アメフラシ

アメフラシの強化は今後必要だと思う?【スプラトゥーン3】

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アメフラシの強化は今後必要だと思う?

1:スプラプレイヤーさん
そこまで弱くはないんだけど、ボムがある武器が持つときとそうじゃない場合にだいぶ差があるな

2:スプラプレイヤーさん
これ人によって評価かなり変わるよね
ナーフの声は無くなって強化の声はあるけど、もし強化されたらどうなるんだろうか

3:スプラプレイヤーさん
>>2
コウモリの雨ぐらい塗り強くしてもいいと思うんだけどやっぱりそれだと強すぎるんかな

4:スプラプレイヤーさん
今のところ癖の強い中長射程にしかついてないから、ZAPとかの前線ブキにつけて欲しいわ

5:スプラプレイヤーさん
今付いてる武器ってインク回復代わりに使ってそう
多分、「アメフラシと一緒に攻める」ってムーブできる前線武器についた方が強い

6:スプラプレイヤーさん
アメフラシのスペ強よわw
通り過ぎた後が延長したところで…spゲージロックも伸びてるしゴミじゃん

7:スプラプレイヤーさん
これスペ性で範囲とか塗り性能強くなるようにならないかな…

8:スプラプレイヤーさん
下手に強化されてキル速上がって、特定の狭いステージは雨投げられたらその間主要ルート封鎖されたも同然ってなるよりは今のままで良いと思うよ
雨+メインや味方のクイボで擬似封鎖ってくらいで丁度いい

9:スプラプレイヤーさん
気軽に使える点は便利なんだけどやっぱりスペシャルとして見ると他よりパワーが低い
もう一声くらい強化入って欲しいなあ

10:スプラプレイヤーさん
バリアにビーコン、ソナーにポイセンみたいにスペシャルにサブの効果みたいなのがでてきたから、
こいつもサークル内に入ったらポイズンの効果とかあったら面白そうだけどそしたら逆に強すぎるかな?

11:スプラプレイヤーさん
本当の雨降らして即死にしてほしい

12:スプラプレイヤーさん
>>11
こいつなにいってんだって一瞬思ったけどそうだこれスプラトゥーンだった
強すぎだろそれw

13:スプラプレイヤーさん
もう一声欲しい性能ではあるんだけどサメショクワンキューインキの方が救済するの先だろうとも思う

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/107?

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱すぎだから強化は必要

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    お風呂、エクスについてるから下手に強化すると相当厄介だぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      むしろメインも強化するべき
      (´・ω・`)アワアワは楽しいからお風呂強化されても文句言う奴は誰もおらんでしょ

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    進行速度ゆっくりにして持続長くしよう
    SPゲージの貯め直しが解禁されるのは従来と変わらないタイミングで

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    不快だからこのままでええよ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雨は塗りは気持ち強くてもいいと思うけど、確かに他の救済が先か

    といっても、ショクワンはジムワイパーが暴れてるし
    キューインキは自由に撃てるレベルの改修しないとどうしようもない
    サメはチョウセイミスると低ウデマエ帯で猛威を振るいすぎる

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アメフラシはドライブワイパーにこそ付く意味がある。ドライブワイパーの亜種には是非アメフラシをお願いしたい

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ちょっと弱くね?って言われてるくらいが丁度いいSPやし
    うざったい妨害系を素直に強くしたら確実に手のひら返して叩き始めるぞこいつら

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ちょうどよくない強スペがのさばってるから弱スペ強くしろって言ってるんだけなんだけどね
      もっとも上を下げるか、下を上げるかはイカ研次第だが…

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自軍が浴びたら回復(潜伏状態速度)ぐらいが良いんじゃない

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペシャル必要ポイントを減らしました
    これでまた終わりそう…、

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    続投したのがそもそものミスだろ
    扱いやすいけどSPとして余りにも地味すぎる

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アメフラシって汎用性高いから持ち武器に来たら結構嬉しい

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あまりキル力与えると不味いけどキル出来ないのにカニに比べ大した圧にもならないのが問題だから、単純に雲を伸ばしつつ移動ゆっくりにして発動時間と最大範囲自体は同じまま圧高めればいいんじゃないか

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2でデュアカスが暴れたせいで弱体化されちゃったからなー、範囲戻してもいい気がするけど3の狭いステージでそれやると強すぎるかな?

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雨に打たれたらマーキングとか?

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SP使用時に長押しだと移動せずに留まるようにしてほしい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる
      ステージとか位置によってはうっかりステージ外に出ちゃって無駄撃ちになることあるし
      留まる選択肢くれたらそれだけで強くなりそう
      ガチエリアとか

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状でも弱すぎるということはないからスペ性で時間延長ではなく塗り強化するぐらいで丁度良くなりそう

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    いやーちょうど良いよ今のままで
    スパクリには付いてくれよな絶対に

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    二人で使ったら酷いことになるから現状維持でいいよ

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺が良く死ぬから強化はしないでくれ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラ2初期の効果範囲で良かったんだよ。
    デュアルがぶっ壊れててそれを何故かアメフラシ弱体で無能な調整された。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カニタンクや強制ゲームセットのナイスダマと比べると弱すぎるww

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コウモリ「本物の即死雨!いいですねえ!」

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    塗り力はコウモリくらいにしても良いかもしれない(ダメージはそのまま)

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    オブジェクトから強制でどかせられるのだから十分だろ。2じゃそれ+キル性能も割と高かったから調整されたんだし、試合に必ず二人以上くらいはいた程壊れてたよ。
    今でも強SPクラスに入るくらいだわ。

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    SP一回でエリア取れる程度に塗れる調整はしてほしい
    というか、すべてのSPはそれくらいの壊れ性能しててもいいと思ってる

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    あとアメフラシ重ねるとより塗れるようにしてほしい

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強化はいらないけどスペ強の内容は変えてほしい、ギア枠を割くなら範囲でも塗りでも多少強化されても許されると思う

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ファミザップって雨だけど強さで騒がれた事あったっけ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    雨と言えばワイパーだろ

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    弱すぎるからキルまでの時間を1秒短縮

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「アメフラシが通った道を全面塗る修正を行いました。」

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    今のままでいいと思うけど、今のアメフラシを通り雨とすると
    新SPとして、すぐに止むスコールと横殴りの雨があってもいいかなと思う。雷とか

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    アメの範囲内にある味方が敵から受けるダメージを軽減とかいいんじゃない?
    インクアーマー的な感じでアメをちょっと纏うってことにすれば理にかなってるとおもう

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スペ強で移動距離じゃなくて範囲も広くして欲しいわ…お相手普通に避けて通るか通り過ぎるの待ってるかでアメフラシがキルに関与みたいなことにそうそうならないんだよね

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    吐いたらスペシャルポイントリセットでガンガン回せるようにしてくれ

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    素の範囲拡大かスペ強で範囲拡大でいいと思う

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強くしなくてもいいからサブとの組み合わせを考えて欲しい。上下攻撃。2であった
    ロボやらポイズンなど。

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