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ウデマエの高さとIQが関係している可能性【スプラトゥーン3】

ウデマエの高さとIQが関係している可能性【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
俺スプラ上手すぎるからギフテッドかと思ってwaisiii受けたらIQ114しかなかった

2:スプラプレイヤーさん
114だとXP1700とかか?119の俺が1800から上がれないから

3:スプラプレイヤーさん
>>2
動作性が低かったからこういうゲーム下手なんじゃない?
俺は動作性も言語性も同じくらいだった

4:スプラプレイヤーさん
XP2100以上の人はその時点でIQ120以上あるのが確定してるからもっと誇るべきだと思う

5:スプラプレイヤーさん
>>4
XP2100ってギリ健レベルだからIQ90くらいじゃないの

6:スプラプレイヤーさん
>>4
スプラの実力をIQに換算して偏差を見たらそれくらいはあるかもけど、実IQ見るなら軽度知的でもプレイ時間つめば2100は全然行ける

7:スプラプレイヤーさん
XP2100って俺が金モデでナイスガイジしてたらそのくらいになるんだが

8:スプラプレイヤーさん
23くらいなら努力の方向性間違わなければ余程下手でなきゃいける
25は才能の壁
27は天才
30は化け物
こんな感覚

9:スプラプレイヤーさん
IQ120って偏差値換算したら63程度しかない
IQはあまり伸ばせないけど、
偏差値63ってどれだけバカでもある程度勉強すれば辿り着ける場所

10:スプラプレイヤーさん
上位勢なんかランク150超えてるやつばっかなんだからプレイ時間が正義よ
やらずに上手くなるなんて無理無理

11:スプラプレイヤーさん
XP2100のフレいるけど、サモランでは常に着実なノーデスプレイとYouTubeで得た豊富な知識で味方に指示を出してチームを勝利に導くし、休日はずっとちょこぺろの動画見て勉強になったことTwitterに書いてるし、旧帝大卒だし、自分じゃ人間性能で敵わないと思った

12:スプラプレイヤーさん
学歴で上位10%に入ればある程度いい生活を送れる可能性が高いが、スプラで上位10%に入ってる奴は人生において何の得もない

13:スプラプレイヤーさん
>>12
お前はどちらでも上位10%にすらなれてないけどねw

14:スプラプレイヤーさん
スプラのXPが学歴や資格よりも収入に直結する世界だったら、みんなスプラやりこんでて20代の平均XPが2700とかかな

15:スプラプレイヤーさん
現実的にするなら金持ってた方がいいからバイト勢のが地位はありそう

16:スプラプレイヤーさん
スプラでXP2100以上にいくために大学中退したけど、これ以上何を捨てればいいんだ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1680938821/

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    MOBAの上手さと知能に相関があるって研究結果あったよね
    どのゲームでも大なり小なり知能と関係あると思うし感覚とも合致する

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    動作性が高いといいとか関係ないと思う
    自分が動作性120言語性100でs帯だから
    周りの人が何考えてるか考える能力が大事だと思う

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    トップアスリートが全員高IQかと言われたらそうでもなさそうだしね
    得意なことがゲームと噛み合っただけで知能指数が高いのとはまた違うんじゃない
    それでも27↑は一定のラインの頭の良さが必要そうだけど
    読んでて虚しくなるね

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボイチャ繋いでやると分かるけど、スプラの上手さと賢さは比例しないよ。

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何を捨てるかより人生捨ててるの気がつけ定期

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラやりながらIQ保てない

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ以外に誇れるもの持て定期

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    頭の良さというか効率的な考え方ができるのはあると思う
    サモランでこの武器は雑魚処理とか知識で立ち回りはできるけど敵がいっぱいになるとパニックになってほとんど中途半端になってるや…

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    IQ測定するウィスクは「言語理解」「知覚推理」「処理速度」「ワーキングメモリー」からなるので、IQって言ってもどの分野が得意化によって変わってくると思う。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ちなみに私はメンサだけど、全体の戦況把握や画面内の細かな変化に気づくのはIQだろうけど、エイムやキャラコンはIQというより野性的な感覚能力だと思う。

      あと性格とかもだいぶ影響してると思う。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        けど、けどって2回連続で使うなよ。締まりの無い文を書くメンサがいるんやなぁ。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          そういうこと書いてくると思ったよ。
          世の中バカばっかり。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            思ってんなら書くなよ。
            俺と同じで知能指数低いじゃん

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          細かい指摘してくるやつはバカが多いよな…世の中。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            メンサってだせえんだな

