ウルトラハンコ、ラグ改善でむしろ弱くなった説爆誕
1:スプラプレイヤーさん
ハンコも実質強化ってことでいいのか?
2:スプラプレイヤーさん
ラグ異次元判定なしのハンコは相当弱いだろ
ハンコの防御面が弱いのはラグじゃなくて仕様だったし…
3:スプラプレイヤーさん
ハンコって明らかにイカ2匹分くらい伸びて踏み潰されてることあったしさらに弱くなるな
4:スプラプレイヤーさん
ハンコ振り始めたのに全然ガード機能しなくて死ぬのは結構あったからそれは減るといいな
5:スプラプレイヤーさん
ハンコは相手の迎撃が間に合うケースも増えそう
6:スプラプレイヤーさん
ハンコが全然当たらなくなった
めちゃくちゃすり抜けられる
7:スプラプレイヤーさん
なんとなく、アプデ後から相手に使われるハンコの回転斬りがゆっくりというかはっきり見えるようになった気がする…
倒しやすい…
8:スプラプレイヤーさん
ラグ改善はすげえ嬉しいんだけどラグ衝撃波も自画面側一確も失ったらいよいよハンコのいいところ無くないか?
9:スプラプレイヤーさん
予想はしてたけど追い回して衝撃波で殺れる時はラグヒットだったんだなって
10:スプラプレイヤーさん
発動して即回転斬りしても倒せなくて相打ちに持っていけなくて逆に一方的に倒されてあぁん!?入ったやろ!(レ)ってよくキレてたけど今は回転斬りが一瞬でもめり込めば相打ちでも倒せるから満足してる。前までは回転斬りモーション完全に終わるくらいまでは生きてないと倒せてなかったから…これからはもう回転斬りが完全に入ったのに…って言わなくて済むんだ
11:スプラプレイヤーさん
ハンコ、明らかに敵の攻撃に当たりやすくなったと思う。弱すぎる…
12:スプラプレイヤーさん
ラグ改善でより一層ウンコになった気がするんだけど
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/109
SPのなかで一番楽しそうで羨ましい
1番楽しいのはテイオウとかウルショじゃよ
こいつはガチでストレス貯まる
高リスクスペシャルの中ならショクワンが一番楽しめるよ ハンコチャクチサメも空中移動と操作できたらまだ面白くなりそうだったのに
今までの異次元判定は違和感あったしな。まあ弱いなら別途無敵判定や爆風範囲などの強化をしてやってくれ。
近く来たら相手の画面で地震起きるようにしてエイム難しくしよう
横の異次元理不尽判定はそのままだが、正面からやる時にデスしにくくなったね
普通逆だろ…
ジムで正面から踏み込みと前は相打ちが多かったが今は生存できることが多い。
マジで弱すぎる、アーマーとか使用中はスペ減Maxとか無いとやってれんだろコレ
贅沢は言わないからとっとと正面無敵くれ
爆風生贄にしてもいいから
ショクワンみたいな感じで突進中アーマー付与とかどうだろう
他の身を晒す類のspって普通アーマーか無敵だしコイツだけそれが無いのにナーフ受けた経験があるのえげつないよな
アーマー付いてもテイオウの劣化みたいになりかねんのに
ハンコじゃないけどチャクチが2の時くらい倒しやすくなった
重ハンコユーザーだけど全然ラグ改善はゲーム全体をみて嬉しいことだからいいけど
たのむからデンタクルがハンコに確定で勝てるのだけ改善してくれ
アプデ前から相打ちすらとれずにスペシャルがメインに負けるのはさすがにやろ、、、