キューインキ

キューインキが野良でも使い物になるような強化案考えた

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キューインキが野良でも使い物になるような強化案考えた

1:スプラプレイヤーさん
味方が発動に確実に気づいて迅速に連携できるように、キューインキ発動時のSEを独特で大きなものにすれば野良でマシになるのじゃないだろうか

2:スプラプレイヤーさん
今のところウルショだと思われて味方が退く可能性まであるからな

3:スプラプレイヤーさん
味方との連携必須のキューインキは、味方に後どれくらいで貯まるか表示されていてしかるべきだろうね

4:スプラプレイヤーさん
>>3
前作であった味方の発動したSPのポップアップ通知的なやつが便利だったんだよなぁ
復活してほしい

5:スプラプレイヤーさん
吸い込みのポイズン効果をめちゃめちゃ高くして、倒しに来たワイパーローラー辺りをインク切れにして、返り討ちにするとかなら、数字の調整だけだから現実みが、ありそう

6:スプラプレイヤーさん
自分の味方運が良いだけかもしれないが、最近味方に来るキューインキは結構ありがたい場面で発動してくれる事多くて助かってる

7:スプラプレイヤーさん
>>6
あなたが上手くなって足並みが揃うようになったのでしょうね
キューインキ使いとしても守りやすくて良いことですね

8:スプラプレイヤーさん
ジェッスイを使いはじめたことで
初めてキューインキをまともに使いだした
味方と合わせて有効利用できると楽しいのと
ナイスダマを吸えると少し脳汁がでる

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/32

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    途中解除させてくれ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    吸引範囲をみやすくすればラインを上げやすくなると思う

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    壁地形貫通と発射の弾道インクを幅アップでいいよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキなんだから地面の相手インクも
    吸えるようにすりゃ良かったのに……
    それで近づきすぎたら相手吸い込めるようにすれば……

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    下級インキ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ちなみにワイパーは数秒あったらインク空でもチャージできるよ
    インクなくなってもチャージして踏み込めば狩れる…かもしれない

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルそのものとスペシャル発動中(モーション含む)の敵は全て吸えるようにしろ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    星のカービィみたいな感じで敵のイカ・タコを1体だけ吸い込めるようにしたら良い。

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    味方のインク回復させりゃええねん

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