サーモンラン

オカシラゲージ満タンにして何回クリアしてもオカシラが出ないあの現象

オカシラゲージ満タンにして何回クリアしてもオカシラが出ないあの現象

1:スプラプレイヤーさん
オカシラゲージ満タンなのにw3を何回クリアしてもオカシラ出ないから練習しようがねーよ
もっとバンバン出さんかい

2:スプラプレイヤーさん
他のアルバイターのゲージ(見えない)に依存するからね
ゲージ満タンで出現率2%とかありえるらしい

3:スプラプレイヤーさん
そこでフルパで濫獲よ

4:スプラプレイヤーさん
ちょっとまってそれおかしくない?
オカシラゲージでマッチングするからゲージマックスのまま燻る面子が揃いやすい問題があるならその現象起きようがなくね?

5:スプラプレイヤーさん
>>4
燻ぶる面子が同じタイミングでログインやフリー状態とは限らんからなあ
人がそスプラプレイヤーさんれだけ減ってるって事でしょ

6:
コレは増えたな900でマ来ないことも
今のプレーヤー数に合わせてマッチングに見直して欲しいね

7:スプラプレイヤーさん
たつじん帯で遊んでると4回に1回位おかしら出てくるから
おかしらマッチで煮詰まってるプレイヤーそこで燻ってんのかな?

8:スプラプレイヤーさん
>>7
40からでんせつ落ちのタイミングで大体ゲージ溜まるからそのせいかと

9:スプラプレイヤーさん
ゲージカラッカラ2人居ても出る時は出るから良くわからないオカシラゲージ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ランダム幅が大きすぎるのよ
そのうえ1%でも当たる時は当たるってゲーマーは知ってる

11:スプラプレイヤーさん
全員がゲージマックスにならないと出ない可能性が残る
100%じゃない限り運が悪ければずっと出ないよ

引用元:https://tsumanne.net/my/data/2025/09/14/1597581/

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    めっちゃ上手い野良とマッチングした時に限って全然出てこなくて、ポンコツと組まされた時はさっさと出てくるのほんとイカ研

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    過疎

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    メンバー全員ゲージMAXで出るのは過疎った今には厳しすぎるから
    メンバーの誰かがMAXなら確実に出るようにするべき

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランはあからさまに最近人が減ってるからな
    朝とか平気で1分以上マッチングに時間かかるし
    やっとマッチングしたと思ったら200以上離れた人とマッチングしたり
    帯によってはオカシラゲージMAXで4人集めるのも難しくなってるんだろうな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    1人満タンで15%、2人で25%、3人35%、4人45%とかだと思う
    あと2バイト連続でオカシラになった事も有る
    そしてゲージ溜まったまま失敗続きの時、レートに対して急にクリアし易いWAVE構成が来た時はオカシラ戦消化させる為やなとクリア前に察せる時も有るよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ゲージが溜まって無くても始まるときがあるくらいの頻度でいいんだよこういうのは

      • 名無しのゲーマーさん より:

        オカシラゲージという余計な仕様を追加したことでオカシラマッチングというマッチングの歪みが生まれてしまったわけだから、単純に「20%の確率で湧く」みたいにした方が良かったわな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    こういう時は味方ゴミでギリギリクリアした時に限って出る
    当然討伐失敗
    あほらし

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    オカシラマッチでクソみてぇな海岸マンとか砲台ウーマン介護しながらやっとクリアした時にオカシラ来なかった時の絶望を知らんのか

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    エンドコンテンツすら出し惜しみしてやりがい搾取すんのホンマ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    無能だらけでほんまストレス

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    まじで無能とかやる気ないやつは消えろ

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