オオモノシャケ危険度ランキング1位「カタパッド」2位「タワー」同率2位「コウモリ」←これに異論ある?
1:スプラプレイヤーさん
個人的オオモノシャケ危険度ランキング
1位:カタパッド
・マルミサの遠爆風の範囲広すぎるしいちいち蓋閉じるな
同率2位:タワー
・なんでハイプレは消えたのにお前は使って来るんだよ
同率2位:コウモリ
・アプデで雨の範囲見やすくなってまだマシになったけどやっぱりアメフラシがめちゃ強いし雨玉発射するたびにいちいち傘に籠るな
4位:ヘビ
・コンテナ周りで2体以上暴れられるとマジでしんどい
5位:ハシラ
・複数体出たらウザイがちゃんと処理してれば問題ない
6位:テッキュウ
・アプデが来てからは大分大人しくなったから3体出なければ案外大丈夫
7位:バクダン
・ボムは強いが自爆で味方を巻き込んでいくのでここら辺
同率8位:ナベブタ
・利敵してくれるけどザコシャケを召喚して来るのでここ
同率8位:テッパン
・寄せて金イクラにする余裕があるうちは良いが切迫詰まった状況で来られると厄介
10位:ダイバー
・金イクラを運搬してくれる印象が強いがただ塗りが弱いブキを持ってる時だけは少し面倒だがいざとなれば金網に避難出来るので結局弱い
最下位:モグラ
・ボム一個で倒される可哀想な奴大砲に乗ってる時とカニとナイスダマにしか活躍出来ないし金網に何も出来ない
2:スプラプレイヤーさん
これだけは言わせてほしい
ハシラは絶対ヘビより危険
3:スプラプレイヤーさん
>>2
なんならデスの大半って鉄球ミサイルプレッサーいずれかとハシラとのコンボで生まれやすいからハシラ一強まである
4:スプラプレイヤーさん
ハシラは流石にカタパタワーには負けるけどね
ハシラの厄介さは塗り範囲の大きさ以外に倒しても塗られたまま、一部ブキだと時間を大きく取られる、イクラを拾いづらいなどで構成されてるけど塗り範囲以外の点ではカタパタワーは上位互換と言ってもいいからね
5:スプラプレイヤーさん
>>4
プレッサーはともかくミサイルは一時的で落下地点を操作できるからハシラほどの脅威は感じないなぁ。大抵ミサイルが辛いときってハシラがセットでいるし
6:スプラプレイヤーさん
ハシラは劣勢時のリスクが跳ね上がるのが怖い
登って倒すにしろ下から倒すにしろ目線を上にやらないとダメだし、永続的に攻撃してくるから放置でどんどん状況が悪くなる
なんだかんだカタパは攻撃間隔長かったりタワーは誘導効いたりで、3湧きとかじゃなきゃ立ち回りでいなせるんだよな
7:スプラプレイヤーさん
ブキによっては視点ほぼ固定されたり後退させられたりするのが厄介なんよな。流石に無条件で海岸沿いから塗りと継続ダメ与えてくるタワーには及ばないけど、カタパみたいなプレイヤーの力量次第でいなせるシャケよりもハシラの方が脅威
8:スプラプレイヤーさん
ヘビはナメたらアカン
終盤ヘビに3秒金イクラの山を封鎖されただけで終わりかねないし、別タゲだからと放置してるとタゲ変で連キル起こりかねない
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/244
ヘビを舐めた奴から死んでいく
ヘビで死んでるのなんてお前とスレッド最後のヤツくらいだよ。下手くそが分かった気になってんじゃねぇよ下手くそ
無駄にピリピリしてるとこ悪いが誰もヘビ自体で死ぬとは言ってなそうにとれるからまずは文章読む力を付けようね
プレッサーミサイル鉄球ソナーはそれ単体として殺傷力あるからその時点でヘビより危険度高いな
何の中身もない批判www
シェケナダム満潮のヘビとかリスキル出来るのにしない奴多いからグチャグチャになるんだよな
いや別に舐めてるわけではないだろ
相対的に順位が低くなったところで 舐めてるってことではない
ハシラさえいなきゃ何とかなる
