ウルトラショットってキルとれないと無意味だし実は弱くないか?
1:スプラプレイヤーさん
ウルショって弱くね
ナイスダマやマルミサと違ってキル取れないと意味ない
2:スプラプレイヤーさん
足場塗れないのが微妙だけど
曲射も有効だし弱くないと思うわ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
まぁ、普通よね
4:スプラプレイヤーさん
ウルショはカニの下位互換。とくに近距離から打つと自爆スイッチになる点がシューターのスペシャルとしては致命的。
5:スプラプレイヤーさん
ウルショでカニを粉砕出来るようにしよう
6:スプラプレイヤーさん
最近減ったが上手い奴が放つウルショが1番怖かったわ
何の前触れもなく突然襲ってくるからね
ナイスダマみたく来るなって構えができないから当然身構えもできない
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ガチャ!ってなるやん
8:スプラプレイヤーさん
>>7
上手いやつのウルショはガチャって聞こえた時には死んでる
9:スプラプレイヤーさん
>>7
ガチャ!が鳴ってすぐ撃たれると、反応間に合わないんよな
弾デカいし
前はガチャ!が死ぬほど聞こえにくかったから理不尽に強かった
10:スプラプレイヤーさん
ウルショは上手い人が使うとトップレベルの強さになる
11:スプラプレイヤーさん
いうてウルショも縦長ステージのおかげで当てやすいみたいなもんじゃん
チャーポジが強いってことは逆に言えばウルショ撃つ側もどこに居るかすぐわかるし
12:スプラプレイヤーさん
ウルショは真っすぐ飛ばすのが難しい
弾あてれば1確だけどやまなりなのがなー
スパショの縦長の弾が遠くまで行くのが強すぎだったけど丁度いい
13:スプラプレイヤーさん
ウルショの弱いところ
判定がいまいちわからない
14:スプラプレイヤーさん
>>13
ヤグラで真芯を捉えると当たらない謎
少しずらさないと当たらんのよなあ
15:スプラプレイヤーさん
自分が気を付けててもウルショで味方一気に2枚抜きとかされたらその時点で試合終了する可能性あるから割とクソだよ
このゲーム瞬間風速的なキルが一番強いんだし
16:スプラプレイヤーさん
ウルショは射程でリッター殺せるから評価されてたけど飛んでくるの分かれば避けるのは容易でイカランプ見てりゃ貯まってるか判別できる初段1発限りの不意打ちキル性能だったからなぁ
カニの制圧力には勝てん、スシが減ってシャプマに乗り換えられただろう理由のひとつ
17:スプラプレイヤーさん
ウルショは至近距離の判定ちゃんとするのと足下塗れるようにしてくれ
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1677220875
スパショ撃ちたい
ンギモヂィイイイイイイイイイイイってなりたい
撃った後に薬莢みたいなボトルがカランカラン落ちるの試し撃ち場で知った
すき
スペでもないチャージャーが極太一直線で塗れるのにウルショの塗りが微妙なの納得いかんわ
球の形スパショのままでよかったよな
ウルショで弱いならカニ以外の他スペシャル全部弱いことになるわ
3のスペシャルじゃ一番好きだけど軌道と弾速が独特だから直感的じゃなくて爽快感が削がれてる
スペシャルなんだしリッターみたいな感じでぶっとい直線の塗りがあってもいいじゃんって使う度、使われる度に思うわ
最近やっとハンコ投げが実戦級になって来た自分に謝ってくれ(ブチギレ)
ジェッパも強いんだけどな 爆減ないから外しても2発で持ってけるし ラピデコからヘイト集まりそう
生身で飛行してるマトじゃなければ強いけど
現状隙晒すだけや、こんなんで倒せるのはよほど無警戒の雑魚
キルが取れないと意味無いとか言い出したらさ、それは腕の問題なので塗り武器以外や攻撃的SP及びサブ、全て当てはまっちゃうよね?
大丈夫か?
ウルショ・メガホン・グレートバリアは丁度いい強さだと思う
∵ ←これが螺旋状に回転しながらいくのがミソ
ラグのせいかわからんけど絶対当たったと思っても当たってなかったり、外れたと思っても当たるときもあって釈然としないんだよなウルショ
当たった思ったときに弾の中から敵出てくるとはぁ?ってなるし
イカロールで軽減できるんじゃねーの?
そういうときはリプレイ見てみ
ウルショのダメージはイカロールじゃ軽減しきれず死ぬぞ
ダメージ直撃220
いまとなっては役割の近いトルネードのが強いしなあ
>>17
ただのスパショwwwww
てか、チョウザメではウルショ強いよ
曲射めっちゃ刺さる
基本の武器についてるにしては操作感が独特すぎてしばらく握れなかった
過小評価の方向性はショクワンに近い気がする
弱いと思うならハンコと交換してくれない?
ルールによっては普通にハンコのが強い
お前はハンコを使ってすらいない、弱いっていうイメージだけでそう言ってる。
キルブキがキル取れないから弱いってそんなに塗りたければローラー担げば?
弾の軌道が線で見えてれば曲射しやすいのだけど
カーボン使っているとウルショを使ったせいで負け筋が生まれることがあるから復帰でしか使ってないわ
今までスプラ3ずっとやってきてスシとヒロシュの金バッチゲットしたけど絶望的に弱いわけではないけど全スペシャルのティア表を作ると大体真ん中らへんに来ると思う
弾自体は強いけど硬直が重い
強化が必要なスペシャルなことは間違いないと思う
スペシャルと呼ぶにはちょっと性能が足りない
カニタンクの効果時間が終わった時に0.3秒の硬直と丸まってる時にカニタンクの装甲へのダメージ1.3倍されるようにして、
ウルショを打った後の硬直時間を0.2秒ぐらい減らせばちょうど良い