その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

イカ研3大迷言「?」「好ましくない体験」あと一つは?【スプラトゥーン3】

イカ研3大迷言「?」「好ましくない体験」あと一つは?【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
イカ研3大迷言
「?」
「好ましくない体験」
あと1つは何だろ?

2:スプラプレイヤーさん
過去を含めると「133%」とか?

3:スプラプレイヤーさん
>>2
スフィアの時?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
ノーチだね

133%とは

ぶっ飛んだ調整案ネタとして引き合いに出されることが多い数字。
『Splatoon2』Ver 4.1.0において、ノーチラス47に「弾の速度を約133%速く」する調整が実施されたことが元ネタ。133%「になる」のではなく133%「増加する」ので元の233%になる。元の倍以上の弾速というとんでもない調整に当時のイカタコは驚愕し、誤植を疑う者もいた。
なお、実際のところ射程は変えられていないので射程端の敵に対して偏差撃ちが緩くても当たるようになる程度の恩恵である。

余談だが、133%以降のアップデートでは、何かしらの数値が2倍以上に大きくなる場合は、「〇〇〇%」ではなく「〇.〇倍」という表記が使われるようになった。

引用元:https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E7%94%A8%E8%AA%9E%E9%9B%86/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B3%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%AE%E7%94%A8%E8%AA%9E#p5164a3a

5:スプラプレイヤーさん
非常にたくさん

6:スプラプレイヤーさん
「 ? 」
「好ましくない体験」
「非常にたくさん」←new!

関連記事

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    非常にたくさんの好ましくない体験?

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ユーザー舐めてるから囃し立てられんだぞイカ研

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マジでこれ
      ラグもバグも直しきれない、アプデも遅い
      2でできていたことができなくなるとは思わんかった。これほど無能とはな

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ?のネタの意味を誰か教えてください!

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    縦長糞ステージが多いのは間違いないけど
    この番組(?)で中岡が少しだけスプラ触ってた際のプレイを見る限り、
    まともにスプラやってるとは思えん
    (現行のステージがブキの有利不利を大きく左右してるを理解出来るとは思えん)だけに、
    中岡がこの発言したことに妙な違和感を感じる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      2438の言ったこと反復しただけだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      よしもと芸人で上位勢の環境が分かりうるのは2438(と風次?)くらいしかおらんだろうから仕方ない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ロッチはよしもとじゃないのか。じゃあ「芸人の中で」

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ?=縦長ステージ
    好ましくない体験=テイオウイカヤグラアサリ
    非常にたくさん=タマヒロイエラー

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研で思ったのは2より前の時ギアは57表記してたのに
    3で3,9表記してたよな

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研そのものが好ましくない体験をさせてるから解体しよう

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    変なSP出ちゃう

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    みんな→イカ研ふざきんな!!!111
    イカ研→おぉ、そんなにうちらのこと見てるのか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ソイチューバーカスタムの「あえて相手に近づき」ってやつ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    今となっては「スタッフの健康」だろうなあ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です