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            人ごとではないから横から書くけど、高iqだから人格や能力が優れてるわけでもない
            デコボコIqは言わずもがな、むしろ社会にうまく馴染めなくて居場所がなかったり、取り繕うので精一杯で成果は人並みってのがザラなんよ
            メンサとってて社会ですごい活躍してるって割合のほうが稀
            だいたいは高Iqであることが一つのアイデンティティになってるだけで、宝の持ち腐れになってるのがおおよそという実情。Iq120くらいが社会で一番成功しやすいってデータもあるくらいだしね。だからネット掲示板とかには割といてたりするんよ
            あんま突っ込んでやらんといてや

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        メンサはこんなとここねーよ

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    高IQのおっさんより
    平均的なIQもってる10代〜20代の方上手いだろうし年齢の方が関係ありそう

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    少なくとも22は余裕なんでIQ120くれ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    IQが高いというより、IQが低いとたとえ運動できても学習が出来ないのでキツイと思う
    格闘技と違ってインプットが視覚聴覚に限られるしシステムを超えた動きはできないから野生の本能的なやつでは限界あるだろうしね

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直、大きく関係してるかは疑問
    100時間以内にs10や500時間程度でxp2000越えたりとか、ある程度の地点まではサッといけるけど、その後はけっきょくプレイ時間がモノを言う感覚
    100のボーダー超えてて余程センスがないとか無ければ、高iqより上達は遅くとも倍もプレイしてれば多分そっちのが強い
    理由は単純で高iqが考える通り戦場が動くとも限らないから、けっきょくスプラ内のボーダーを意識して立ち回る必要がある=回数こなす必要がある
    戦略ゲーとかなら適時修正がきくけど、スプラは一瞬だからね。その一瞬で終わることも多いわけ
    まあ動体視力が鬼強かったり、脳内フレッシュレートが高い人間いるなと感じるし、そう言う人らは一定の知能は超えるように見えるが、高iq
    という括りかと言われると疑問な人らもいる

    長くなったから要約するとスポーツに近いって感じ。活躍してるスポーツ選手のみんなが高iq
    とは思えないわけで

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    他のFPS/TPSやった事ないしスポーツもわからんから格ゲーと比較するけど、同時並行処理する能力が非常に大事だと思う。敵味方の編成・ギアを頭に入れながら、誰がどう動いてるのか、残りタイムとカウント気にしながら、押すのか引くのか、スペ切るか、オブジェクト触るか、瞬時瞬時でより適切な行動を選択することの積み重ねだから。もちろん基礎的な知識や大まかな戦略も大事だけど、それは他のゲームやスポーツも同じ。
    ペラペラ喋りながらプレイできる配信者は大体その面が優れてる気がする。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    IQ高いやつは交通ルールに詳しくてその場その場に応じた的確な判断ができるだろうけど、だからって車の運転が上手いとは限らんのだよ。事故らない運転はできるかも知れないが速くは走れない。

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    IQ高かったら敵がここに隠れてそうとかそういうのは分かるかもしれんけどエイムは普通とかになりそう

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    頭の良さとゲームの上手さは相関ありそう
    ただ、頭の良さより器用さや反射神経の方が影響は大きそう

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    IQも多少は関係するだろうけど、正直ウェイトは低いでしょ
    一番重要なのは自分の考え立ち回りを改めることができる柔軟性だと思うわ
    俺より普通に頭いいのに、俺よりプレイ時間長くて下手な奴知り合いに何人か居るし
    そういう人らは自分の考えが絶対正しいマンになってるからエイムは上手くなっても立ち回りが一生下手なまま

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    iqとスプラのうまさは比例しなくね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      関係なくはないけど、全部IQで片付かないよね。高いほうが有利だとは思うけど。
      運動神経や性格など色々な要素があると思う。多分上位5%以下ぐらいまでは努力で詰めれるとは思う。
      それ以上は才能っぽい。IQ含め。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        IQ高いは学習効率にバフがかかるのが最大の恩恵だと思う
        もちろん最終上限を押し上げる要因として多少は影響あるけど、影響は低め
        その最終上限を決まるのは色々な要素引っくるめてその人が持つ才能ってとこかね

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どんなゲームでも上位勢は頭いい定期
    ただその努力を現実に費やさなかっただけ

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    検索したけどコンプリート検査キット148500円!?はえ~~~

    • 名無しのゲーマーさん より:

      1か月前のコメに変身しても意味ないだろうけど、精神科で保険非適用でも2~3万くらいで受けられるらしいよ
      まあ実生活に困ってないならIQなんて知っても良くてマウントにしか使えないからお勧めはしないがね…

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    シューティングゲームのスキルはIQとさほど相関性ないだろ、絶対動体視力etc含めたフィジカルの方が影響大きい
    将棋やチェスすらIQとの相関性ないって言うくらいだし相関性があるジャンルなんてMOBAくらいじゃないの
    あと初心者から始めた場合高IQの方が伸びが大きいけどプレイ時間が増えるほどその影響が小さくなるという話もあるみたいだし、結局若い人間がずっとやってるのが一番伸びるんじゃないの

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