その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

アプデ後「言うほどラグ変わってるか?」←これ言ってる人「回線弱者」って自覚しようか

アプデ後「言うほどラグ変わってるか?」←これ言ってる人「回線弱者」って自覚しようか

1:スプラプレイヤーさん
Twitterみるかんじ「めっちゃラグ改善感じる!神!!」と「そんなかわってるか?」の二極で結局どうなんだ
まぁそれは置いといてチャーの狙撃はラグ改善の恩恵うけないんか?壁抜きが最強に嫌いなんだけど

2:スプラプレイヤーさん
ラグ変わらんなら多分ラグい側の人間なのでは?

3:スプラプレイヤーさん
正直ラグそんな変化わからんわ
お前ら9割プラシーボだろ

4:スプラプレイヤーさん
改善を感じない奴はもとからクソラグ回線でやってて改善しようがない説
もしくは下手くそ過ぎて理解できてない

5:スプラプレイヤーさん
逆にラグの恩恵で相打ちで済んでたのが一方的にタヒぬ奴とか出てくるだろうしな
感じない奴はそういう奴なんだろう

6:スプラプレイヤーさん
どうせラグいからで諦めてたムーブを見直さんといかんな~

7:スプラプレイヤーさん
つまりハンコも実質強化ってことでいいのか?

8:スプラプレイヤーさん
>>7
ラグ異次元判定なしのハンコは相当弱いだろ
ハンコの防御面が弱いのはラグじゃなくて仕様だったし…

9:スプラプレイヤーさん
おまえら違う世界線でスプラしてんのか?
負け試合はとにかくラグいぞ
相打ちが目立つ

10:スプラプレイヤーさん
全般的にはラグは軽減されてるけどラグい奴は余計に際立っててキモいな

11:スプラプレイヤーさん
ガチでラグいやつが顕著すぎるな

12:スプラプレイヤーさん
>>11
これかもしれない
上の動画のタヒ体がスペ吐くなんて今まで初めて見たけど平均的には撃ち合いが成立するようになってる気がする

13:スプラプレイヤーさん
これ一ヶ月後にはまたみんなラグラグ言ってるやろ…

14:スプラプレイヤーさん
これでラグを減らすノウハウが確立されたからスプラトゥーン4では発売時から生かされるよね

15:スプラプレイヤーさん
別に煽るつもりじゃないんだけどウルショはラグ改善でむしろ当てやすくなってるから避けやすくなったって言ってるのは気のせいかもともとそんなにウルショ当ててこない帯域の話なんじゃねと思ってる

16:スプラプレイヤーさん
これで倒せたの?みたいなのが増えてる
ラグが減って敵インク踏んだ影響が出やすくなってるとか影響してんのか

17:スプラプレイヤーさん
ラグ無くなったせいかキル速の差が素直に出るようになってる気がする

18:スプラプレイヤーさん
ラグ無くなったおかげでめちゃくちゃ勝てるんだが。ワイみたいな下位帯は周りがゴミ回線のやつ多かったからそもそもゲームになってなかったんだなこれ

19:スプラプレイヤーさん
ラグに対する発言で回線弱者か特定されるようになるアプデ

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1724987958/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱりLITEから有機ELに買い換えたほうが良いのか……?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      liteって確かモニター接続出来ないよな?
      ラグ云々以前にあんなちっちゃい画面でやるの相当ハンデだと思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        コントローラー使わないライトのジャイロ勢とか本体めちゃくちゃ動かしてよく画面見えるな!って思った事ある

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    俺もラグ変えたら勝てるようになった。
    やっぱ足元が大事やな

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    マジでこの部屋ラグい奴がいるなってのがわかるようになった
    今までゲーム自体のラグがやば過ぎて判別つかなかったの本当に終わってたな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミカスWi-Fiワイ、通信が不安定の状態になるのがアプデ前より増えた

    • 名無しのゲーマーさん より:

      新しく回線引け

    • 名無しのゲーマーさん より:

      子供の頃とか3000円の中古モニターで我慢してたから
      モニターや有線繋げないやつはよくわからんわ
      5000円未満でもできること結構あるのになぁ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもラグを完全に排除したんじゃなくて
    ラグはそのままだけど軽減する様にしただけなんだから
    相手に軽減しても意味無いぐらいのラグあるなら変わらんよ

    故意にラグ掛けてる奴はよりラグを掛ければいいだけの話だ
    一々こんなゲームの為にラグ掛けて
    別ゲーする時に一々切り替えてとかクソ面倒臭いだろうけどな

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーとかに相打ち取られること減ったな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    武器ナーフの影響もあると思うけど、イカロールの貫通死やチャージャーの壁抜きが減った感じがするかな

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ホクサイに詰めてこられた時に後ろスライドしても逃げ切れず相討ちにされてたのが撃ち勝てるようになったのは明確にラグ軽減の恩恵受けてる

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    家買い換えろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグ直った事だしSwitchに繋いでるクソ古いLANケーブル(15年くらい前の)からCAT6のに変えたわ
    全然効果わからんけど多分効果あるだろ多分

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ロングに1発目爆風ダメくらってから引いたり物陰に隠れた場合、前は基本死んでたけど2発目不発になること多くなった。ナーフの影響もあるんだろうけど明らかに対ロングが楽になった

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    回線強いがラグはある

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    イカロールさんが遂に実装!

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    見えない塗りがすごい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    フェスが来れば回線弱者まみれになるよ
    今のうちに少ないラグを楽しんでおきな

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグが少なくなったはプラシーボ効果だな、ぶっちゃけ酷くなった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      この記事のタイトル、それが当てはまるのがキミだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これあれだろ
      今までラグの恩恵で相手に攻撃を当てられてたクソ回線が当てられなくなってラグくなったって言ってるやつ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    実際常に4〜8F遅れてたのが4F遅れ固定になったらしい。それでもラグい奴は知らん。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    恩恵が良く分からないが、ホットブラスターかメタルブラスターにやられることが激減した。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    Switchで登り下り速度50前後は回線弱者らしいからやめろっつ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    ほぼ50のおっさんだけど、
    多分俺には変化分からないんだろうなーと思ってたが
    結構違うように感じる(気のせいかもしれないが・・・)

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグは変わらんが死なない敵が増えたな、ハイドラントって半チャ4確だよな?

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    通信技術マジで分からんのだけど、システム的なラグを全体的に改善するだけで、根本的な回線のラグは任天堂にはどうしようもない訳だし、チャーが所謂攻撃依存判定って奴ならテザリングだと余計当てやすくなるんじゃ…?

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    回線弱者

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です