スロッシャー種

オーバーフロッシャーによる『ラッキーキル』と『予測撃ちキル』の違い、ガチで曖昧すぎる

オーバーフロッシャーによる『ラッキーキル』と『予測撃ちキル』の違い、ガチで曖昧すぎる

1:スプラプレイヤーさん
オバフロ「隠れてるつもりだろうがこの状況でどう動くかは読めるんだこの辺に来るんだろオラオラオラ!」
をラッキーキル扱いされるなら、されたままの方が都合がいいかも

2:スプラプレイヤーさん
“この辺”っていう曖昧な狙いなら、それはラッキーキルそのものなのでやめてください。マップ撃ちしたり、強ポジから敵視認してしっかり狙って撃ってください。

3:スプラプレイヤーさん
>>2
予測して撃ってるなら曲射と同じで立派な技術よ
ラッキーキルってのは目視も予測もしてないけど跳ね返りがたまたま当たったとか、そういうの

4:スプラプレイヤーさん
>>3
シューターでも見えてない高台の敵に曲射はするのにスロッシャーはダメとか理屈に合わないよね

5:スプラプレイヤーさん
何も考えずに水撒いてるのと当てをつけて放るんじゃ雲泥の差だしな
個人的にラッキーキルは本当に移動のために塗ろうとしたとか攻撃意識がないのが当たったとかの認識だな
広範囲を振り撃ちで索敵しようとしてキルまでいったらラッキーではあるけど、元よりキル寄りの行動だから狙ってやってるわけだしなあ

6:スプラプレイヤーさん
多分「ラッキーキル」の定義が人によってちょっと違うんだろうな、と思う

1.たまたま塗るために放った弾が敵に当たってキル
2.詳しい場所は分からんけど、その辺に居そうだな…でバシャっとしたらキル
3.敵と撃ち合いしてる時にエイム合ってなかったけどバシャバシャしたらなんか当たってキル

これくらい認識の幅がありそう

7:スプラプレイヤーさん
エリア塗ってたらなんかやったわ、とかもあるけどそもそもどの武器でもエリアは塗るもんだし
そういう意味では>>1の言うようにラッキーキル扱いされてエリア内で戦ってくれる方が都合が良いかもね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    シェルターを壁反射で倒せる武器だぞ
    まあキャンプ以外はエクスで正面から爆風貫通や絶対に貫通するスクスロでもいいし
    上から降らして攻撃出来るヒッセンバケツモップでいい

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    上手い人は小物に反射させて当ててくるから困る

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ラッキーキルはまぁ武器特性だし良いとしよう
    だが死んだ後に泡が出てきて横を通り過ぎている弾に何故か当たって死ぬのは許せん
    ラグ側有利ゲーなんて初めてですよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    垂れ流し風呂よりも、バカでかい縦振りを連射してくるジムの方がはるかに怖い

    かすっただけ(当たり判定ガバガバ)で70ダメージ、即死コンボありがえぐすぎる

    風呂は近距離クソ弱いから距離詰めたら確実に倒せるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      フロデコにも同じことが言えるんすか?返り討ち全然あるけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      風呂使いから言わせて欲しい。
      近距離はエイム練度で倒せるようになる。風呂がクソ弱いのはスライド武器の達人。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    当てられた側がそうじゃないのにラッキーキルと認識する時点でラッキーキルブキと言われるのは避けられない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    当ててるなら見てるから敵を、ラッキーキルなら基本的に見てない、キルカメでだいたい分かる

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    風呂使いの言うラッキーキル(適当に泡飛ばしてたらなんかキル取れたわ)はウルショとかのスペならともかく、他武器のメインでは相手に謎潜伏マンでもいない限りはそうそう起こり得んからね
    いるかもしれないと思っての曲射でキル取るのは、シューターにとってはラッキーキルの代表例みたいなものなのよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      といってもそんなの毎試合とれるようなものじゃないからラッキーと言うんやぞ
      狙わずに何か死んだとか数試合やって1キルあるかな?程度やし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    狙ってキル出来るやつを見たことがない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      狙ってキルしてるのに気付いてないだけやぞそれ
      でなければサーマルインクが流行ってない
      サーマルインクは狙ってキルとるための補助やし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ラッキーキルできる武器しかつけんやつやん

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ラッキーキルならサーマルインクいらんやん

          • 名無しのゲーマーさん より:

            風呂のサーマル目的はどっちかというと側面に回られて
            攻められないように見ておくもの。

            あとは着弾が2.3秒後なので正確な位置というより
            おおよその位置を得るため。

            • 名無しのゲーマーさん より:

              どこから攻められるのかわかってるならそれこそ予測撃ちできるやろ
              むしろやってない風呂のが珍しいぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まぁ、合ってるんじゃね?
      直接キルを狙うんじゃなくて
      どっちに動くか読んでお願いで当てるんだから。
       
      読み通りに動いた場合は確かに狙ったようにも見えるかもだが
      別に相手がそっちに動くっていう保証はないし、運ゲーって言えば運ゲーやし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      低パワー帯ならそうかもな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    格ゲーの置きもそうでしょ。
    相手がそこに入ってきたら当たる。
    スマブラのアイクの空NAとかサムスの弾幕みたいなもん。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    オバフロがラッキーキルと言われるのはアメフラシで勝手にやられる人達が一定数いるからかなぁ〜
    塗る泡でのラッキーキルは10試合やって一回あるかないかよ。スプボムを適当に潜伏してそうなとこに投げたら本当に居た!な確率と殆ど一緒じゃないかな。

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ラッキーキルに何か種類つけてる人いるけど、こんなん自分の意識外でキルしてるかどうかの違いでしょ
    置きや臭い所に撃ってラッキーとか関係ないわ
    そういう武器の特性なんだし

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモ「1振り1振りに幸運を祈ってますけど?」

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    フロは持っただけで相手にナメられるブキだからそれが我慢ならないプライドが高い奴は持たない方がいい

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    味方に来たらデスするたびに煽るし敵なら煽るわ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ラッキーキルできれば相手をイラつかせることができるぞ
    勝てるかどうかは知らねぇ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグで過去撃ちして倒してこないなら別にどっちでもいいよ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    基本的におみくじだけど当たりやすい状況というのがある
    下手な人は当たりにくいおみくじを引き
    上手い人は当たりやすいおみくじを引くという武器

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    おれがリッター使う時は20キルとっても全部まぐれやぞ
    ねらってるけど当たるのはまぐれって感じや

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    燃費を悪くすればいい
    スペシャルでのインクリロードも長く

    ラッキーが減ってちゃんといたキルは残る

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗りで圧がけしてうざいのがコンセプトだし
      そんなことしたらラッキー減るどころか塗りもできずただのゴミ武器になるよね
      ラッキー減らすだけなら泡のスピード早くして射程調整すればいいやん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      君の頭は強化した方がいいかもね

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ラッキーでもそうでなくてもキルはキルだし「奇跡は諦めない奴の頭上にしか降りて来ない!! 」という言葉があるし、レートが低かろうとなんだろうと試合に勝てたらそれでいいんじゃないかなあ

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