ガチアサリが一番楽しい人いる?
1:スプラプレイヤーさん
アサリが一番楽しい俺は異端か?
2:スプラプレイヤーさん
>>1
正直、アサリが一番良く出来てると思う
3:スプラプレイヤーさん
>>1
アサリが楽しい?アサリ向かい風のこのスレの中でよく言った!お前の“スプラ愛”を“本物”だと俺が断定する!!
ようこそ、スプラトゥーンに人生を捧げた者達の集いへ
4:スプラプレイヤーさん
理解したもの同士のアサリ→一番楽しい
サルの惑星に放り込まれた時のアサリ→ぶっちぎりでゴミ
こういう感想だな、個人的には
5:スプラプレイヤーさん
今作のアサリ楽しいと思う
野良で連携も前より出来てる印象あるんだよな
6:スプラプレイヤーさん
アサリはワイプアウトしても一切カウント進まないことあるからクソ
7:スプラプレイヤーさん
アサリは最初はつまらん→楽しい→敵強くなりすぎて他ルールより1試合に使うパワーがしんどいってな感じで最近はちょっと敬遠気味、でもルールとしては面白いと思う
引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668943153/
野良のアサリは一番つまらん
オープンやプラベでルール分かってるフレンドとやるアサリは一番楽しい
負けてるのに残り10秒で味方と譲り合わずアサリ奪い合うやつとかな
野良で連携出来たらフレとやる時より楽しいゾ
上位は知らないけどアサリはリッターが少ないし、いても貢献が難しそうだから楽しめるね
どのルールも長くて疲れる
延長ありならナワバリと同じく3分でいいよ
その代わりもう少し決着つけやすくしてさ。
それか延長制度を無しにしてほしい
延長制度を消すとエリアとヤグラで、ここからいくら頑張っても挽回できない(例:残り10秒自チーム残り10相手チーム残り100)時があるから必要
それ以外は知らん
別にガチアサリじゃくても普通のアサリでシュートできるからもう競技名から崩壊してるという
ナワバリ寄りの楽しさではある
無言の連携が決まると嬉しい
アサリ7個の味方にゴール前パス通してガチアサリ作れたマッチは達成感あった
野良味方との連携決まったら気持ちいいよな
チャージャー少ないから楽しい
他のルールでもチャージャーいないとめっちゃ楽しい
ワイプアウトして味方全員前に出る中、自分だけ逆走してカウンターガチアサリ拾ってスパジャンシュートでノックアウトした時は俺の時代って感じだった
エリアより好きエリアはカウントで場所変えたりしろよ
オブジェクトが固定されてるから打開しづらいよね
その点アサリは裏取りできれば1人でカウント進められるし(逆に言えば裏取りされたらキツイけど)楽しい
寧ろアサリしかできない身体になってしまった
アサリ勝てない人はクアッドホッパーを使ってみましょう
サメとスライドで強引にカウント進めましょうね
パブロもオススメ。スプラ歴≒スプラ3の俺が独力で結果残せる数少ない環境がパブロ×ガチアサリ。
ボクはヤグラが一番好きかな
二番三番はアサリとホコ
エリアは嫌い
アサリ楽しいよね。3でなくならなくて良かった。
2のときは一番楽しかった
3になってから新規が適当にプレイしてる感じの時はつまらんかったが最近はまた面白くなってきた
アサリが一番楽しいかなー
キルマシーンじゃなくても戦術である程度はひっくり返せるのがいい
少なくともエリアよりは楽しい
ステージ全体を使ってる感じがして
2のときは「めっちゃ楽しい!楽しすぎる!」と思ってたけど3になってからはあんまりーて感じになった
アサリを楽しみたい人、B帯にリセットすれば
B帯ならみんなパスしてくれるよ
ガチアサリ、めっちゃ苦手です。。