アシストキルってどこまで許容できる?
1:スプラプレイヤーさん
アシストキルってどこまで許容できる?
トドメ数の半分まで?
2:スプラプレイヤーさん
それが勝利につながるアシストなら半分どころか全部でも良い
黒ZAPをよく使ってるけど、15(7)キル5デス5スペシャルとかしょっちゅうよ
3:スプラプレイヤーさん
エナスタ持ちがアシスト多いのはちゃんとエナスタ回して味方支援してるって感じでいいなって思う
というわけでブキによるんじゃないの?
リッター様とかがアシストキル多かったりすると「当てろよ」って正直思っちゃうわ
4:スプラプレイヤーさん
>>4
半チャでの支援が多かったのかもしれない
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ホップソナーの使い方がめちゃ上手かったのかもしれない(適当)
6:スプラプレイヤーさん
そこまでキルアシが積みあがっても試合が終わらなかった=早期にノックアウトできなかったってことだから、ほんとに有効キルのみでワイプ取って圧倒しての瞬殺だと6(2)キル0デス2スペシャルとかになる
7:スプラプレイヤーさん
エナスタホップソナーポイセントラップラインマーカートラストもみじあたりは必然的にアシスト増えるしそれで勝てるなら何割アシストでも良い
8:スプラプレイヤーさん
アシスト数は本人のキルとの比率じゃなくて敵の合計デス数と突き合わせて良し悪しを決めてる
充分多ければ相手の動きは制限されてると思うので
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
アシストかどうかとかいちいち気にしてないな
あくまでキルはキルだから、それだけで何かしらの役には立ってるだろうし
トドメ刺さないとアドバンテージ取れてないから、バトル表彰の計算には入れなくていい。トドメからデスした分マイナスしてバトルNo.1表彰してくれればアドバンテージ取った人がわかりやすいと思う
他人のアシストは味方批判に繋がるから気にしなくてもいいけど、自分のアシスト数とかは流石に気にするわ まぁエクスとかラピとかはアシスト多くなるの当然だろうけども
ダメージ当ててるかエナスタならいいよ
センサーポイポイも良いだろ?マークなかったらキルできてないかもだし
なくてもいいだろ
トータルで見るとあまり良く無い
相手が潜伏多用するブキ多めなら効くけど
長射程相手にはあんまり刺さってないから
編成によっては意味が薄い事もあるので
だからスペシュが弱いとも言える
イカ忍スプロラやカーボンには刺さるけどそんくらいでしかないな 大半の環境武器目立つ動きばっかしとるから必要性は低めだわ
キルに貢献できるなら
竹と鉛筆以外のチャージャーは弾に当たったら絶対に死ぬからアシスト無くてもいいかもね
エリデコ使ってるとどうしても
アシストがかさむのよね
ダメージ入れてるなら問題無い?
それは立派なカバーの一つでしょ
誇れ
フォーカスしたり支援してる指標だから幾らあってもいいでしょ、それでキル取れてる訳だし
許容なんて言ってるけど見栄っ張りというかこういう細かいとこに拘り噛み付いてくるのはスプラ勢らしいわ
まぁ昔からただの無駄にプライドが高くて嫉妬心が強いプレイヤーの戯言以上の意味合いないからな
L3も結構アシスト多め
いないよりマシな存在だけど、キルは仲間頼りになりがち
1/3キルくらいの価値のイメージ
どんなアシストかにもよると思う。
ダメージ与える系なのか?センサーなのか?とか。
たまたまトドメだけ刺してトドメNo1になることだってあるしね。
ダメージを最も多く与えた人がキル獲得できるようにすれば良いんじゃないか?トドメじゃなくて
わかりづらいだけだしどうでもいいよそんな項目
これ分からなかったらアホすぎないかw
キルパクとかもあるだろうしポイセンポイポイじゃなければまあ
ポイセンは特殊だけどアシストって味方と協力してるって指標だから有効になりやすいって思うだけどな
アシスト入らないってことは個人のキル力が高いと取られがちだけど有効かどうかはまた微妙な問題
こんなにキルしてるのにオブジェクト進まないって文句言う前衛がいるけど、後衛視点だと一番落として欲しい相手をスルーして何でデスしてるのってケースが多々あるわけで…
結局武器によるから許容もクソもないって話だった
前出て一緒にダメージ入れてくれてるなら何でもいい。(むしろありがたい)芋りポイセンマンと芋りエナスタマンのキルレ盛りはゴミ