ハシラを安全に処理するためにカタパタワーを処理するんだ
ヘビも通常なら即キルの猶予があるから良い
満潮で倒せない状態でいきなりカオスにさせてくるやつがやばい
しかも処理したら塗られるしな。ぶっちゃけリスキルもできるヘビはご褒美だと思ってる
ヘビもやべーときはやべーけど、実際はそれ以上にヤバくしてくるシャケがいるってだけの話では。ヘビを強調したいのはわかるけど流石にヘビなんかにてこずってるような人はサモランわかってないよ
ヘビの物理的制圧力はめっちゃ高いからかなりの脅威だよ
これ野良の話だよね?ヘビに手こずる味方を動きやすくするというのも大事だと思うわ
物理的制圧力の話なら即死や足場取られの危険性を常に孕むミサイルプレッサーの方が高いし、その危険の排除の難易度だってそれらが格上だよ。そっちこそ危険度いくつの話してんの?普段達人帯とか伝底にいる周りも見えないウスノロならヘビは脅威に感じるかもな
テッキュウももう少し上な認識。テッキュウ自体は別に脅威じゃないけどあいつと砲台に釣られて野良味方が1,2人減ることを考えると脅威だわ。それでもハシラとかよりは下だけどね。
編成次第な部分もあるから意見は割れる
編成を問わずに処理や回避が比較的容易なのはヘビとモグラとナベブタだな。とりあえずヘビは他と比べたら脅威でもなんでもない
今回のシフトの満潮ヘビ3体以上は中々やったで
カタパの処理苦手だから露骨にカタパがいる場所にすら近づかないって奴いるよな
上手くない人の特徴だな。とにかくカタパへの殺意が足りない
忙しい中カタパに入れたボムが謎の跳ね方をして箱からこぼれた時全力で叫びたくなる
満潮でヘビリスキルしてくれる味方のなんと少ないことか
キケマだとそこそこ見るけど2日目の400帯だと珍しいレベル
そんなんよりテッキュウタワー処理しに行って無事に帰って来れる奴の方が少ないぞ
1匹でもハシラ湧いたらなぜか雑魚死するし
ヘビを極端に恐れてる奴ってどうせ自分がヘビなんかにキルされる理由を探してるだけだろ
何回もノーミスカンストしてる自分からしたらヘビとかノロ過ぎて処理管理が楽だから満潮でも余裕生まれてマシな方。んなもんよりタワーやアメフラシやハシラみたいな、起動されたら阻止や誘導がほぼ不可能な継続ダメ&塗りをしてくる奴らの方がよっぽど事故率高い。やたら制圧力を主張してるみたいだけど、そいつらに比べたらヘビなんて優しいもんだよ
ハシラはステージによって難易度が変わる気がする
例えば、すじこハシラは特に苦手ではないけど、トキシラズハシラは邪魔でしょうがない
すじこのハシラもコンテナ付近とカタパタワーテッキュウスポットにあるから普通に邪魔だよ
テッパン
危険性は低いがウザい
ボムコロとか使わなかったら一人で1000ダメージ与えなきゃいけないのだるい
ずっと走り回ってめちゃくちゃ長生きしてる時もあるから「ちゃんと処理したら」楽って意味だな
ハシラとテッキュウはもっと上だと思う
ヘビがきついのは満潮ダムとか、タゲ変でテイオウはじかれたり複数とぐろまいてる時とか割と限定的
ハシラは常に放置できないし、テッキュウは壁伝いにくるのとカタパタワーに絡むと最悪だから脅威度は高め
逆にどんな編成でも脅威に感じないなってどれだ
モグラか?
ハシラへの危機意識の高さで練度が分かる
カタパ、タワー、テッキュウの遠距離3人組はトップ3安定だわ
デスする時は、カタパ爆風+雨とか、ハイプレ+雨とか、死角から雑魚に1発食らう+雨とか
大体雨が絡んでるから俺はコウモリを1番最優先視してるな
(みんなカタパタワーを優先してコウモリは放置されやすいからという面もある)
ヘビをテッキュウの下まで順位動かしたい以外は異論ないな
カタパ、タワーをあげるやつは直接やられてるんだろうな。そしてハシラには直接やられないから印象に残ってない。
編成からハシラ適正をみるとこから私のバイトが始まる