わかばシューターってどのルールが一番強い?
1:スプラプレイヤーさん
わかばってどのルールが1番強いと言うか
向いてるんだろ
ふと思った
2:スプラプレイヤーさん
>>1
どう考えてもヤグラでは
3:スプラプレイヤーさん
>>1
やってて思うのはヤグラ、エリア、アサリの順番かな。
ホコにはバリアがほぼ役に立たないゴミになる
4:スプラプレイヤーさん
マヒマヒエリアはボムワカバが最強だと思う
相手ボムワカバ3お風呂1の編成で塗ってもすぐボムでエリア確保されるの繰り返しで常にエリア内にボム飛んでるような状態
5:スプラプレイヤーさん
エリアもわかば強いけど2枚はいらない、でも1枚あるだけで安定感が違う
6:スプラプレイヤーさん
エリアはわかばがくっそ楽、時点でヤグラも楽
ホコだけはわかばで行ける自信ないから52担いで特攻隊やるわ
7:スプラプレイヤーさん
>>6
ホコもアサリもわかばが楽
前に出てボムとバリアで敵倒しながらホコ通る道やゴールへの道作る
8:スプラプレイヤーさん
打開手段がボムくらいしかないから味方によるとしか…
逆に言えばよほど変なやつ混じらなければどのルールでも活躍できるんだけどね
(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666444158/)
ホコでもある方法使えばs+50の8600ポイントでも連勝するくらい強いけどまあ雑魚には教えんわな
きも
その証拠見せて
逃げたら雑魚な
ワザップかな
長射程ステージと編成事故マッチだらけの影響で
ボムをたくさん投げれるわかばは前衛の中でもかなり使い勝手良い
ただし味方に2人以上どうしようもない奴引くと、人数不利で勝ちにくいわかばにとっては他シューターより厳しい
まあそれも含めてバランス取れてる強さな気がするな今作のわかば
2だとZAPでよくね?とか散々言われてたからな
一方3のZAPさんは影が薄くなってわかば使いとしては正直ざまあと思ってる
ZAPは今のところ通常シューターで唯一のエナジースタンド持ちだから……
イカニン環境のせいでエナジードリンクが人気ないからなぁ…(遠い目)
ガチアサリ グレードバリアが強い