マニューバー種

クアッドはキル武器じゃなくて〇〇武器ということに気付いてる?

クアッドはキル武器じゃなくて〇〇武器ということに気付いてる?

1:スプラプレイヤーさん
「クアッド使ってる人は戦犯が多い」みたいなこと書かれるけど、リザルトに絶対的な数値として表れやすいかそうでないかの違いだけでどのブキも当たり外れ激しいんだがな

2:スプラプレイヤーさん
「この武器はやたら目立つので戦犯だったとき記憶に残りやすい」くらいが正しい

3:スプラプレイヤーさん
前衛武器と言いつつキル武器じゃなくてヘイト武器だもんね、キルレは割ってて戦犯だなと思ったゾンビクアッドの視点見たら全然頑張ってて味方その位置でカバーしないのかとか自分も意識できてなかった部分が見つかったよ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ヘイト武器じゃなくてデス武器 勝手に敵インクまみれのカバー不可能な位置まで毎回一人で突っ込んでそりゃ死ぬだろみたいな行動しかしないやつの多いこと

5:スプラプレイヤーさん
クアッドやローラーといった特攻して掻き回す系のブキは、相手に対応する技量が無ければ無双できるけど、相手が普通に対応できるレベルだと完封される
敵味方の強さやブキ構成によって両極端な結果になりがちで、結果として戦犯スコアが目立つことも多い

6:スプラプレイヤーさん
勘違いしてる奴多いけどこのゲーム完全に攻めゲーだから長射程未満が敵陣荒らそうとする行為に間違いはないからな。その傾向がクアッドは強いってだけで実際は芋って何もせずチームを負けに導いてる奴もクアッドと同数存在する。

7:スプラプレイヤーさん
ヘイトは敵の前で生存してるから、ヘイトになるのであってな…

無謀な特攻死はヘイトじゃなく、ただのゴミムーブなのよ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1730110412

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ゾンビ特攻でもキルレ0.5以下は言い逃れ出来んかな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    確かにクワッドが味方に居たらやりにくい(嫌いではない)

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    抑えの時に相手のSPを無理やり吐かせたり味方のカバー込みで強引に1-1交換を仕掛けたりする動きは強いと思うけど、五分の状況なら無理な突撃はせずにキルとってほしいわ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    攻め守り関係なくカバー届かないとこまで1人で侵入して一生デスしてるクアッド使いが悪い
    それやるなら敵陣で1人以上は必ず持ってってほしいし、できないならカバーが届く範囲でヘイト買いまくる動きに切り替えて欲しい

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    デュアル使ってるけど、後ろから着いてきて同じ射線で合流するのやめてほしい(場所にもよるが
    何のためにヘイト買ってると思ってるんや

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    負け試合はクアッドのキルレが悪くなるのは当たり前なんだよな
    逆に防戦一方だった時、後衛がキルレ良くなるのは当たり前

    それすら理解できず味方批判しているゲーム理解度が低いやつが多くて困る

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