クーゲルシュライバーって率直に言って弱いよな
1:スプラプレイヤーさん
クーゲルって弱いなぁという感想しか出ないね。長距離モードは精度がいいだけで劣化ジェッスイだからミラーに勝てる性能が無いし、短射程も強いけど扱いにくい。
チャレンジなら強いけどXじゃステージ選びまくるしきついね。多分バレルの方が総合力がある。切り替え武器だからこのぐらいが良いのかもしれないけど…(Sブラを見ながら)
2:スプラプレイヤーさん
すげぇでけぇ声で否定したいけど言ってることが大体合ってて否定できない
クゲヒューの使用率ジェッスイに負けることも多いしなぁ、、、
3:スプラプレイヤーさん
長射程の性能落とした代わりにできたものとしては短射程モードはようやっとる
ラピエリとリッターをさっさと弱体化すればいいんだよ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
ラピエリとリッター弱くしないといけないのはそうなんだけど具体的にどんなのが調整として丁度いいのか分からねえ。弾速落とすとかか?あとはメインク乗りにくくするとか考えられるけどインク消費量系は意味ないからなあ
5:スプラプレイヤーさん
>>4
リッターからチャージキープ取り上げる(+チャージ時間をもうちょっと増やすとか)だけでいいと思う。それだけでかなり鈍重になってスプチャの上位互換じゃなくなる。
鉛筆はドリンクと塗りでルール関与、リッターはキル、スプチャは高い機動性とキューインキを活かして両者のバランスで特徴つくし。
6:スプラプレイヤーさん
クゲの強さはミラーに塗れない&地雷が多い武器を押し付けつつ自分は単射でベタ塗りしてジェッパで相手後衛から干渉されにくい前線支援、抑え、ミラーアンチができることや
長射程モードはミラー枠に対してスペック不足で、塗りがショボすぎて相手の足も取れんしこっちのチャージに気づいてない奴を壁裏で短射程消費→長射程で暗殺くらいの用途にしかならん
7:スプラプレイヤーさん
後衛枠で塗れる、足の速さと短射程で自衛も得意、抑えのターンの敵陣乗り込みジェッパが強烈ってとこにミラー内の優位性がある
自衛できるならジェッパ弓でいい?それはそう😢
8:スプラプレイヤーさん
バレルスピナーの再評価と開拓が進み始めて塗れる後衛枠を確立されつつあるのがきついんよね。短射程モードは確かに塗り強いけどキル目的で動くとかなりハイリスク。相手ミラーがしっかり手前処理してライン上げて来ると相手の前衛中衛枠にかなり辛い立ち回り強いられるのに長射程モードがヘロヘロ。後衛枠使って前衛召喚してるような状態になる。
9:スプラプレイヤーさん
ミラー枠のスピナーとエクスは弾撃ち切ったとこにジェッパの爆風入れたら逃げることもできず死亡確定だからスペシャルを回して出てくるのがジェッパなのが大きいんや、だからジェッパ弓の評価も高い
まあ強くはないけど言うほどネガいわけでもないやろ
10:スプラプレイヤーさん
弱いのは長射程モードだけど短射程モード擦ってる方が強い武器であって欲しいという雑念がある
今こそヒト速上げてゴキブリ復権しないか?キモさが足りないよ真面目武器すぎる
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/95




このスレ元ってどこで見れるの?
クゲが弱いはさすがに無理があるな