キューインキとかいう上位帯では強いのに他の帯では弱いせいで下手に強化できないスペシャル
1:スプラプレイヤーさん
キューインキってボリュームゾーンだと連携が全然できないからクソザコスペシャルだけど、エスパーじみた連携しやがる上位帯だと使えば確定でカウント進められるおもんなスペシャルと化しつつあるから調整が難しいな
ボリュームゾーンに合わせて下手に強化入れちゃうと上位帯(特にホコ)が地獄になるんじゃないか
2:スプラプレイヤーさん
押し込みには強いけど、打開で弱すぎるのがね…それでだいぶ価値が下がってると思う
調整が難しすぎるスペシャルなので、次作で削除すべきだと思う
3:スプラプレイヤーさん
上位帯であんまり活用できず、連携できない下位帯でマシになる強化だと、吸引範囲だけアホほどデカくするだと思うわ
連携できてる前提なら吸引範囲拡大っていらん弾吸ってロスするけど、連携できてない(キューインの範囲すらよくわかってない)下位帯だとカバーしやすくなるので
4:スプラプレイヤーさん
ナワバリバトルで構えるとみんなサッサとどっか逃げちゃうのですごく悲しい。
吸引範囲内の相手を引き寄せる効果とか欲しい。インクタンクの残量が多いほど強く引っ張られるみたいな。
5:スプラプレイヤーさん
>>4
そんな効果あったら相手にデンパやジムがいると叩き斬られる確率上がるがいいのか?
6:スプラプレイヤーさん
反撃弾の爆発が爆発物判定じゃなくて地形貫通の範囲攻撃だったらな…
7:スプラプレイヤーさん
なぜ頑なに任意発射を実装しないのか理解に苦しむ。ハンコがクソデカ一確投げできるならこっちもいいだろ。
8:スプラプレイヤーさん
>>7
普通に考えて操作面の変更を伴う内容だからやらないだけだと思うけどね
既存の判定拡大だけだったハンコとは状況が違うし、過去にそんな調整もなかった記憶
9:スプラプレイヤーさん
とりま掃除機みたいに床インクも吸っちゃえ
10:スプラプレイヤーさん
上位帯で強いとか、チームだと強いとか色々言われるけど、結論弱いです
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/32
初心者には理不尽で
上に上がるにつれてゴミと化す何とかブラスターと真逆っすね
タイトルの日本語がおかしい
吸引口に即死判定つけて欲しい
ナワバリでキューインとかいらんだろ 練習にすらなってるかどうか微妙すぎる
ワイパーとローラー対策すればだいぶマシになるだろうに
ルール押し込み能力はもうバリア並みにあるから別に強化はいらないでしょ
初心者帯で弱いのはみんなルール関与が甘いからだからしょうがないよ