバリアの中しか動けないようにする
7全部強化
8全部弱体化
イカ研(無能) 8ですね。リッターが気持ちよく狙撃できなくなるので。
とりあえず対物付きにはもっとペラくあれ
対物ワイロはビーコン部分に縦振り3発でこわれる。
ワイロなんて対人じゃ産廃のもんの話されても
仲間が強いときはいいサポートになってカウント稼げるけど仲間が弱いと自力で勝ち辛いスペシャル
周りの環境で強さが左右されすぎる
もっと単体での強さを確立できる強化が欲しいな
スクイクはずるく感じる
マテガイの中央の仕切りに置かれるのつらい
そもそもキルが得られるウルショナイスダマカニタンクジェッパには劣るでしょ
2でアーマーが強かったように今後の強化次第では普通にキル取れるスペ超えるだろ
エリアに置いて塗れなくするのも結構ウザイ
今はウルショ来るの予測して先に展開しないとイケないから拮抗状態のヤグラではさほど強さを感じない